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スキルデータベース (薬草学 )
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▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
薬草の採集は素手でのみできる。薬草学について何も分からない人では、野原の雑草と貴重な薬草の区別さえできないだろう。
ステータスボーナス: (なし)
スキル能力: 薬草の採集をしてみる (草むらで薬草を判別可能)
アビリティポイント: 0 AP (累計 0 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
ベースハーブの採集を試みる 50.00 50.000 × 1 1 50.00
ベースハーブの採集に成功 50.00 50.000 × 1 1 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ベースハーブを判別できるようになった。これからはベースハーブを採集するとき、成功率が高くなる。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +1)
スキル能力: 薬草の採集ができる ベースハーブが判別可能
アビリティポイント: 5 AP (累計 5 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
ベースハーブの採集を試みる 0.10 0.100 × 200 200 20.00
ベースハーブの採集に成功 0.20 0.200 × 100 100 20.00
ブラッディハーブの採集を試みる 0.40 0.400 × 100 100 40.00
ブラッディハーブの採集に成功 0.70 0.700 × 50 50 35.00
サンライトハーブの採集を試みる 0.50 0.500 × 10 10 5.00
サンライトハーブの採集に成功 1.00 1.000 × 5 5 5.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ホワイトハーブの採集ができるようになった。しかし、まだそう簡単な事ではない。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +2)
スキル能力: 薬草の採集ができる ホワイトハーブの採集ができる。
アビリティポイント: 5 AP (累計 10 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 1.9 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
ベースハーブの採集に成功 0.05 0.050 × 200 200 10.00
ブラッディハーブの採集を試みる 0.05 0.050 × 300 300 15.00
ブラッディハーブの採集に成功 0.10 0.100 × 150 150 15.00
サンライトハーブの採集を試みる 0.50 0.500 × 100 100 50.00
サンライトハーブの採集に成功 0.70 0.700 × 50 50 35.00
マナハーブの採集を試みる 0.02 0.020 × 80 80 1.60
マナハーブの採集に成功 1.00 1.000 × 40 40 40.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ゴールドハーブの採集ができるようになった。しかし、まだそう簡単な事ではない。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +3)
スキル能力: 薬草の採集ができる ゴールドハーブの採集が可能
アビリティポイント: 5 AP (累計 15 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 1.8 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
ベースハーブの採集に成功 0.02 0.020 × 500 500 10.00
ブラッディハーブの採集を試みる 0.01 0.010 × 400 400 4.00
ブラッディハーブの採集に成功 0.05 0.050 × 200 200 10.00
サンライトハーブの採集を試みる 0.10 0.100 × 300 300 30.00
サンライトハーブの採集に成功 0.40 0.400 × 150 150 60.00
マナハーブの採集を試みる 0.05 0.050 × 120 120 6.00
マナハーブの採集に成功 0.50 0.500 × 60 60 30.00
ゴールドハーブの採集を試みる 1.00 1.000 × 10 10 10.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ブラッディハーブを判別できるようになった。これからはブラッディハーブを採集するとき、成功率が高くなる。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +4)
スキル能力: 薬草の採集ができる ブラッディハーブが判別可能
アビリティポイント: 6 AP (累計 21 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 1.7 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
ベースハーブの採集に成功 0.01 0.010 × 500 500 5.00
ブラッディハーブの採集に成功 0.02 0.020 × 250 250 5.00
サンライトハーブの採集に成功 0.30 0.300 × 100 100 30.00
マナハーブの採集に成功 0.30 0.300 × 100 100 30.00
ゴールドハーブの採集に成功 2.00 2.000 × 10 10 20.00
ホワイトハーブの採集に成功 50.00 50.000 × 1 1 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
サンライトハーブを判別できるようになった。これからはサンライトハーブを採集するとき、成功率が高くなる。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +5)
