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スキルデータベース (ヒルウェン工学 )
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▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
エンジニアリングラックで工学アイテムを製作できる。 エンジニアリングラックはバレス北西側のヒルウェン鉱山にある。
ステータスボーナス: STR +1 (累計 +1)
スキル能力: 鉱物融合可能 工学部品製作可能
アビリティポイント: 0 AP (累計 0 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 5 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
鉱物融合に成功する 5.00 5.000 × 20 20 100.00
部品製作に成功する 8.00 8.000 × 10 10 80.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
エンジニアリングラックで工学アイテムを製作できる。 エンジニアリングラックはバレス北西側のヒルウェン鉱山にある。
ステータスボーナス: STR +0 (累計 +1), INT +1 (累計 +1)
スキル能力: 鉱物融合可能 工学部品製作可能
アビリティポイント: 2 AP (累計 2 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 5 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
鉱物融合に成功する 2.00 2.000 × 50 50 100.00
部品製作に成功する 2.00 2.000 × 40 40 80.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
エンジニアリングラックで工学アイテムを製作できる。 エンジニアリングラックはバレス北西側のヒルウェン鉱山にある。
ステータスボーナス: STR +1 (累計 +2), INT +0 (累計 +1)
スキル能力: 鉱物融合可能 工学部品製作可能 工学道具製作可能
アビリティポイント: 2 AP (累計 4 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 5 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
鉱物融合に成功する 0.50 0.500 × 100 100 50.00
部品製作に成功する 0.80 0.800 × 80 80 64.00
工学道具製作に成功する 1.00 1.000 × 50 50 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
エンジニアリングラックで工学アイテムを製作できる。 エンジニアリングラックはバレス北西側のヒルウェン鉱山にある。
ステータスボーナス: STR +0 (累計 +2), INT +1 (累計 +2)
スキル能力: 鉱物融合可能 工学部品製作可能 武器及び鎧製作可能 工学道具製作可能
アビリティポイント: 3 AP (累計 7 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 5 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
鉱物融合に成功する 0.16 0.160 × 250 250 40.00
部品製作に成功する 0.30 0.300 × 150 150 45.00
武器及び鎧製作に成功する 1.00 1.000 × 50 50 50.00
工学道具製作に成功する 0.40 0.400 × 100 100 40.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
エンジニアリングラックで工学アイテムを製作できる。 エンジニアリングラックはバレス北西側のヒルウェン鉱山にある。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +1), STR +1 (累計 +3), INT +0 (累計 +2)
スキル能力: 鉱物融合可能 工学部品製作可能 武器及び鎧製作可能 工学道具製作可能
アビリティポイント: 3 AP (累計 10 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 5 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
鉱物融合に成功する 0.08 0.080 × 500 500 40.00
部品製作に成功する 0.15 0.150 × 300 300 45.00
武器及び鎧製作に成功する 0.20 0.200 × 200 200 40.00
工学道具製作に成功する 0.20 0.200 × 200 200 40.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
エンジニアリングラックで工学アイテムを製作できる。 エンジニアリングラックはバレス北西側のヒルウェン鉱山にある。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +2), STR +0 (累計 +3), INT +1 (累計 +3)
スキル能力: 鉱物融合可能 工学部品製作可能 武器及び鎧製作可能 工学道具製作可能
アビリティポイント: 3 AP (累計 13 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 5 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
鉱物融合に成功する 0.05 0.050 × 800 800 40.00
部品製作に成功する 0.07 0.070 × 650 650 45.50
武器及び鎧製作に成功する 0.10 0.100 × 400 400 40.00
工学道具製作に成功する 0.10 0.100 × 400 400 40.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
エンジニアリングラックで工学アイテムを製作できる。 エンジニアリングラックはバレス北西側のヒルウェン鉱山にある。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +3), STR +1 (累計 +4), INT +0 (累計 +3)
スキル能力: 鉱物融合可能 工学部品製作可能 武器及び鎧製作可能 工学道具製作可能
アビリティポイント: 3 AP (累計 16 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 5 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
鉱物融合に成功する 0.04 0.040 × 1000 1000 40.00
部品製作に成功する 0.05 0.050 × 800 800 40.00
武器及び鎧製作に成功する 0.06 0.060 × 600 600 36.00
工学道具製作に成功する 0.06 0.060 × 600 600 36.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
