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スキルデータベース (チェーンシリンダー )
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▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
チェーンシリンダーを活性化させた状態でフレイマー、ウォーターキャノンを使用する。
ステータスボーナス: (なし)
スキル能力: チャージが可能な攻撃錬金術をキャスティングするとき チャージ回数が最大1増加する。
アビリティポイント: 0 AP (累計 0 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 1 秒, クールタイム 15 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
チェーンシリンダーが発動したあとに錬金術を使用する 25.00 25.000 × 10 10 250.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
チェーンシリンダーを活性化させた状態でフレイマー、ウォーターキャノンを使用する。
ステータスボーナス: Stamina +2 (累計 +2)
スキル能力: チャージが可能な攻撃錬金術をキャスティングするとき チャージ回数が最大2増加する。
アビリティポイント: 3 AP (累計 3 AP)
戦闘性能上昇: 10 CombatPower
待機時間: 詠唱 1 秒, クールタイム 15 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
チェーンシリンダーが発動したあとに錬金術を使用する 5.00 5.000 × 100 100 500.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
チェーンシリンダーを活性化させた状態でフレイマー、ウォーターキャノンを使用する。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +2)
スキル能力: チャージが可能な攻撃錬金術をキャスティングするとき チャージ回数が最大2増加する。 スキルの準備時間減少
アビリティポイント: 4 AP (累計 7 AP)
戦闘性能上昇: 20 CombatPower
待機時間: 詠唱 1 秒, クールタイム 14 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
チェーンシリンダーが発動したあとに錬金術を使用する 2.00 2.000 × 100 100 200.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
チェーンシリンダーを活性化させた状態でフレイマー、ウォーターキャノンを使用する。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +2)
スキル能力: チャージが可能な攻撃錬金術をキャスティングするとき チャージ回数が最大2増加する。 スキルの準備時間減少
アビリティポイント: 5 AP (累計 12 AP)
戦闘性能上昇: 30 CombatPower
待機時間: 詠唱 1 秒, クールタイム 13 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
チェーンシリンダーが発動したあとに錬金術を使用する 1.00 1.000 × 100 100 100.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
チェーンシリンダーを活性化させた状態でフレイマー、ウォーターキャノンを使用する。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +2)
スキル能力: チャージが可能な攻撃錬金術をキャスティングするとき チャージ回数が最大2増加する。 スキルの準備時間減少
アビリティポイント: 6 AP (累計 18 AP)
戦闘性能上昇: 40 CombatPower
待機時間: 詠唱 1 秒, クールタイム 12 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
チェーンシリンダーが発動したあとに錬金術を使用する 0.75 0.750 × 150 150 112.50