スキル能力: 薬草の採集ができる サンライトハーブが判別可能
アビリティポイント: 6 AP (累計 27 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 1.6 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
サンライトハーブの採集を試みる 0.01 0.010 × 500 500 5.00
サンライトハーブの採集に成功 0.20 0.200 × 200 200 40.00
マナハーブの採集を試みる 0.03 0.030 × 300 300 9.00
マナハーブの採集に成功 0.20 0.200 × 150 150 30.00
ゴールドハーブの採集を試みる 0.50 0.500 × 50 50 25.00
ゴールドハーブの採集に成功 1.00 1.000 × 20 20 20.00
ホワイトハーブの採集に成功 0.50 0.500 × 20 20 10.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
マンドレイクの採集ができるようになった。しかし、ちゃんと採集して成功するのは本当に難しい。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +6)
スキル能力: 薬草の採集ができる マンドレイクの採集が可能
アビリティポイント: 6 AP (累計 33 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
サンライトハーブの採集に成功 0.10 0.100 × 400 400 40.00
マナハーブの採集を試みる 0.02 0.020 × 800 800 16.00
マナハーブの採集に成功 0.10 0.100 × 200 200 20.00
ゴールドハーブの採集を試みる 0.30 0.300 × 60 60 18.00
ゴールドハーブの採集に成功 0.50 0.500 × 40 40 20.00
ホワイトハーブの採集に成功 0.30 0.300 × 50 50 15.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
マナハーブを判別できるようになった。これからはマナハーブを採集するとき、成功率が高くなる。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +7), DEX +1 (累計 +1)
スキル能力: 薬草の採集ができる マナハーブが判別可能
アビリティポイント: 7 AP (累計 40 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 1.4 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
サンライトハーブの採集に成功 0.05 0.050 × 600 600 30.00
マナハーブの採集を試みる 0.01 0.010 × 800 800 8.00
マナハーブの採集に成功 0.07 0.070 × 200 200 14.00
ゴールドハーブの採集に成功 0.30 0.300 × 50 50 15.00
ホワイトハーブの採集に成功 0.20 0.200 × 70 70 14.00
マンドレイクの採集に成功 50.00 50.000 × 1 1 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ダンジョンの最下層で色んな薬草を経験してみよう。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +8), DEX +1 (累計 +2)
スキル能力: 薬草の採集が可能だ。
アビリティポイント: 7 AP (累計 47 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 1.3 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
サンライトハーブの採集に成功 0.03 0.030 × 800 800 24.00
マナハーブの採集に成功 0.05 0.050 × 600 600 30.00
ゴールドハーブの採集に成功 0.20 0.200 × 150 150 30.00
ホワイトハーブの採集に成功 0.10 0.100 × 200 200 20.00
マンドレイクの採集を試みる 0.05 0.050 × 300 300 15.00
マンドレイクの採集に成功 0.70 0.700 × 50 50 35.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ダンジョンの最下層で色んな薬草を経験してみよう。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +9), DEX +1 (累計 +3)
スキル能力: 薬草の採集が可能だ。
アビリティポイント: 7 AP (累計 54 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 1.2 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
サンライトハーブの採集に成功 0.02 0.020 × 1000 1000 20.00
マナハーブの採集に成功 0.04 0.040 × 800 800 32.00
ゴールドハーブの採集に成功 0.10 0.100 × 200 200 20.00
ホワイトハーブの採集に成功 0.07 0.070 × 300 300 21.00
マンドレイクの採集を試みる 0.02 0.020 × 400 400 8.00
マンドレイクの採集に成功 0.60 0.600 × 80 80 48.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ホワイトハーブを判別できるようになった。これから、ホワイトハーブを採集するとき、成功率が高くなる。
ステータスボーナス: INT +2 (累計 +11), DEX +0 (累計 +3)
スキル能力: 薬草の採集が可能。 ホワイトハーブの判別が可能。
