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スキルデータベース (遺物調査 )
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▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
偉大な探検家は自ら遺物を鑑定し、復元できるという。未だ発見されていない神秘な遺物を見つけにいこう。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +1), Luck +1 (累計 +1)
スキル能力: 遺物調査を練習する 遺物鑑定、復元費用900ゴールド クールタイム3分
アビリティポイント: 0 AP (累計 0 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 180 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使用して遺物を鑑定してみる 100.00 100.000 × 1 1 100.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
偉大な探検家は自ら遺物を鑑定し、復元できるという。未だ発見されていない神秘な遺物を見つけにいこう。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +2), Luck +1 (累計 +2)
スキル能力: 遺物鑑定時、鑑定価値が高くなる確率増加 遺物復元成功確率増加 遺物鑑定、復元費用900ゴールド クールタイム3分
アビリティポイント: 3 AP (累計 3 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 180 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使用して遺物を鑑定してみる 10.00 10.000 × 5 5 50.00
スキルを使用して遺物復元に成功する 20.00 20.000 × 1 1 20.00
ボイトに遺物を渡して報酬をもらう 5.00 5.000 × 10 10 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
偉大な探検家は自ら遺物を鑑定し、復元できるという。未だ発見されていない神秘な遺物を見つけにいこう。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +3), Luck +1 (累計 +3)
スキル能力: 遺物鑑定時、鑑定価値が高くなる確率増加 遺物復元成功確率増加 遺物鑑定、復元費用900ゴールド クールタイム3分
アビリティポイント: 3 AP (累計 6 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 180 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使用して遺物を鑑定してみる 5.00 5.000 × 10 10 50.00
スキルを使用して遺物復元に成功する 10.00 10.000 × 2 2 20.00
ボイトに遺物を渡して報酬をもらう 3.00 3.000 × 15 15 45.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
偉大な探検家は自ら遺物を鑑定し、復元できるという。未だ発見されていない神秘な遺物を見つけにいこう。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +4), Luck +1 (累計 +4)
スキル能力: 遺物鑑定時、鑑定価値が高くなる確率増加 遺物復元成功確率増加 遺物鑑定、復元費用900ゴールド クールタイム3分
アビリティポイント: 5 AP (累計 11 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 180 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使用して遺物を鑑定してみる 2.00 2.000 × 25 25 50.00
スキルを使用して遺物復元に成功する 5.00 5.000 × 4 4 20.00
ボイトに遺物を渡して報酬をもらう 2.00 2.000 × 20 20 40.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
偉大な探検家は自ら遺物を鑑定し、復元できるという。未だ発見されていない神秘な遺物を見つけにいこう。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +5), Luck +1 (累計 +5)
スキル能力: 遺物鑑定時、鑑定価値が高くなる確率増加 遺物復元成功確率増加 遺物鑑定、復元費用900ゴールド クールタイム3分
アビリティポイント: 5 AP (累計 16 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 180 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使用して遺物を鑑定してみる 1.00 1.000 × 50 50 50.00
スキルを使用して遺物復元に成功する 2.00 2.000 × 10 10 20.00
ボイトに遺物を渡して報酬をもらう 1.00 1.000 × 30 30 30.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
偉大な探検家は自ら遺物を鑑定し、復元できるという。未だ発見されていない神秘な遺物を見つけにいこう。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +6), Luck +1 (累計 +6)
スキル能力: 遺物鑑定時、鑑定価値が高くなる確率増加 遺物復元成功確率増加 遺物鑑定、復元費用900ゴールド クールタイム3分
アビリティポイント: 7 AP (累計 23 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 180 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使用して遺物を鑑定してみる 0.80 0.800 × 70 70 56.00
スキルを使用して遺物復元に成功する 1.00 1.000 × 20 20 20.00
ボイトに遺物を渡して報酬をもらう 0.80 0.800 × 40 40 32.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
偉大な探検家は自ら遺物を鑑定し、復元できるという。未だ発見されていない神秘な遺物を見つけにいこう。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +7), Luck +1 (累計 +7)
スキル能力: 遺物鑑定時、鑑定価値が高くなる確率増加 遺物復元成功確率増加 遺物鑑定、復元費用900ゴールド クールタイム2分
アビリティポイント: 7 AP (累計 30 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 120 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使用して遺物を鑑定してみる 0.50 0.500 × 100 100 50.00
スキルを使用して遺物復元に成功する 0.80 0.800 × 25 25 20.00
ボイトに遺物を渡して報酬をもらう 0.50 0.500 × 70 70 35.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
偉大な探検家は自ら遺物を鑑定し、復元できるという。未だ発見されていない神秘な遺物を見つけにいこう。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +8), Luck +1 (累計 +8)
スキル能力: 遺物鑑定時、鑑定価値が高くなる確率増加 遺物復元成功確率増加 遺物鑑定、復元費用700ゴールド クールタイム2分
アビリティポイント: 9 AP (累計 39 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 120 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使用して遺物を鑑定してみる 0.40 0.400 × 130 130 52.00
スキルを使用して遺物復元に成功する 0.80 0.800 × 25 25 20.00
ボイトに遺物を渡して報酬をもらう 0.40 0.400 × 80 80 32.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
偉大な探検家は自ら遺物を鑑定し、復元できるという。未だ発見されていない神秘な遺物を見つけにいこう。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +9), Luck +1 (累計 +9)
