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スキルデータベース (パウンディング )
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▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を瞬時に制圧し、敵の上に乗って打撃するスキル。 キー入力をすると、追加攻撃ができる。 チェーン3段階のスキルで集中して使ってみよう。
ステータスボーナス: (なし)
スキル能力: パウンディングを練習する段階 3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ400%
アビリティポイント: 0 AP (累計 0 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 50.00 50.000 × 3 3 150.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を瞬時に制圧し、敵の上に乗って打撃するスキル。 キー入力をすると、追加攻撃ができる。 チェーン3段階のスキルで集中して使ってみよう。
ステータスボーナス: (なし)
スキル能力: 3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ410%
アビリティポイント: 5 AP (累計 5 AP)
戦闘性能上昇: 5 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
モンスターを倒す 4.00 4.000 × 20 20 80.00
パウンディング追加攻撃に成功する 8.00 8.000 × 10 10 80.00
パウンディング締めくくり攻撃に成功する 8.00 8.000 × 10 10 80.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を瞬時に制圧し、敵の上に乗って打撃するスキル。 キー入力をすると、追加攻撃ができる。 チェーン3段階のスキルで集中して使ってみよう。
ステータスボーナス: (なし)
スキル能力: 3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ420%
アビリティポイント: 6 AP (累計 11 AP)
戦闘性能上昇: 10 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
モンスターを倒す 3.50 3.500 × 20 20 70.00
パウンディング追加攻撃に成功する 7.00 7.000 × 10 10 70.00
パウンディング締めくくり攻撃に成功する 7.00 7.000 × 10 10 70.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を瞬時に制圧し、敵の上に乗って打撃するスキル。 キー入力をすると、追加攻撃ができる。 チェーン3段階のスキルで集中して使ってみよう。
ステータスボーナス: (なし)
スキル能力: 3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ430%
アビリティポイント: 7 AP (累計 18 AP)
戦闘性能上昇: 20 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
モンスターを倒す 3.00 3.000 × 20 20 60.00
パウンディング追加攻撃に成功する 6.00 6.000 × 10 10 60.00
パウンディング締めくくり攻撃に成功する 6.00 6.000 × 10 10 60.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を瞬時に制圧し、敵の上に乗って打撃するスキル。 キー入力をすると、追加攻撃ができる。 チェーン3段階のスキルで集中して使ってみよう。
ステータスボーナス: (なし)
スキル能力: 3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ440%
アビリティポイント: 8 AP (累計 26 AP)
戦闘性能上昇: 40 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
モンスターを倒す 2.50 2.500 × 22 22 55.00
パウンディング追加攻撃に成功する 5.00 5.000 × 12 12 60.00
パウンディング締めくくり攻撃に成功する 5.00 5.000 × 12 12 60.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を瞬時に制圧し、敵の上に乗って打撃するスキル。 キー入力をすると、追加攻撃ができる。 チェーン3段階のスキルで集中して使ってみよう。
ステータスボーナス: (なし)
スキル能力: 3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ450%
アビリティポイント: 9 AP (累計 35 AP)
戦闘性能上昇: 60 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
モンスターを倒す 2.00 2.000 × 30 30 60.00
パウンディング追加攻撃に成功する 4.00 4.000 × 15 15 60.00
パウンディング締めくくり攻撃に成功する 4.00 4.000 × 15 15 60.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を瞬時に制圧し、敵の上に乗って打撃するスキル。 キー入力をすると、追加攻撃ができる。 チェーン3段階のスキルで集中して使ってみよう。
ステータスボーナス: (なし)
スキル能力: 3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ460%
アビリティポイント: 10 AP (累計 45 AP)
戦闘性能上昇: 80 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
モンスターを倒す 1.50 1.500 × 35 35 52.50
パウンディング追加攻撃に成功する 3.00 3.000 × 17 17 51.00
パウンディング締めくくり攻撃に成功する 3.00 3.000 × 17 17 51.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を瞬時に制圧し、敵の上に乗って打撃するスキル。 キー入力をすると、追加攻撃ができる。 チェーン3段階のスキルで集中して使ってみよう。
ステータスボーナス: Will +1 (累計 +1)
スキル能力: 3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ620% パウンディング打数増加 パウンディング追加打数増加
アビリティポイント: 13 AP (累計 58 AP)
戦闘性能上昇: 100 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
モンスターを倒す 1.00 1.000 × 50 50 50.00
パウンディング追加攻撃に成功する 2.00 2.000 × 25 25 50.00
パウンディング締めくくり攻撃に成功する 2.00 2.000 × 25 25 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を瞬時に制圧し、敵の上に乗って打撃するスキル。 キー入力をすると、追加攻撃ができる。 チェーン3段階のスキルで集中して使ってみよう。
ステータスボーナス: Will +1 (累計 +2)
スキル能力: 3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ630%
アビリティポイント: 16 AP (累計 74 AP)
戦闘性能上昇: 120 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
モンスターを倒す 0.90 0.900 × 55 55 49.50
パウンディング追加攻撃に成功する 1.80 1.800 × 27 27 48.60
パウンディング締めくくり攻撃に成功する 1.80 1.800 × 27 27 48.60

