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▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
探査は探検家の心得だ。探査とスケッチアクションを使って、探検への情熱を燃やそう。
ステータスボーナス: (なし)
スキル能力: 探査スキルを練習する段階
アビリティポイント: 0 AP (累計 0 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
Lロッド探査に成功する 10.00 10.000 × 5 5 50.00
スケッチで探検経験値を獲得する 50.00 50.000 × 2 2 100.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
探査は探検家の心得だ。探査とスケッチアクションを使って、探検への情熱を燃やそう。
ステータスボーナス: Life +2 (累計 +2), Mana +1 (累計 +1), Stamina +3 (累計 +3)
スキル能力: 探検クエスト完了時、探検経験値5%増加
アビリティポイント: 1 AP (累計 1 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
Lロッド探査に成功する 5.00 5.000 × 10 10 50.00
スケッチで探検経験値を獲得する 10.00 10.000 × 5 5 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
探査は探検家の心得だ。探査とスケッチアクションを使って、探検への情熱を燃やそう。
ステータスボーナス: Life +2 (累計 +4), Mana +1 (累計 +2), Stamina +3 (累計 +6)
スキル能力: 遺跡発見時、探検経験値10%増加 遺跡スケッチ探検経験値10%増加 探検クエスト完了時、探検経験値10%増加
アビリティポイント: 2 AP (累計 3 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
Lロッド探査に成功する 2.00 2.000 × 50 50 100.00
スケッチで探検経験値を獲得する 10.00 10.000 × 3 3 30.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
探査は探検家の心得だ。探査とスケッチアクションを使って、探検への情熱を燃やそう。
ステータスボーナス: Life +2 (累計 +6), Mana +1 (累計 +3), Stamina +3 (累計 +9)
スキル能力: 遺跡発見時、探検経験値15%増加 遺跡スケッチ探検経験値15%増加 探検クエスト完了時、探検経験値10%増加
アビリティポイント: 2 AP (累計 5 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
Lロッド探査に成功する 2.00 2.000 × 50 50 100.00
スケッチで探検経験値を獲得する 10.00 10.000 × 1 1 10.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
探査は探検家の心得だ。探査とスケッチアクションを使って、探検への情熱を燃やそう。
ステータスボーナス: Life +2 (累計 +8), Mana +1 (累計 +4), Stamina +3 (累計 +12)
スキル能力: 遺跡発見時、探検経験値20%増加 遺跡スケッチ探検経験値20%増加 探検クエスト完了時、探検経験値15%増加
アビリティポイント: 3 AP (累計 8 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
Lロッド探査に成功する 1.00 1.000 × 70 70 70.00
スケッチで探検経験値を獲得する 5.00 5.000 × 6 6 30.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
探査は探検家の心得だ。探査とスケッチアクションを使って、探検への情熱を燃やそう。
ステータスボーナス: Life +2 (累計 +10), Mana +1 (累計 +5), Stamina +3 (累計 +15)
スキル能力: 遺跡発見時、探検経験値25%増加 遺跡スケッチ探検経験値25%増加 探検クエスト完了時、探検経験値15%増加
アビリティポイント: 3 AP (累計 11 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
Lロッド探査に成功する 1.00 1.000 × 90 90 90.00
スケッチで探検経験値を獲得する 5.00 5.000 × 2 2 10.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
探査は探検家の心得だ。探査とスケッチアクションを使って、探検への情熱を燃やそう。
ステータスボーナス: Life +2 (累計 +12), Mana +1 (累計 +6), Stamina +3 (累計 +18)
スキル能力: 遺跡発見時、探検経験値30%増加 遺跡スケッチ探検経験値30%増加 探検クエスト完了時、探検経験値20%増加
アビリティポイント: 3 AP (累計 14 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
Lロッド探査に成功する 0.50 0.500 × 100 100 50.00
スケッチで探検経験値を獲得する 1.00 1.000 × 50 50 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
探査は探検家の心得だ。探査とスケッチアクションを使って、探検への情熱を燃やそう。
ステータスボーナス: Life +3 (累計 +15), Mana +1 (累計 +7), Stamina +4 (累計 +22)
スキル能力: 探査範囲増加 遺跡発見時、探検経験値35%増加 遺跡スケッチ探検経験値35%増加 探検クエスト完了時、探検経験値20%増加
アビリティポイント: 6 AP (累計 20 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
Lロッド探査に成功する 0.50 0.500 × 150 150 75.00
スケッチで探検経験値を獲得する 1.00 1.000 × 25 25 25.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
探査は探検家の心得だ。探査とスケッチアクションを使って、探検への情熱を燃やそう。
ステータスボーナス: Life +3 (累計 +18), Mana +1 (累計 +8), Stamina +4 (累計 +26)
スキル能力: 探査範囲増加 遺跡発見時、探検経験値40%増加 遺跡スケッチ探検経験値40%増加 探検クエスト完了時、探検経験値25%増加
アビリティポイント: 6 AP (累計 26 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
Lロッド探査に成功する 0.50 0.500 × 170 170 85.00