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
チェーンシリンダーを活性化させた状態でフレイマー、ウォーターキャノンを使用する。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +2)
スキル能力: チャージが可能な攻撃錬金術をキャスティングするとき チャージ回数が最大2増加する。 スキルの準備時間減少
アビリティポイント: 7 AP (累計 25 AP)
戦闘性能上昇: 50 CombatPower
待機時間: 詠唱 1 秒, クールタイム 10 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
チェーンシリンダーが発動したあとに錬金術を使用する 0.60 0.600 × 200 200 120.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
チェーンシリンダーを活性化させた状態でフレイマー、ウォーターキャノンを使用する。
ステータスボーナス: Stamina +4 (累計 +6)
スキル能力: チャージが可能な攻撃錬金術をキャスティングするとき チャージ回数が最大3増加する。
アビリティポイント: 8 AP (累計 33 AP)
戦闘性能上昇: 60 CombatPower
待機時間: 詠唱 1 秒, クールタイム 15 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
チェーンシリンダーが発動したあとに錬金術を使用する 0.50 0.500 × 250 250 125.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
チェーンシリンダーを活性化させた状態でフレイマー、ウォーターキャノンを使用する。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +6)
スキル能力: チャージが可能な攻撃錬金術をキャスティングするとき チャージ回数が最大3増加する。 スキルの準備時間減少
アビリティポイント: 9 AP (累計 42 AP)
戦闘性能上昇: 70 CombatPower
待機時間: 詠唱 1 秒, クールタイム 14 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
チェーンシリンダーが発動したあとに錬金術を使用する 0.40 0.400 × 300 300 120.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
チェーンシリンダーを活性化させた状態でフレイマー、ウォーターキャノンを使用する。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +6)
スキル能力: チャージが可能な攻撃錬金術をキャスティングするとき チャージ回数が最大3増加する。 スキルの準備時間減少
アビリティポイント: 10 AP (累計 52 AP)
戦闘性能上昇: 80 CombatPower
待機時間: 詠唱 1 秒, クールタイム 12 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
チェーンシリンダーが発動したあとに錬金術を使用する 0.30 0.300 × 400 400 120.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
チェーンシリンダーを活性化させた状態でフレイマー、ウォーターキャノンを使用する。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +6)
スキル能力: チャージが可能な攻撃錬金術をキャスティングするとき チャージ回数が最大3増加する。 スキルの準備時間減少
アビリティポイント: 11 AP (累計 63 AP)
戦闘性能上昇: 90 CombatPower
待機時間: 詠唱 1 秒, クールタイム 10 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
チェーンシリンダーが発動したあとに錬金術を使用する 0.20 0.200 × 500 500 100.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
チェーンシリンダーを活性化させた状態でフレイマー、ウォーターキャノンを使用する。
ステータスボーナス: Stamina +4 (累計 +10)
スキル能力: チャージが可能な攻撃錬金術をキャスティングするとき チャージ回数が最大4増加する。
アビリティポイント: 12 AP (累計 75 AP)
戦闘性能上昇: 100 CombatPower
待機時間: 詠唱 1 秒, クールタイム 15 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
チェーンシリンダーが発動したあとに錬金術を使用する 0.10 0.100 × 1000 1000 100.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
チェーンシリンダーを活性化させた状態でフレイマー、ウォーターキャノンを使用する。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +10)
スキル能力: チャージが可能な攻撃錬金術をキャスティングするとき チャージ回数が最大4増加する。 スキルの準備時間減少
アビリティポイント: 13 AP (累計 88 AP)
戦闘性能上昇: 110 CombatPower
待機時間: 詠唱 1 秒, クールタイム 14 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
チェーンシリンダーが発動したあとに錬金術を使用する 0.09 0.090 × 1200 1200 108.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
チェーンシリンダーを活性化させた状態でフレイマー、ウォーターキャノンを使用する。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +10)
スキル能力: チャージが可能な攻撃錬金術をキャスティングするとき チャージ回数が最大4増加する。 スキルの準備時間減少
アビリティポイント: 15 AP (累計 103 AP)
戦闘性能上昇: 120 CombatPower
待機時間: 詠唱 1 秒, クールタイム 13 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
チェーンシリンダーが発動したあとに錬金術を使用する 0.09 0.085 × 1500 1500 127.50

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
チェーンシリンダーを活性化させた状態でフレイマー、ウォーターキャノンを使用する。
ステータスボーナス: Stamina +5 (累計 +15)
スキル能力: チャージが可能な攻撃錬金術をキャスティングするとき チャージ回数が最大4増加する。 スキルの準備時間減少
アビリティポイント: 17 AP (累計 120 AP)
戦闘性能上昇: 130 CombatPower
待機時間: 詠唱 1 秒, クールタイム 12 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
チェーンシリンダーが発動したあとに錬金術を使用する 0.08 0.080 × 1700 1700 136.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
チェーンシリンダーを活性化させた状態でフレイマー、ウォーターキャノンを使用する。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +15)
スキル能力: チャージが可能な攻撃錬金術をキャスティングするとき チャージ回数が最大4増加する。 スキルの準備時間減少
アビリティポイント: 20 AP (累計 140 AP)
戦闘性能上昇: 140 CombatPower
待機時間: 詠唱 1 秒, クールタイム 11 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
チェーンシリンダーが発動したあとに錬金術を使用する 0.07 0.075 × 2000 2000 150.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになった。 ランク1の修練条件をクリアすると最高レベルである事を証明するタイトルがもらえる。
ステータスボーナス: Stamina +15 (累計 +30)
スキル能力: チャージが可能な攻撃錬金術をキャスティングするとき チャージ回数が最大4増加する。 スキルの準備時間減少
アビリティポイント: 25 AP (累計 165 AP)
戦闘性能上昇: 150 CombatPower
待機時間: 詠唱 1 秒, クールタイム 10 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
チェーンシリンダーが発動したあとに錬金術を使用する 0.05 0.050 × 2500 2500 125.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:



 
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