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スキルデータベース (分身術 )
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▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を倒して魂を集めたあと、分身術で攻撃してみよう。
ステータスボーナス: (なし)
スキル能力: スキルを練習する段階
アビリティポイント: 0 AP (累計 0 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3.5 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
分身術を使用する 20.00 20.000 × 5 5 100.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を倒して魂を集めたあと、分身術で攻撃してみよう。
ステータスボーナス: STR +2 (累計 +2)
スキル能力: 分身ダメージ増加
アビリティポイント: 5 AP (累計 5 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3.5 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
分身術を使用する 6.00 6.000 × 20 20 120.00
敵との戦いに勝利する 10.00 10.000 × 10 10 100.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を倒して魂を集めたあと、分身術で攻撃してみよう。
ステータスボーナス: Stamina +2 (累計 +2), STR +0 (累計 +2)
スキル能力: 分身ダメージ増加
アビリティポイント: 6 AP (累計 11 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3.5 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
分身術を使用する 2.00 2.000 × 30 30 60.00
敵との戦いに勝利する 4.00 4.000 × 15 15 60.00
同レベルの敵に分身術を使用する 2.00 2.000 × 20 20 40.00
同レベルの敵との戦いに勝利する. 4.00 4.000 × 10 10 40.00
強い敵に分身術を使用する 4.00 4.000 × 5 5 20.00
強い敵との戦いに勝利する. 6.00 6.000 × 3 3 18.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を倒して魂を集めたあと、分身術で攻撃してみよう。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +2), STR +2 (累計 +4)
スキル能力: 分身ダメージ増加
アビリティポイント: 8 AP (累計 19 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3.5 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
分身術を使用する 1.00 1.000 × 40 40 40.00
敵との戦いに勝利する 2.00 2.000 × 20 20 40.00
同レベルの敵に分身術を使用する 1.00 1.000 × 30 30 30.00
同レベルの敵との戦いに勝利する. 2.00 2.000 × 20 20 40.00
強い敵に分身術を使用する 3.00 3.000 × 10 10 30.00
強い敵との戦いに勝利する. 5.00 5.000 × 5 5 25.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を倒して魂を集めたあと、分身術で攻撃してみよう。
ステータスボーナス: Stamina +2 (累計 +4), STR +0 (累計 +4)
スキル能力: 分身ダメージ増加
アビリティポイント: 10 AP (累計 29 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3.5 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
分身術を使用する 0.60 0.600 × 40 40 24.00
敵との戦いに勝利する 1.60 1.600 × 20 20 32.00
同レベルの敵に分身術を使用する 0.60 0.600 × 30 30 18.00
同レベルの敵との戦いに勝利する. 1.60 1.600 × 20 20 32.00
強い敵に分身術を使用する 2.00 2.000 × 15 15 30.00
強い敵との戦いに勝利する. 3.00 3.000 × 10 10 30.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を倒して魂を集めたあと、分身術で攻撃してみよう。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +4), STR +2 (累計 +6)
スキル能力: 分身ダメージ増加
アビリティポイント: 12 AP (累計 41 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3.5 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
分身術を使用する 0.40 0.400 × 40 40 16.00
敵との戦いに勝利する 1.00 1.000 × 20 20 20.00
同レベルの敵に分身術を使用する 0.40 0.400 × 50 50 20.00
同レベルの敵との戦いに勝利する. 1.00 1.000 × 20 20 20.00
強い敵に分身術を使用する 1.60 1.600 × 25 25 40.00
強い敵との戦いに勝利する. 2.40 2.400 × 15 15 36.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を倒して魂を集めたあと、分身術で攻撃してみよう。
ステータスボーナス: Stamina +2 (累計 +6), STR +0 (累計 +6)
スキル能力: 分身ダメージ増加
アビリティポイント: 14 AP (累計 55 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3.5 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
分身術を使用する 0.20 0.200 × 100 100 20.00
敵との戦いに勝利する 0.50 0.500 × 40 40 20.00
同レベルの敵に分身術を使用する 0.20 0.200 × 110 110 22.00
同レベルの敵との戦いに勝利する. 0.50 0.500 × 40 40 20.00
強い敵に分身術を使用する 0.60 0.600 × 50 50 30.00
強い敵との戦いに勝利する. 1.20 1.200 × 25 25 30.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を倒して魂を集めたあと、分身術で攻撃してみよう。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +6), STR +3 (累計 +9)
スキル能力: 分身ダメージ増加 分身数増加
アビリティポイント: 18 AP (累計 73 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3.5 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
同レベルの敵に分身術を使用する 0.10 0.100 × 200 200 20.00
同レベルの敵との戦いに勝利する. 0.20 0.200 × 100 100 20.00
強い敵に分身術を使用する 0.60 0.600 × 40 40 24.00
強い敵との戦いに勝利する. 1.60 1.600 × 20 20 32.00
とても強い敵に分身術を使用する 1.00 1.000 × 30 30 30.00
とても強い敵との戦いに勝利する. 2.00 2.000 × 15 15 30.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を倒して魂を集めたあと、分身術で攻撃してみよう。
ステータスボーナス: Stamina +3 (累計 +9), STR +0 (累計 +9)
スキル能力: 分身ダメージ増加
アビリティポイント: 20 AP (累計 93 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3.5 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
同レベルの敵に分身術を使用する 0.10 0.100 × 200 200 20.00
同レベルの敵との戦いに勝利する. 0.20 0.200 × 100 100 20.00
強い敵に分身術を使用する 0.40 0.400 × 50 50 20.00
強い敵との戦いに勝利する. 1.00 1.000 × 25 25 25.00
とても強い敵に分身術を使用する 1.00 1.000 × 30 30 30.00
とても強い敵との戦いに勝利する. 2.00 2.000 × 15 15 30.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を倒して魂を集めたあと、分身術で攻撃してみよう。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +9), STR +3 (累計 +12)
スキル能力: 分身ダメージ増加
アビリティポイント: 22 AP (累計 115 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3.5 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
同レベルの敵に分身術を使用する 0.05 0.050 × 400 400 20.00
同レベルの敵との戦いに勝利する. 0.10 0.100 × 200 200 20.00
強い敵に分身術を使用する 0.30 0.300 × 100 100 30.00
強い敵との戦いに勝利する. 0.60 0.600 × 50 50 30.00
とても強い敵に分身術を使用する 0.60 0.600 × 50 50 30.00
とても強い敵との戦いに勝利する. 1.20 1.200 × 25 25 30.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を倒して魂を集めたあと、分身術で攻撃してみよう。
ステータスボーナス: Stamina +3 (累計 +12), STR +0 (累計 +12)
スキル能力: 分身ダメージ増加
アビリティポイント: 26 AP (累計 141 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3.5 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
同レベルの敵に分身術を使用する 0.03 0.030 × 500 500 15.00
同レベルの敵との戦いに勝利する. 0.05 0.050 × 400 400 20.00
強い敵に分身術を使用する 0.20 0.200 × 150 150 30.00
強い敵との戦いに勝利する. 0.30 0.300 × 100 100 30.00
とても強い敵に分身術を使用する 0.50 0.500 × 60 60 30.00
とても強い敵との戦いに勝利する. 1.00 1.000 × 30 30 30.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を倒して魂を集めたあと、分身術で攻撃してみよう。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +12), STR +3 (累計 +15)
スキル能力: 分身ダメージ増加 分身数増加
アビリティポイント: 28 AP (累計 169 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
強い敵に分身術を使用する 0.10 0.100 × 300 300 30.00
強い敵との戦いに勝利する. 0.20 0.200 × 200 200 40.00
とても強い敵に分身術を使用する 0.40 0.400 × 75 75 30.00
とても強い敵との戦いに勝利する. 0.60 0.600 × 50 50 30.00
ボス級の敵に分身術を使用する 1.00 1.000 × 30 30 30.00
ボス級の敵との戦いに勝利する. 2.00 2.000 × 15 15 30.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を倒して魂を集めたあと、分身術で攻撃してみよう。
ステータスボーナス: Stamina +3 (累計 +15), STR +0 (累計 +15)
スキル能力: 分身ダメージ増加
アビリティポイント: 32 AP (累計 201 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
強い敵に分身術を使用する 0.05 0.050 × 500 500 25.00
強い敵との戦いに勝利する. 0.10 0.100 × 300 300 30.00
とても強い敵に分身術を使用する 0.30 0.300 × 100 100 30.00
とても強い敵との戦いに勝利する. 0.40 0.400 × 75 75 30.00
ボス級の敵に分身術を使用する 0.80 0.800 × 25 25 20.00
ボス級の敵との戦いに勝利する. 1.60 1.600 × 15 15 24.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を倒して魂を集めたあと、分身術で攻撃してみよう。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +15), STR +3 (累計 +18)
スキル能力: 分身ダメージ増加
アビリティポイント: 35 AP (累計 236 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
強い敵に分身術を使用する 0.05 0.050 × 500 500 25.00
強い敵との戦いに勝利する. 0.10 0.100 × 300 300 30.00
とても強い敵に分身術を使用する 0.24 0.240 × 150 150 36.00
とても強い敵との戦いに勝利する. 0.36 0.360 × 100 100 36.00
ボス級の敵に分身術を使用する 0.60 0.600 × 35 35 21.00
ボス級の敵との戦いに勝利する. 1.20 1.200 × 18 18 21.60