エンジニアリングラックで工学アイテムを製作できる。 エンジニアリングラックはバレス北西側のヒルウェン鉱山にある。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +4), STR +0 (累計 +4), INT +1 (累計 +4)
スキル能力: 鉱物融合可能 工学部品製作可能 武器及び鎧製作可能 工学道具製作可能 工学武器製作可能 製作時間減少 高い品質のアイテム製作可能
アビリティポイント: 4 AP (累計 20 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 4.5 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
鉱物融合に成功する 0.02 0.020 × 1500 1500 30.00
部品製作に成功する 0.02 0.020 × 1500 1500 30.00
武器及び鎧製作に成功する 0.03 0.025 × 800 800 20.00
工学道具製作に成功する 0.03 0.025 × 800 800 20.00
工学武器製作に成功する 2.00 2.000 × 30 30 60.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
エンジニアリングラックで工学アイテムを製作できる。 エンジニアリングラックはバレス北西側のヒルウェン鉱山にある。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +5), STR +1 (累計 +5), INT +0 (累計 +4)
スキル能力: 鉱物融合可能 工学部品製作可能 武器及び鎧製作可能 工学道具製作可能 工学武器製作可能 製作時間減少 高い品質のアイテム製作可能
アビリティポイント: 4 AP (累計 24 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 4.4 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
鉱物融合に成功する 0.01 0.015 × 2000 2000 30.00
部品製作に成功する 0.01 0.015 × 2000 2000 30.00
武器及び鎧製作に成功する 0.02 0.020 × 1000 1000 20.00
工学道具製作に成功する 0.02 0.020 × 1000 1000 20.00
工学武器製作に成功する 0.60 0.600 × 100 100 60.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
エンジニアリングラックで工学アイテムを製作できる。 エンジニアリングラックはバレス北西側のヒルウェン鉱山にある。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +6), STR +0 (累計 +5), INT +1 (累計 +5)
スキル能力: 鉱物融合可能 工学部品製作可能 武器及び鎧製作可能 工学道具製作可能 工学武器製作可能 製作時間減少 高い品質のアイテム製作可能
アビリティポイント: 5 AP (累計 29 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 4.2 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
鉱物融合に成功する 0.01 0.012 × 2500 2500 30.00
部品製作に成功する 0.01 0.012 × 2500 2500 30.00
武器及び鎧製作に成功する 0.01 0.014 × 1500 1500 21.00
工学道具製作に成功する 0.01 0.014 × 1500 1500 21.00
工学武器製作に成功する 0.20 0.200 × 300 300 60.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
エンジニアリングラックで工学アイテムを製作できる。 エンジニアリングラックはバレス北西側のヒルウェン鉱山にある。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +7), STR +1 (累計 +6), INT +0 (累計 +5)
スキル能力: 鉱物融合可能 工学部品製作可能 武器及び鎧製作可能 工学道具製作可能 工学武器製作可能 製作時間減少 高い品質のアイテム製作可能
アビリティポイント: 6 AP (累計 35 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 4 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
鉱物融合に成功する 0.01 0.010 × 3000 3000 30.00
部品製作に成功する 0.01 0.010 × 3000 3000 30.00
武器及び鎧製作に成功する 0.01 0.010 × 2000 2000 20.00
工学道具製作に成功する 0.01 0.010 × 2000 2000 20.00
工学武器製作に成功する 0.12 0.120 × 500 500 60.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
エンジニアリングラックで工学アイテムを製作できる。 エンジニアリングラックはバレス北西側のヒルウェン鉱山にある。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +8), STR +0 (累計 +6), INT +2 (累計 +7)
スキル能力: 鉱物融合可能 工学部品製作可能 武器及び鎧製作可能 工学道具製作可能 工学武器製作可能 製作時間減少 とても高い品質のアイテム製作可能
アビリティポイント: 7 AP (累計 42 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3.8 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
鉱物融合に成功する 0.01 0.009 × 3500 3500 31.50
部品製作に成功する 0.01 0.009 × 3500 3500 31.50
武器及び鎧製作に成功する 0.01 0.008 × 2500 2500 20.00
工学道具製作に成功する 0.01 0.008 × 2500 2500 20.00
工学武器製作に成功する 0.07 0.075 × 800 800 60.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
エンジニアリングラックで工学アイテムを製作できる。 エンジニアリングラックはバレス北西側のヒルウェン鉱山にある。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +9), STR +2 (累計 +8), INT +0 (累計 +7)
スキル能力: 鉱物融合可能 工学部品製作可能 武器及び鎧製作可能 工学道具製作可能 工学武器製作可能 製作時間減少 とても高い品質のアイテム製作可能
アビリティポイント: 7 AP (累計 49 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3.7 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
