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スキルデータベース (6幕:誘惑の罠 )
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▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
瞬間的に防御能力を高め、周囲の敵をマリオネットの方に引っ張ってくる。 全ての敵を瞬時に一ヶ所に追い込む事ができるという事から、誘惑の罠と呼ばれるようになった。
ステータスボーナス: (なし)
スキル能力: ダメージ80% 範囲半径3m 挑発維持時間3秒 5秒間、マリオネットの防御力10、保護1増加 再使用待機時間25秒 霊魂力10%
アビリティポイント: 0 AP (累計 0 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 10.00 10.000 × 10 10 100.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
瞬間的に防御能力を高め、周囲の敵をマリオネットの方に引っ張ってくる。 全ての敵を瞬時に一ヶ所に追い込む事ができるという事から、誘惑の罠と呼ばれるようになった。
ステータスボーナス: DEX +1 (累計 +1)
スキル能力: ダメージ100% 範囲半径4m 挑発維持時間3秒 5秒間、マリオネットの防御力12、保護1増加 再使用待機時間25秒 霊魂力10%
アビリティポイント: 7 AP (累計 7 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 3.00 3.000 × 50 50 150.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
瞬間的に防御能力を高め、周囲の敵をマリオネットの方に引っ張ってくる。 全ての敵を瞬時に一ヶ所に追い込む事ができるという事から、誘惑の罠と呼ばれるようになった。
ステータスボーナス: DEX +1 (累計 +2)
スキル能力: ダメージ105% 範囲半径4m 挑発維持時間3秒 5秒間、マリオネットの防御力14、保護2増加 再使用待機時間25秒 霊魂力10%
アビリティポイント: 8 AP (累計 15 AP)
戦闘性能上昇: 20 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 1.50 1.500 × 100 100 150.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
瞬間的に防御能力を高め、周囲の敵をマリオネットの方に引っ張ってくる。 全ての敵を瞬時に一ヶ所に追い込む事ができるという事から、誘惑の罠と呼ばれるようになった。
ステータスボーナス: STR +1 (累計 +1), DEX +0 (累計 +2)
スキル能力: ダメージ110% 範囲半径4m 挑発維持時間3秒 5秒間、マリオネットの防御力16、保護3増加 再使用待機時間25秒 霊魂力10%
アビリティポイント: 9 AP (累計 24 AP)
戦闘性能上昇: 40 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 1.00 1.000 × 100 100 100.00
2体以上の敵を攻撃する 5.00 5.000 × 10 10 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
瞬間的に防御能力を高め、周囲の敵をマリオネットの方に引っ張ってくる。 全ての敵を瞬時に一ヶ所に追い込む事ができるという事から、誘惑の罠と呼ばれるようになった。
ステータスボーナス: STR +0 (累計 +1), DEX +2 (累計 +4)
スキル能力: ダメージ115% 範囲半径4.5m 挑発維持時間3.5秒 5.5秒間、マリオネットの防御力18、保護4増加 再使用待機時間25秒 霊魂力10%
アビリティポイント: 11 AP (累計 35 AP)
戦闘性能上昇: 60 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.80 0.800 × 150 150 120.00
2体以上の敵を攻撃する 1.50 1.500 × 20 20 30.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
瞬間的に防御能力を高め、周囲の敵をマリオネットの方に引っ張ってくる。 全ての敵を瞬時に一ヶ所に追い込む事ができるという事から、誘惑の罠と呼ばれるようになった。
ステータスボーナス: STR +0 (累計 +1), DEX +1 (累計 +5)
スキル能力: ダメージ120% 範囲半径4.5m 挑発維持時間3.5秒 5.5秒間、マリオネットの防御力20、保護5増加 再使用待機時間25秒 霊魂力10%
アビリティポイント: 12 AP (累計 47 AP)
戦闘性能上昇: 80 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.60 0.600 × 150 150 90.00
2体以上の敵を攻撃する 1.00 1.000 × 30 30 30.00
4体以上の敵を攻撃する 3.00 3.000 × 10 10 30.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
瞬間的に防御能力を高め、周囲の敵をマリオネットの方に引っ張ってくる。 全ての敵を瞬時に一ヶ所に追い込む事ができるという事から、誘惑の罠と呼ばれるようになった。
ステータスボーナス: STR +1 (累計 +2), DEX +0 (累計 +5)
スキル能力: ダメージ125% 範囲半径4.5m 挑発維持時間3.5秒 5.5秒間、マリオネットの防御力22、保護6増加 再使用待機時間25秒 霊魂力10%
アビリティポイント: 13 AP (累計 60 AP)
戦闘性能上昇: 100 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.40 0.400 × 200 200 80.00
2体以上の敵を攻撃する 1.00 1.000 × 40 40 40.00
4体以上の敵を攻撃する 3.00 3.000 × 10 10 30.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