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を瞬時に制圧し、敵の上に乗って打撃するスキル。 キー入力をすると、追加攻撃ができる。 チェーン3段階のスキルで集中して使ってみよう。
ステータスボーナス: Will +1 (累計 +3)
スキル能力: 3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ640%
アビリティポイント: 19 AP (累計 93 AP)
戦闘性能上昇: 140 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
モンスターを倒す 0.80 0.800 × 60 60 48.00
パウンディング追加攻撃に成功する 1.60 1.600 × 30 30 48.00
パウンディング締めくくり攻撃に成功する 1.60 1.600 × 30 30 48.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を瞬時に制圧し、敵の上に乗って打撃するスキル。 キー入力をすると、追加攻撃ができる。 チェーン3段階のスキルで集中して使ってみよう。
ステータスボーナス: Will +2 (累計 +5)
スキル能力: 3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ650%
アビリティポイント: 22 AP (累計 115 AP)
戦闘性能上昇: 160 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
モンスターを倒す 0.40 0.400 × 120 120 48.00
パウンディング追加攻撃に成功する 0.70 0.700 × 60 60 42.00
パウンディング締めくくり攻撃に成功する 0.70 0.700 × 60 60 42.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を瞬時に制圧し、敵の上に乗って打撃するスキル。 キー入力をすると、追加攻撃ができる。 チェーン3段階のスキルで集中して使ってみよう。
ステータスボーナス: Will +2 (累計 +7)
スキル能力: 3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ660%
アビリティポイント: 25 AP (累計 140 AP)
戦闘性能上昇: 200 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
モンスターを倒す 0.20 0.200 × 240 240 48.00
パウンディング追加攻撃に成功する 0.35 0.350 × 120 120 42.00
パウンディング締めくくり攻撃に成功する 0.35 0.350 × 120 120 42.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を瞬時に制圧し、敵の上に乗って打撃するスキル。 キー入力をすると、追加攻撃ができる。 チェーン3段階のスキルで集中して使ってみよう。
ステータスボーナス: Will +2 (累計 +9)
スキル能力: 3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ670%
アビリティポイント: 28 AP (累計 168 AP)
戦闘性能上昇: 240 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
モンスターを倒す 0.10 0.100 × 480 480 48.00
パウンディング追加攻撃に成功する 0.17 0.170 × 240 240 40.80
パウンディング締めくくり攻撃に成功する 0.17 0.170 × 240 240 40.80

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を瞬時に制圧し、敵の上に乗って打撃するスキル。 キー入力をすると、追加攻撃ができる。 チェーン3段階のスキルで集中して使ってみよう。
ステータスボーナス: Will +3 (累計 +12)
スキル能力: 3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ680%
アビリティポイント: 31 AP (累計 199 AP)
戦闘性能上昇: 260 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
モンスターを倒す 0.05 0.050 × 960 960 48.00
パウンディング追加攻撃に成功する 0.80 0.800 × 500 500 400.00
パウンディング締めくくり攻撃に成功する 0.80 0.800 × 500 500 400.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を瞬時に制圧し、敵の上に乗って打撃するスキル。 キー入力をすると、追加攻撃ができる。 チェーン3段階のスキルで集中して使ってみよう。
ステータスボーナス: Will +3 (累計 +15)
スキル能力: 3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ700%
アビリティポイント: 34 AP (累計 233 AP)
戦闘性能上昇: 280 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
ライオンをパウンディングで倒す 3.00 3.000 × 40 40 120.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: Will +4 (累計 +19)
スキル能力: 3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ900% パウンディング打数増加 パウンディング追加打数増加
アビリティポイント: 37 AP (累計 270 AP)
戦闘性能上昇: 300 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
モンスターを倒す 0.05 0.050 × 960 960 48.00
パウンディング追加攻撃に成功する 0.80 0.800 × 500 500 400.00
パウンディング締めくくり攻撃に成功する 0.80 0.800 × 500 500 400.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: Will +0 (累計 +19)
スキル能力: 3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ930%
アビリティポイント: 7 AP (累計 277 AP)
戦闘性能上昇: 320 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
モンスターを倒す 0.05 0.050 × 960 960 48.00
パウンディング追加攻撃に成功する 0.80 0.800 × 500 500 400.00
パウンディング締めくくり攻撃に成功する 0.80 0.800 × 500 500 400.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: Will +0 (累計 +19)
スキル能力: 3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ960%
アビリティポイント: 10 AP (累計 287 AP)
戦闘性能上昇: 340 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
モンスターを倒す 0.05 0.050 × 960 960 48.00
パウンディング追加攻撃に成功する 0.80 0.800 × 500 500 400.00
パウンディング締めくくり攻撃に成功する 0.80 0.800 × 500 500 400.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: Will +0 (累計 +19)
スキル能力: 3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ1000%
アビリティポイント: 15 AP (累計 302 AP)
戦闘性能上昇: 360 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
モンスターを倒す 0.05 0.050 × 960 960 48.00
パウンディング追加攻撃に成功する 0.80 0.800 × 500 500 400.00
パウンディング締めくくり攻撃に成功する 0.80 0.800 × 500 500 400.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:



 
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