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スキルデータベース (ダッシュパンチ )
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▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に素早く接近し、打撃できる。 1段階のチェーンを気軽に使ってみよう。
ステータスボーナス: (なし)
スキル能力: ダッシュパンチを練習する段階 1段階チェーン ダメージ150%
アビリティポイント: 0 AP (累計 0 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 50.00 50.000 × 3 3 150.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に素早く接近し、打撃できる。 1段階のチェーンを気軽に使ってみよう。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +1)
スキル能力: 1段階チェーン ダメージ160%
アビリティポイント: 0 AP (累計 0 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 8.00 8.000 × 10 10 80.00
ダッシュパンチのクリティカルヒット成功 8.00 8.000 × 10 10 80.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に素早く接近し、打撃できる。 1段階のチェーンを気軽に使ってみよう。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +2)
スキル能力: 1段階チェーン ダメージ170%
アビリティポイント: 1 AP (累計 1 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 5.00 5.000 × 20 20 100.00
ダッシュパンチのクリティカルヒット成功 5.00 5.000 × 20 20 100.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に素早く接近し、打撃できる。 1段階のチェーンを気軽に使ってみよう。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +3)
スキル能力: 1段階チェーン ダメージ180%
アビリティポイント: 2 AP (累計 3 AP)
戦闘性能上昇: 1 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 4.00 4.000 × 20 20 80.00
ダッシュパンチのクリティカルヒット成功 4.00 4.000 × 20 20 80.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に素早く接近し、打撃できる。 1段階のチェーンを気軽に使ってみよう。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +4)
スキル能力: 1段階チェーン ダメージ190%
アビリティポイント: 3 AP (累計 6 AP)
戦闘性能上昇: 2 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 3.00 3.000 × 20 20 60.00
ダッシュパンチのクリティカルヒット成功 3.00 3.000 × 20 20 60.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に素早く接近し、打撃できる。 1段階のチェーンを気軽に使ってみよう。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +5)
スキル能力: 1段階チェーン ダメージ200%
アビリティポイント: 3 AP (累計 9 AP)
戦闘性能上昇: 5 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 2.00 2.000 × 30 30 60.00
ダッシュパンチのクリティカルヒット成功 2.00 2.000 × 30 30 60.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に素早く接近し、打撃できる。 1段階のチェーンを気軽に使ってみよう。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +6)
スキル能力: 1段階チェーン ダメージ220%
アビリティポイント: 3 AP (累計 12 AP)
戦闘性能上昇: 10 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 1.50 1.500 × 50 50 75.00
ダッシュパンチのクリティカルヒット成功 1.50 1.500 × 30 30 45.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に素早く接近し、打撃できる。 1段階のチェーンを気軽に使ってみよう。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +7), Will +1 (累計 +1)
スキル能力: 1段階チェーン ダメージ240% ダッシュパンチ 射程距離増加
アビリティポイント: 5 AP (累計 17 AP)
戦闘性能上昇: 20 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 1.00 1.000 × 70 70 70.00
ダッシュパンチのクリティカルヒット成功 1.00 1.000 × 50 50 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に素早く接近し、打撃できる。 1段階のチェーンを気軽に使ってみよう。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +8), Will +1 (累計 +2)
スキル能力: 1段階チェーン ダメージ260%
アビリティポイント: 6 AP (累計 23 AP)
戦闘性能上昇: 30 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.90 0.900 × 80 80 72.00
ダッシュパンチのクリティカルヒット成功 0.90 0.900 × 60 60 54.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に素早く接近し、打撃できる。 1段階のチェーンを気軽に使ってみよう。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +9), Will +1 (累計 +3)
スキル能力: 1段階チェーン ダメージ280%
アビリティポイント: 7 AP (累計 30 AP)
戦闘性能上昇: 40 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.80 0.800 × 90 90 72.00
ダッシュパンチのクリティカルヒット成功 0.80 0.800 × 70 70 56.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に素早く接近し、打撃できる。 1段階のチェーンを気軽に使ってみよう。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +10), Will +1 (累計 +4)
スキル能力: 1段階チェーン ダメージ300%
アビリティポイント: 8 AP (累計 38 AP)
戦闘性能上昇: 50 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.40 0.400 × 160 160 64.00
ダッシュパンチのクリティカルヒット成功 0.40 0.400 × 100 100 40.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に素早く接近し、打撃できる。 1段階のチェーンを気軽に使ってみよう。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +11), Will +1 (累計 +5)
スキル能力: 1段階チェーン ダメージ320%
アビリティポイント: 9 AP (累計 47 AP)
戦闘性能上昇: 60 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.20 0.200 × 320 320 64.00
ダッシュパンチのクリティカルヒット成功 0.20 0.200 × 200 200 40.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に素早く接近し、打撃できる。 1段階のチェーンを気軽に使ってみよう。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +12), Will +1 (累計 +6)
スキル能力: 1段階チェーン ダメージ340%
アビリティポイント: 10 AP (累計 57 AP)
戦闘性能上昇: 70 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.10 0.100 × 640 640 64.00
ダッシュパンチのクリティカルヒット成功 0.10 0.100 × 400 400 40.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に素早く接近し、打撃できる。 1段階のチェーンを気軽に使ってみよう。
ステータスボーナス: Stamina +2 (累計 +14), Will +1 (累計 +7)
スキル能力: 1段階チェーン ダメージ360%
アビリティポイント: 15 AP (累計 72 AP)
戦闘性能上昇: 80 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.05 0.050 × 1280 1280 64.00
ダッシュパンチのクリティカルヒット成功 0.05 0.050 × 800 800 40.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に素早く接近し、打撃できる。 1段階のチェーンを気軽に使ってみよう。
ステータスボーナス: Stamina +2 (累計 +16), Will +1 (累計 +8)
スキル能力: 1段階チェーン ダメージ380%
アビリティポイント: 20 AP (累計 92 AP)
戦闘性能上昇: 90 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
オーガにスキルを成功させる 3.00 3.000 × 40 40 120.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: Stamina +2 (累計 +18), Will +1 (累計 +9)
スキル能力: 1段階チェーン ダメージ400% ダッシュパンチの射程距離増加
アビリティポイント: 30 AP (累計 122 AP)
戦闘性能上昇: 100 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.05 0.050 × 1280 1280 64.00
ダッシュパンチのクリティカルヒット成功 0.05 0.050 × 800 800 40.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +18), Will +0 (累計 +9)
スキル能力: 1段階チェーン ダメージ420%
アビリティポイント: 7 AP (累計 129 AP)
戦闘性能上昇: 110 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.05 0.050 × 1280 1280 64.00
ダッシュパンチのクリティカルヒット成功 0.05 0.050 × 800 800 40.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +18), Will +0 (累計 +9)
スキル能力: 1段階チェーン ダメージ440%
アビリティポイント: 10 AP (累計 139 AP)
戦闘性能上昇: 120 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.05 0.050 × 1280 1280 64.00
ダッシュパンチのクリティカルヒット成功 0.05 0.050 × 800 800 40.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +18), Will +0 (累計 +9)
スキル能力: 1段階チェーン ダメージ460%
アビリティポイント: 15 AP (累計 154 AP)
戦闘性能上昇: 130 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.05 0.050 × 1280 1280 64.00
ダッシュパンチのクリティカルヒット成功 0.05 0.050 × 800 800 40.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:



 
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