瞬間的に防御能力を高め、周囲の敵をマリオネットの方に引っ張ってくる。 全ての敵を瞬時に一ヶ所に追い込む事ができるという事から、誘惑の罠と呼ばれるようになった。
ステータスボーナス: STR +0 (累計 +2), DEX +2 (累計 +7)
スキル能力: ダメージ130% 範囲半径5m 挑発維持時間4秒 6秒間、マリオネットの防御力24、保護7増加 再使用待機時間24秒 霊魂力10%
アビリティポイント: 16 AP (累計 76 AP)
戦闘性能上昇: 120 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.30 0.300 × 300 300 90.00
2体以上の敵を攻撃する 0.60 0.600 × 50 50 30.00
4体以上の敵を攻撃する 1.50 1.500 × 20 20 30.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
瞬間的に防御能力を高め、周囲の敵をマリオネットの方に引っ張ってくる。 全ての敵を瞬時に一ヶ所に追い込む事ができるという事から、誘惑の罠と呼ばれるようになった。
ステータスボーナス: STR +0 (累計 +2), DEX +1 (累計 +8)
スキル能力: ダメージ140% 範囲半径5m 挑発維持時間4秒 6秒間、マリオネットの防御力26、保護8増加 再使用待機時間24秒 霊魂力10%
アビリティポイント: 17 AP (累計 93 AP)
戦闘性能上昇: 130 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.20 0.200 × 400 400 80.00
2体以上の敵を攻撃する 0.60 0.600 × 70 70 42.00
4体以上の敵を攻撃する 1.50 1.500 × 20 20 30.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
瞬間的に防御能力を高め、周囲の敵をマリオネットの方に引っ張ってくる。 全ての敵を瞬時に一ヶ所に追い込む事ができるという事から、誘惑の罠と呼ばれるようになった。
ステータスボーナス: STR +1 (累計 +3), DEX +0 (累計 +8)
スキル能力: ダメージ150% 範囲半径5m 挑発維持時間4秒 6秒間、マリオネットの防御力28、保護9増加 再使用待機時間24秒 霊魂力10%
アビリティポイント: 18 AP (累計 111 AP)
戦闘性能上昇: 140 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.15 0.150 × 500 500 75.00
2体以上の敵を攻撃する 0.40 0.400 × 100 100 40.00
4体以上の敵を攻撃する 0.50 0.500 × 30 30 15.00
6体以上の敵を攻撃する 2.00 2.000 × 10 10 20.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
瞬間的に防御能力を高め、周囲の敵をマリオネットの方に引っ張ってくる。 全ての敵を瞬時に一ヶ所に追い込む事ができるという事から、誘惑の罠と呼ばれるようになった。
ステータスボーナス: STR +0 (累計 +3), DEX +1 (累計 +9)
スキル能力: ダメージ160% 範囲半径5m 挑発維持時間4秒 6秒間、マリオネットの防御力30、保護10増加 再使用待機時間24秒 霊魂力10%
アビリティポイント: 19 AP (累計 130 AP)
戦闘性能上昇: 150 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.12 0.120 × 700 700 84.00
2体以上の敵を攻撃する 0.25 0.250 × 140 140 35.00
4体以上の敵を攻撃する 0.40 0.400 × 30 30 12.00
6体以上の敵を攻撃する 2.00 2.000 × 10 10 20.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
瞬間的に防御能力を高め、周囲の敵をマリオネットの方に引っ張ってくる。 全ての敵を瞬時に一ヶ所に追い込む事ができるという事から、誘惑の罠と呼ばれるようになった。
ステータスボーナス: STR +0 (累計 +3), DEX +2 (累計 +11)
スキル能力: ダメージ165% 範囲半径5.5m 挑発維持時間4.5秒 6.5秒間、マリオネットの防御力32、保護11増加 再使用待機時間23秒 霊魂力10%
アビリティポイント: 23 AP (累計 153 AP)
戦闘性能上昇: 160 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.08 0.080 × 1000 1000 80.00
2体以上の敵を攻撃する 0.18 0.180 × 200 200 36.00
4体以上の敵を攻撃する 0.30 0.300 × 50 50 15.00
6体以上の敵を攻撃する 1.00 1.000 × 20 20 20.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
瞬間的に防御能力を高め、周囲の敵をマリオネットの方に引っ張ってくる。 全ての敵を瞬時に一ヶ所に追い込む事ができるという事から、誘惑の罠と呼ばれるようになった。
ステータスボーナス: STR +1 (累計 +4), DEX +0 (累計 +11)
スキル能力: ダメージ175% 範囲半径5.5m 挑発維持時間4.5秒 6.5秒間、マリオネットの防御力34、保護12増加 再使用待機時間23秒 霊魂力10%
アビリティポイント: 25 AP (累計 178 AP)
戦闘性能上昇: 180 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.07 0.070 × 1100 1100 77.00
2体以上の敵を攻撃する 0.12 0.120 × 300 300 36.00
4体以上の敵を攻撃する 0.20 0.200 × 50 50 10.00
6体以上の敵を攻撃する 1.00 1.000 × 20 20 20.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