スケッチで探検経験値を獲得する 1.00 1.000 × 15 15 15.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
探査は探検家の心得だ。探査とスケッチアクションを使って、探検への情熱を燃やそう。
ステータスボーナス: Life +3 (累計 +21), Mana +1 (累計 +9), Stamina +4 (累計 +30)
スキル能力: 探査範囲増加 遺跡発見時、探検経験値45%増加 遺跡スケッチ探検経験値45%増加 探検クエスト完了時、探検経験値25%増加
アビリティポイント: 6 AP (累計 32 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
Lロッド探査に成功する 0.50 0.500 × 180 180 90.00
スケッチで探検経験値を獲得する 1.00 1.000 × 10 10 10.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
探査は探検家の心得だ。探査とスケッチアクションを使って、探検への情熱を燃やそう。
ステータスボーナス: Life +3 (累計 +24), Mana +1 (累計 +10), Stamina +4 (累計 +34), Luck +1 (累計 +1)
スキル能力: 探査範囲増加 遺跡発見時、探検経験値50%増加 遺跡スケッチ探検経験値50%増加 探検クエスト完了時、探検経験値30%増加 探査時、ミニマップで遺跡を発見する確率増加
アビリティポイント: 9 AP (累計 41 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
Lロッド探査に成功する 0.35 0.350 × 200 200 70.00
スケッチで探検経験値を獲得する 1.00 1.000 × 30 30 30.00
トレジャーダンジョン探査に成功する 10.00 10.000 × 1 1 10.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
探査は探検家の心得だ。探査とスケッチアクションを使って、探検への情熱を燃やそう。
ステータスボーナス: Life +3 (累計 +27), Mana +1 (累計 +11), Stamina +4 (累計 +38), Luck +2 (累計 +3)
スキル能力: 探査範囲増加 遺跡発見時、探検経験値55%増加 遺跡スケッチ探検経験値55%増加 探検クエスト完了時、探検経験値30%増加 探査時、ミニマップで遺跡を発見する確率増加
アビリティポイント: 10 AP (累計 51 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
Lロッド探査に成功する 0.25 0.250 × 300 300 75.00
スケッチで探検経験値を獲得する 0.50 0.500 × 50 50 25.00
トレジャーダンジョン探査に成功する 9.00 9.000 × 1 1 9.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
探査は探検家の心得だ。探査とスケッチアクションを使って、探検への情熱を燃やそう。
ステータスボーナス: Life +3 (累計 +30), Mana +1 (累計 +12), Stamina +4 (累計 +42), Luck +2 (累計 +5)
スキル能力: 探査範囲増加 遺跡発見時、探検経験値60%増加 遺跡スケッチ探検経験値60%増加 探検クエスト完了時、探検経験値35%増加 探査時、ミニマップで遺跡を発見する確率増加
アビリティポイント: 12 AP (累計 63 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
Lロッド探査に成功する 0.20 0.200 × 400 400 80.00
スケッチで探検経験値を獲得する 0.50 0.500 × 50 50 25.00
トレジャーダンジョン探査に成功する 8.00 8.000 × 1 1 8.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
探査は探検家の心得だ。探査とスケッチアクションを使って、探検への情熱を燃やそう。
ステータスボーナス: Life +5 (累計 +35), Mana +1 (累計 +13), Stamina +6 (累計 +48), Luck +3 (累計 +8)
スキル能力: 探査範囲増加 遺跡発見時、探検経験値65%増加 遺跡スケッチ探検経験値65%増加 探検クエスト完了時、探検経験値40%増加 探査時、ミニマップで遺跡を発見する確率増加
アビリティポイント: 13 AP (累計 76 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
Lロッド探査に成功する 0.10 0.100 × 500 500 50.00
スケッチで探検経験値を獲得する 0.50 0.500 × 100 100 50.00
トレジャーダンジョン探査に成功する 7.00 7.000 × 1 1 7.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
探査は探検家の心得だ。探査とスケッチアクションを使って、探検への情熱を燃やそう。
ステータスボーナス: Life +5 (累計 +40), Mana +1 (累計 +14), Stamina +6 (累計 +54), Luck +3 (累計 +11)
スキル能力: 探査範囲増加 遺跡発見時、探検経験値70%増加 遺跡スケッチ探検経験値70%増加 探検クエスト完了時、探検経験値45%増加 探査時、ミニマップで遺跡を発見する確率増加
アビリティポイント: 15 AP (累計 91 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
Lロッド探査に成功する 0.10 0.100 × 650 650 65.00
スケッチで探検経験値を獲得する 0.35 0.350 × 100 100 35.00
トレジャーダンジョン探査に成功する 6.00 6.000 × 1 1 6.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになった。 ランク1の修練条件をクリアすると最高レベルである事を証明するタイトルがもらえる。
ステータスボーナス: Life +7 (累計 +47), Mana +1 (累計 +15), Stamina +8 (累計 +62), Luck +5 (累計 +16)
スキル能力: 探査範囲増加 遺跡発見時、探検経験値80%増加 遺跡スケッチ探検経験値80%増加 探検クエスト完了時、探検経験値50%増加 探査時、ミニマップで遺跡を発見する確率増加
アビリティポイント: 20 AP (累計 111 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
Lロッド探査に成功する 0.09 0.090 × 1000 1000 90.00
スケッチで探検経験値を獲得する 0.10 0.100 × 100 100 10.00
トレジャーダンジョン探査に成功する 5.00 5.000 × 1 1 5.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:



 
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