鉱物融合に成功する 0.01 0.008 × 4000 4000 32.00
部品製作に成功する 0.01 0.008 × 4000 4000 32.00
武器及び鎧製作に成功する 0.01 0.007 × 3000 3000 21.00
工学道具製作に成功する 0.01 0.007 × 3000 3000 21.00
工学武器製作に成功する 0.06 0.060 × 1000 1000 60.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
エンジニアリングラックで工学アイテムを製作できる。 エンジニアリングラックはバレス北西側のヒルウェン鉱山にある。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +10), STR +0 (累計 +8), INT +2 (累計 +9)
スキル能力: 鉱物融合可能 工学部品製作可能 武器及び鎧製作可能 工学道具製作可能 工学武器製作可能 製作時間減少 とても高い品質のアイテム製作可能
アビリティポイント: 8 AP (累計 57 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3.5 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
鉱物融合に成功する 0.01 0.007 × 4500 4500 31.50
部品製作に成功する 0.01 0.007 × 4500 4500 31.50
武器及び鎧製作に成功する 0.01 0.006 × 3500 3500 21.00
工学道具製作に成功する 0.01 0.006 × 3500 3500 21.00
工学武器製作に成功する 0.04 0.040 × 1500 1500 60.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
エンジニアリングラックで工学アイテムを製作できる。 エンジニアリングラックはバレス北西側のヒルウェン鉱山にある。
ステータスボーナス: Stamina +2 (累計 +12), STR +2 (累計 +10), INT +1 (累計 +10)
スキル能力: 鉱物融合可能 工学部品製作可能 武器及び鎧製作可能 工学道具製作可能 工学武器製作可能 製作時間減少 とても高い品質のアイテム製作可能
アビリティポイント: 8 AP (累計 65 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3.2 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
鉱物融合に成功する 0.01 0.005 × 6000 6000 30.00
部品製作に成功する 0.01 0.005 × 6000 6000 30.00
武器及び鎧製作に成功する 0.01 0.005 × 4000 4000 20.00
工学道具製作に成功する 0.01 0.005 × 4000 4000 20.00
工学武器製作に成功する 0.03 0.030 × 2000 2000 60.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: Stamina +3 (累計 +15), STR +2 (累計 +12), INT +2 (累計 +12)
スキル能力: 鉱物融合可能 工学部品製作可能 武器及び鎧製作可能 工学道具製作可能 工学武器製作可能 製作時間減少 最高レベルのアイテム製作可能
アビリティポイント: 10 AP (累計 75 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
鉱物融合に成功する 0.01 0.005 × 6000 6000 30.00
部品製作に成功する 0.01 0.005 × 6000 6000 30.00
武器及び鎧製作に成功する 0.01 0.005 × 4000 4000 20.00
工学道具製作に成功する 0.01 0.005 × 4000 4000 20.00
工学武器製作に成功する 0.03 0.025 × 2000 2000 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +15), STR +0 (累計 +12), INT +0 (累計 +12)
スキル能力: 鉱物融合可能 工学部品製作可能 武器及び鎧製作可能 工学道具製作可能 工学武器製作可能 製作時間減少 とても高い品質のアイテム製作可能
アビリティポイント: 7 AP (累計 82 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
鉱物融合に成功する 0.01 0.005 × 6000 6000 30.00
部品製作に成功する 0.01 0.005 × 6000 6000 30.00
武器及び鎧製作に成功する 0.01 0.005 × 4000 4000 20.00
工学道具製作に成功する 0.01 0.005 × 4000 4000 20.00
工学武器製作に成功する 0.03 0.025 × 2000 2000 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +15), STR +0 (累計 +12), INT +0 (累計 +12)
スキル能力: 鉱物融合可能 工学部品製作可能 武器及び鎧製作可能 工学道具製作可能 工学武器製作可能 製作時間減少 とても高い品質のアイテム製作可能
アビリティポイント: 10 AP (累計 92 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
鉱物融合に成功する 0.01 0.005 × 6000 6000 30.00
部品製作に成功する 0.01 0.005 × 6000 6000 30.00
武器及び鎧製作に成功する 0.01 0.005 × 4000 4000 20.00
工学道具製作に成功する 0.01 0.005 × 4000 4000 20.00
工学武器製作に成功する 0.03 0.025 × 2000 2000 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +15), STR +0 (累計 +12), INT +0 (累計 +12)
スキル能力: 鉱物融合可能 工学部品製作可能 武器及び鎧製作可能 工学道具製作可能 工学武器製作可能 製作時間減少 とても高い品質のアイテム製作可能
アビリティポイント: 15 AP (累計 107 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
鉱物融合に成功する 0.01 0.005 × 6000 6000 30.00
部品製作に成功する 0.01 0.005 × 6000 6000 30.00
武器及び鎧製作に成功する 0.01 0.005 × 4000 4000 20.00
工学道具製作に成功する 0.01 0.005 × 4000 4000 20.00
工学武器製作に成功する 0.03 0.025 × 2000 2000 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:



 
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