瞬間的に防御能力を高め、周囲の敵をマリオネットの方に引っ張ってくる。 全ての敵を瞬時に一ヶ所に追い込む事ができるという事から、誘惑の罠と呼ばれるようになった。
ステータスボーナス: STR +0 (累計 +4), DEX +1 (累計 +12)
スキル能力: ダメージ185% 範囲半径5.5m 挑発維持時間4.5秒 6.5秒間、マリオネットの防御力36、保護13増加 再使用待機時間23秒 霊魂力10%
アビリティポイント: 27 AP (累計 205 AP)
戦闘性能上昇: 200 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.06 0.060 × 1200 1200 72.00
2体以上の敵を攻撃する 0.08 0.080 × 500 500 40.00
4体以上の敵を攻撃する 0.10 0.100 × 70 70 7.00
6体以上の敵を攻撃する 0.60 0.600 × 30 30 18.00
8体以上の敵を攻撃する 1.00 1.000 × 10 10 10.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
瞬間的に防御能力を高め、周囲の敵をマリオネットの方に引っ張ってくる。 全ての敵を瞬時に一ヶ所に追い込む事ができるという事から、誘惑の罠と呼ばれるようになった。
ステータスボーナス: STR +0 (累計 +4), DEX +2 (累計 +14)
スキル能力: ダメージ195% 範囲半径5.5m 挑発維持時間4.5秒 6.5秒間、マリオネットの防御力38、保護14増加 再使用待機時間23秒 霊魂力10%
アビリティポイント: 29 AP (累計 234 AP)
戦闘性能上昇: 220 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.05 0.050 × 1300 1300 65.00
2体以上の敵を攻撃する 0.06 0.060 × 700 700 42.00
4体以上の敵を攻撃する 0.10 0.100 × 70 70 7.00
6体以上の敵を攻撃する 0.60 0.600 × 30 30 18.00
8体以上の敵を攻撃する 0.80 0.800 × 20 20 16.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: STR +2 (累計 +6), DEX +3 (累計 +17)
スキル能力: ダメージ200% 範囲半径6m 挑発維持時間5秒 7秒間、マリオネットの防御力40、保護15増加 再使用待機時間22秒 霊魂力10%
アビリティポイント: 33 AP (累計 267 AP)
戦闘性能上昇: 240 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.04 0.040 × 1500 1500 60.00
2体以上の敵を攻撃する 0.05 0.050 × 1000 1000 50.00
4体以上の敵を攻撃する 0.08 0.080 × 100 100 8.00
6体以上の敵を攻撃する 0.35 0.350 × 50 50 17.50
8体以上の敵を攻撃する 0.50 0.500 × 30 30 15.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: STR +0 (累計 +6), DEX +0 (累計 +17)
スキル能力: ダメージ205% 範囲半径6m 挑発維持時間5.5秒 7秒間、マリオネットの防御力42、保護16増加 再使用待機時間22秒 霊魂力10%
アビリティポイント: 7 AP (累計 274 AP)
戦闘性能上昇: 260 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.04 0.040 × 1500 1500 60.00
2体以上の敵を攻撃する 0.05 0.050 × 1000 1000 50.00
4体以上の敵を攻撃する 0.08 0.080 × 100 100 8.00
6体以上の敵を攻撃する 0.35 0.350 × 50 50 17.50
8体以上の敵を攻撃する 0.50 0.500 × 30 30 15.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: STR +0 (累計 +6), DEX +0 (累計 +17)
スキル能力: ダメージ210% 範囲半径6m 挑発維持時間6秒 7秒間、マリオネットの防御力44、保護17増加 再使用待機時間22秒 霊魂力10%
アビリティポイント: 10 AP (累計 284 AP)
戦闘性能上昇: 280 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.04 0.040 × 1500 1500 60.00
2体以上の敵を攻撃する 0.05 0.050 × 1000 1000 50.00
4体以上の敵を攻撃する 0.08 0.080 × 100 100 8.00
6体以上の敵を攻撃する 0.35 0.350 × 50 50 17.50
8体以上の敵を攻撃する 0.50 0.500 × 30 30 15.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: STR +0 (累計 +6), DEX +0 (累計 +17)
スキル能力: ダメージ215% 範囲半径6.5m 挑発維持時間6.5秒 7秒間、マリオネットの防御力46、保護18増加 再使用待機時間22秒 霊魂力10%
アビリティポイント: 15 AP (累計 299 AP)
戦闘性能上昇: 300 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.04 0.040 × 1500 1500 60.00
2体以上の敵を攻撃する 0.05 0.050 × 1000 1000 50.00
4体以上の敵を攻撃する 0.08 0.080 × 100 100 8.00
6体以上の敵を攻撃する 0.35 0.350 × 50 50 17.50
8体以上の敵を攻撃する 0.50 0.500 × 30 30 15.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:



 
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