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AI001  弓速射援護IB  弓速射援護FB  【桃やん式】 パートナー用二刀流+1打AI   ゲセーヌ製ミル壁 高反応版 
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AI001
(未指定)○転載・再配布, ○改変, ○改変再配布
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バージョン履歴:
V2 魔法攻撃とヒーリングを追加しましたヒーリングは主人がHP80以下になると発動します 12/14 12:32 (982)
V1 初版 12/14 12:21 (982)
価格: 500
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tetu0317
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最新バージョン: V2
登録: 12/14 12:21 (982)
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遠隔支援○転載・再配布, ○改変, ○改変再配布
弓で速射をする人用の半手動型ペット用AIです。

レンジアタックを多様するエルフなどと相性が良いです。

何故半手動型?
理由は主人がレンジアタックを使うとボルト魔法を準備しますが、ほとんどの場合で主人が攻撃を食らうか・直接攻撃指示を出すまでボルト魔法を発射しないからです。

使い方(内容詳細)
レンジアタック使用でペットはIBチャージ
主人が攻撃を食らう→IB待機中ならIB発射・無ければアタック
タゲ中の敵が5m以内に入る→IB待機中ならIB発射
敵が魔法を詠唱→IB待機中ならIB発射(インプ・サキュ・影ウィザードとか用)
ディフェンスを使用→ヒールを使ってくれます。
手動発射(コントロール+シフト+クリックで使うと使いやすいかも)自分がレンジ外してヤバイと思ったりしたときに使ってください。


エルフっ子で部屋の隅からから敵を相手にしている時にこんなAIあったらいいなぁと思って作った思いつきで作ったAIの処女作なのでココをいじればもっと使いやすくなるよ!とか
このプロセス入れたほうが良いかも知れないとかあったらメッセくれると嬉しいかもしれません。
バージョン履歴:
V2 (View) ヒーリングがちゃんと発動しなかったりしたので修正しました! 03/16 22:46 (1619)
V1 (View) 初版 03/12 13:47 (1623)
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ベースハーブ bivu
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最新バージョン: V2
登録: 03/12 13:47 (1623)
5,354 DL / 2 保存・購入

遠隔支援○転載・再配布, ○改変, ○改変再配布
弓で速射をする人用の半手動型ペット用AIです。

レンジアタックを多様するエルフなどと相性が良いです。

何故半手動型?
理由は主人がレンジアタックを使うとボルト魔法を準備しますが、ほとんどの場合で主人が攻撃を食らうか・直接攻撃指示を出すまでボルト魔法を発射しないからです。

使い方(内容詳細)
レンジアタック使用でペットはFBチャージ
主人が攻撃を食らう→FB待機中ならFB発射・無ければアタック
タゲ中の敵が5m以内に入る→FB待機中ならFB発射
敵が魔法を詠唱→FB待機中ならFB発射(インプ・サキュ・影ウィザードとか用)
ディフェンスを使用→ヒールを使ってくれます。
手動発射(コントロール+シフト+クリックで使うと使いやすいかも)自分がレンジ外してヤバイと思ったりしたときに使ってください。


エルフっ子で部屋の隅からから敵を相手にしている時にこんなAIあったらいいなぁと思って作った思いつきで作ったAIの処女作なのでココをいじればもっと使いやすくなるよ!とか
このプロセス入れたほうが良いかも知れないとかあったらメッセくれると嬉しいかもしれません。
バージョン履歴:
V2 (View) ヒーリングがちゃんと発動しなかったりしたので修正しました! 03/16 22:42 (1619)
V1 (View) 初版 03/12 13:47 (1623)
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ベースハーブ bivu
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最新バージョン: V2
登録: 03/12 13:47 (1623)
5,089 DL / 2 保存・購入