スキル能力: 遺物鑑定時、鑑定価値が高くなる確率増加 遺物復元成功確率増加 遺物鑑定、復元費用700ゴールド クールタイム2分
アビリティポイント: 9 AP (累計 48 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 120 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使用して遺物を鑑定してみる 0.35 0.350 × 150 150 52.50
スキルを使用して遺物復元に成功する 0.50 0.500 × 40 40 20.00
ボイトに遺物を渡して報酬をもらう 0.35 0.350 × 90 90 31.50

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
偉大な探検家は自ら遺物を鑑定し、復元できるという。未だ発見されていない神秘な遺物を見つけにいこう。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +10), Luck +1 (累計 +10)
スキル能力: 遺物鑑定時、鑑定価値が高くなる確率増加 遺物復元成功確率増加 遺物鑑定、復元費用700ゴールド クールタイム1分
アビリティポイント: 9 AP (累計 57 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 60 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使用して遺物を鑑定してみる 0.30 0.300 × 170 170 51.00
スキルを使用して遺物復元に成功する 0.50 0.500 × 40 40 20.00
ボイトに遺物を渡して報酬をもらう 0.30 0.300 × 100 100 30.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
偉大な探検家は自ら遺物を鑑定し、復元できるという。未だ発見されていない神秘な遺物を見つけにいこう。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +11), Luck +2 (累計 +12)
スキル能力: 遺物鑑定時、鑑定価値が高くなる確率増加 遺物復元成功確率増加 遺物鑑定、復元費用700ゴールド クールタイム1分
アビリティポイント: 10 AP (累計 67 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 60 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使用して遺物を鑑定してみる 0.28 0.280 × 180 180 50.40
スキルを使用して遺物復元に成功する 0.40 0.400 × 40 40 16.00
ボイトに遺物を渡して報酬をもらう 0.28 0.280 × 100 100 28.00
遺物鑑定時 1.00 1.000 × 10 10 10.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
偉大な探検家は自ら遺物を鑑定し、復元できるという。未だ発見されていない神秘な遺物を見つけにいこう。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +12), Luck +2 (累計 +14)
スキル能力: 遺物鑑定時、鑑定価値が高くなる確率増加 遺物復元成功確率増加 遺物鑑定、復元費用700ゴールド クールタイム1分
アビリティポイント: 12 AP (累計 79 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 60 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使用して遺物を鑑定してみる 0.25 0.250 × 200 200 50.00
スキルを使用して遺物復元に成功する 0.40 0.400 × 40 40 16.00
ボイトに遺物を渡して報酬をもらう 0.25 0.250 × 100 100 25.00
遺物鑑定時 1.00 1.000 × 10 10 10.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
偉大な探検家は自ら遺物を鑑定し、復元できるという。未だ発見されていない神秘な遺物を見つけにいこう。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +13), Luck +2 (累計 +16)
スキル能力: 遺物鑑定時、鑑定価値が高くなる確率増加 遺物復元成功確率増加 遺物鑑定、復元費用700ゴールド クールタイム1分
アビリティポイント: 12 AP (累計 91 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 60 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使用して遺物を鑑定してみる 0.20 0.200 × 300 300 60.00
スキルを使用して遺物復元に成功する 0.30 0.300 × 50 50 15.00
ボイトに遺物を渡して報酬をもらう 0.20 0.200 × 120 120 24.00
遺物鑑定時 1.00 1.000 × 10 10 10.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
偉大な探検家は自ら遺物を鑑定し、復元できるという。未だ発見されていない神秘な遺物を見つけにいこう。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +14), Luck +2 (累計 +18)
スキル能力: 遺物鑑定時、鑑定価値が高くなる確率増加 遺物復元成功確率増加 遺物鑑定、復元費用500ゴールド クールタイム30秒
アビリティポイント: 15 AP (累計 106 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 30 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使用して遺物を鑑定してみる 0.18 0.180 × 400 400 72.00
スキルを使用して遺物復元に成功する 0.30 0.300 × 50 50 15.00
ボイトに遺物を渡して報酬をもらう 0.18 0.180 × 100 100 18.00
遺物鑑定時 1.00 1.000 × 10 10 10.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
偉大な探検家は自ら遺物を鑑定し、復元できるという。未だ発見されていない神秘な遺物を見つけにいこう。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +15), Luck +2 (累計 +20)
スキル能力: 遺物鑑定時、鑑定価値が高くなる確率増加 遺物復元成功確率増加 遺物鑑定、復元費用500ゴールド クールタイム30秒
アビリティポイント: 15 AP (累計 121 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 30 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使用して遺物を鑑定してみる 0.15 0.150 × 400 400 60.00
スキルを使用して遺物復元に成功する 0.20 0.200 × 75 75 15.00
ボイトに遺物を渡して報酬をもらう 0.15 0.150 × 120 120 18.00
遺物鑑定時 1.00 1.000 × 10 10 10.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになった。 ランク1の修練条件をクリアすると最高レベルである事を証明するタイトルがもらえる。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +16), Luck +5 (累計 +25)
スキル能力: 遺物鑑定時、鑑定価値が高くなる確率増加 遺物復元成功確率増加 遺物鑑定、復元費用500ゴールド クールタイム30秒
アビリティポイント: 20 AP (累計 141 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 30 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使用して遺物を鑑定してみる 0.10 0.100 × 500 500 50.00
スキルを使用して遺物復元に成功する 0.20 0.200 × 100 100 20.00
ボイトに遺物を渡して報酬をもらう 0.10 0.100 × 150 150 15.00
遺物鑑定時 2.00 2.000 × 10 10 20.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:



 
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