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を倒して魂を集めたあと、分身術で攻撃してみよう。
ステータスボーナス: Stamina +3 (累計 +18), STR +0 (累計 +18)
スキル能力: 分身ダメージ増加
アビリティポイント: 38 AP (累計 274 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
強い敵に分身術を使用する 0.04 0.040 × 500 500 20.00
強い敵との戦いに勝利する. 0.05 0.050 × 300 300 15.00
とても強い敵に分身術を使用する 0.20 0.200 × 150 150 30.00
とても強い敵との戦いに勝利する. 0.30 0.300 × 150 150 45.00
ボス級の敵に分身術を使用する 0.40 0.400 × 50 50 20.00
ボス級の敵との戦いに勝利する. 0.50 0.500 × 25 25 12.50

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +18), STR +5 (累計 +23)
スキル能力: 分身ダメージ増加
アビリティポイント: 42 AP (累計 316 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 3 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
強い敵に分身術を使用する 0.04 0.040 × 500 500 20.00
強い敵との戦いに勝利する. 0.05 0.050 × 300 300 15.00
とても強い敵に分身術を使用する 0.10 0.100 × 300 300 30.00
とても強い敵との戦いに勝利する. 0.20 0.200 × 150 150 30.00
ボス級の敵に分身術を使用する 0.20 0.200 × 150 150 30.00
ボス級の敵との戦いに勝利する. 0.50 0.500 × 60 60 30.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:



 
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