アビリティポイント: 8 AP (累計 62 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 1.1 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
サンライトハーブの採集に成功 0.01 0.010 × 1000 1000 10.00
マナハーブの採集に成功 0.03 0.030 × 1000 1000 30.00
ゴールドハーブの採集に成功 0.07 0.070 × 400 400 28.00
ホワイトハーブの採集に成功 0.05 0.050 × 500 500 25.00
マンドレイクの採集を試みる 0.01 0.010 × 500 500 5.00
マンドレイクの採集に成功 0.50 0.500 × 100 100 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
解毒草を判別できるようになった。解毒草を採集する成功率が高くなる。
ステータスボーナス: INT +2 (累計 +13), DEX +0 (累計 +3)
スキル能力: 薬草の採集が可能。 解毒草の判別ができる。
アビリティポイント: 8 AP (累計 70 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 1 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
マナハーブの採集に成功 0.02 0.020 × 1500 1500 30.00
ゴールドハーブの採集に成功 0.05 0.050 × 500 500 25.00
マンドレイクの採集に成功 0.40 0.400 × 200 200 80.00
解毒草の採集を試みる 0.50 0.500 × 100 100 50.00
解毒草の採集に成功 1.00 1.000 × 50 50 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ダンジョンの最下層で色んな薬草を経験してみよう。
ステータスボーナス: INT +2 (累計 +15), DEX +2 (累計 +5)
スキル能力: 薬草の採集が可能だ。
アビリティポイント: 8 AP (累計 78 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 1 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
マナハーブの採集に成功 0.01 0.010 × 1800 1800 18.00
ゴールドハーブの採集に成功 0.03 0.030 × 700 700 21.00
マンドレイクの採集に成功 0.30 0.300 × 300 300 90.00
解毒草の採集を試みる 0.40 0.400 × 200 200 80.00
解毒草の採集に成功 0.80 0.800 × 80 80 64.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ゴールドハーブとポイズンハーブを判別できるようになった。ゴールドハーブとポイズンハーブを採集する成功率が高くなる。
ステータスボーナス: INT +2 (累計 +17), DEX +2 (累計 +7)
スキル能力: 薬草の採集が可能。 ゴールドハーブの判別ができる。 ポイズンハーブの判別ができる。
アビリティポイント: 9 AP (累計 87 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 1 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
ゴールドハーブの採集に成功 0.02 0.020 × 1500 1500 30.00
マンドレイクの採集に成功 0.20 0.200 × 500 500 100.00
ポイズンハーブの採集を試みる 0.50 0.500 × 100 100 50.00
ポイズンハーブの採集に成功 1.00 1.000 × 50 50 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ダンジョンの最下層で色んな薬草を経験してみよう。
ステータスボーナス: INT +2 (累計 +19), DEX +2 (累計 +9)
スキル能力: 薬草の採集が可能だ。
アビリティポイント: 9 AP (累計 96 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 1 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
ゴールドハーブの採集に成功 0.01 0.010 × 2000 2000 20.00
マンドレイクの採集に成功 0.10 0.100 × 800 800 80.00
ポイズンハーブの採集を試みる 0.30 0.300 × 200 200 60.00
ポイズンハーブの採集に成功 0.80 0.800 × 80 80 64.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
マンドレイクを判別できるようになった。これからはマンドレイクを採集するとき、成功率が高くなる。
ステータスボーナス: INT +2 (累計 +21), DEX +2 (累計 +11)
スキル能力: 薬草の採集が可能。 マンドレイクの判別が可能。
アビリティポイント: 10 AP (累計 106 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 1 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
ゴールドハーブの採集に成功 0.01 0.010 × 2000 2000 20.00
マンドレイクの採集に成功 0.08 0.080 × 1000 1000 80.00
ポイズンハーブの採集を試みる 0.10 0.100 × 400 400 40.00
ポイズンハーブの採集に成功 0.50 0.500 × 100 100 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:



 
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