自立著作権フリー (何でもOK)
パートナーAIの新作、パートナーが+1打で攻撃するAIです。

カウンターとボルト系を使わなくすることで、消費スタミナを抑え、
メイド・執事どちらでも使えるようにしました。

試作的な動作も含まれていますので、うまく動かないとかパートナーが死んじゃうなど
ありましたら、桃やんにクレームください、できるだけ対応して行こうと思います。

 
●前提条件
「遅いスピード 2打の武器」で、「二刀流」をしていること。
(ブロードソードや、グラディウスなど)
 
※注意--------------------------------------------------------------------------
・アタックをメインとするAIなので、HS(ヘビースタンダー)持ちの敵との相性が悪いです。
・ディフェンスを使用するため、攻撃力が非常に高い敵との相性も悪いです。(スケルトンなど)
・多タゲになるとどうしようもないので、敵に先制攻撃をすることはありません、
 Shift+クリックで攻撃させてください。
・ペットAIの仕様上、スタミナが切れてしまうとスキル使用判定がうまくできなくなり誤作動します。
---------------------------------------------------------------------------------
 
●基本的な流れ
 アタック(スマッシュ) → ディフェンス → +1打 → 以下ループ
 
●その他の行動
 敵がスマッシュしてきた
  アタックで迎撃を試みます。

 敵がディフェンスを使用した
  スマッシュで攻撃します。

 敵がカウンターを使用した
  ウィンドミルで攻撃します。(試作動作)。
  
 敵が遠距離スキル(弓)を使用した。
  5m以内の場合は、アタックを試みます
  5m以上の場合は、アタック不可と判断して、
  ディフェンスしながら接近し、ダメージを最小限に抑えることを試みます。

 敵が魔法スキルを使用した。
  現在ペットAI自体の不具合で動作しないので省きました;w;

 攻撃を食らってしまった場合
  FB、マグナムショットを食らった場合は、
  相手がアーチャーやウィザード系だと仮定して、アタックで反撃します。
  
  上記以外の
バージョン履歴:
V1 (View) 初版 09/23 19:48 (1793)
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ベースハーブ 桃やん
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最新バージョン: V1
登録: 09/23 19:48 (1793)
4,004 DL / 4 保存・購入

(未指定)著作権フリー (何でもOK)
ゲセーヌ製ミル壁 高反応版として、1年半前に限定でボッて販売していた物。
少し調べたけどミルが弱くなったみたいですね。
ボリ価格でも、弱体化するまでの1年分の価値は合ったとおもうんですが…

引退して対応できないので、あえて修正版を期待するため公開。

------------------------------------------------------------
・使い方
なにかのスキルを使うと、ペットが接近してきてミル壁になる。
以下エンドレスでミルを連打。
解除したいときはショートカットの「ペットを呼ぶ」




------------------------------------------------------------
高反応版とは?
2つの点を既存のミルAIから変更した物。

1つめは
既存のミルAIはnow_targetingの制御にほぼ依存している事。
これによって、ペットがターゲットしている敵を主人が殺した時にAIに空白が生まれ、
ミルをしてくれないミスが多々あった。

2つ目は
"process_skill"を漠然と使用しているAIが多かった。
検証すると解るけど"process_skill"は使用するまで待機という意味ではなく
ただ即タイミングで使用を押しているだけで、実は意味が薄い。
じゃあ全て発動タイミングをマニュアルで乱暴に取ってしまえばいい、と思い立ったのが高反応版。

簡単に言ってしまえば、主人のスキル準備と攻撃に0.2秒ごとのwaitを噛ませたprocess_skillを10秒間連打。
やってる事は相当乱暴で単純。
下手するとサーバーアタックの可能性もあるので、配布を絞る必要があった。

------------------------------------------------------------
難点としてミルAIは重たいこと。"process_skill"自体が重たい。それを連打してるんだから、なおのこと重たい。
とはいってもwaitを噛ませているので既存の物よりその部分は軽め。
弱体化部分と合わせたこの2点の対応は後続に期待します。
バージョン履歴:
V1 (View) 初版 07/13 23:28 (1865)
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ゲセーヌ
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最新バージョン: V1
登録: 07/13 23:28 (1865)
4,354 DL / 15 保存・購入

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