▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルに慣れるまで使ってみよう。 内面の怒りを物理的に噴出させるには練習が必要だ。
ステータスボーナス: | (なし) |
スキル能力: | 攻撃地点周辺の全ての敵に基本ダメージの5%で攻撃 攻撃距離5m レイジインパクトによるダメージを受けた敵が続いて 近接攻撃を受けた場合、ダメージ10%追加 近接追加ダメージ効果持続時間3秒 追加硬直時間0.1秒 |
アビリティポイント: | 0 AP (累計 0 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
クエストを遂行する |
100.00 |
100.000 |
× |
1 |
1 |
= |
100.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルに慣れるまで使ってみよう。 内面の怒りを物理的に噴出させるには練習が必要だ。
ステータスボーナス: | (なし) |
スキル能力: | 攻撃地点周辺の全ての敵に基本ダメージの6%で攻撃 攻撃距離5m レイジインパクトによるダメージを受けた敵が続いて 近接攻撃を受けた場合、ダメージ10%追加 近接追加ダメージ効果持続時間3秒 追加硬直時間0.2秒 |
アビリティポイント: | 1 AP (累計 1 AP) |
戦闘性能上昇: | 5 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
20.00 |
20.000 |
× |
5 |
5 |
= |
100.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルに慣れるまで使ってみよう。 内面の怒りを物理的に噴出させるには練習が必要だ。
ステータスボーナス: | (なし) |
スキル能力: | 攻撃地点周辺の全ての敵に基本ダメージの7%で攻撃 攻撃距離5m レイジインパクトによるダメージを受けた敵が続いて 近接攻撃を受けた場合、ダメージ12%追加 近接追加ダメージ効果持続時間3.5秒 追加硬直時間0.3秒 |
アビリティポイント: | 2 AP (累計 3 AP) |
戦闘性能上昇: | 10 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
10.00 |
10.000 |
× |
10 |
10 |
= |
100.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に攻撃を受ける瞬間に使ってみよう。 怒りを噴出させ、敵を制圧する事ができる。
ステータスボーナス: | (なし) |
スキル能力: | 攻撃地点周辺の全ての敵に基本ダメージの8%で攻撃 攻撃距離5m レイジインパクトによるダメージを受けた敵が続いて 近接攻撃を受けた場合、ダメージ14%追加 近接追加ダメージ効果持続時間4秒 追加硬直時間0.4秒 |
アビリティポイント: | 3 AP (累計 6 AP) |
戦闘性能上昇: | 30 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
10.00 |
10.000 |
× |
10 |
10 |
= |
100.00 |
スキルを使って少なくても1体の敵に影響を与える |
5.00 |
5.000 |
× |
8 |
8 |
= |
40.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に攻撃を受ける瞬間に使ってみよう。 怒りを噴出させ、敵を制圧する事ができる。
ステータスボーナス: | (なし) |
スキル能力: | 攻撃地点周辺の全ての敵に基本ダメージの9%で攻撃 攻撃距離5m レイジインパクトによるダメージを受けた敵が続いて 近接攻撃を受けた場合、ダメージ16%追加 近接追加ダメージ効果持続時間4.5秒 追加硬直時間0.5秒 |
アビリティポイント: | 4 AP (累計 10 AP) |
戦闘性能上昇: | 50 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
6.00 |
6.000 |
× |
15 |
15 |
= |
90.00 |
スキルを使って少なくても1体の敵に影響を与える |
5.00 |
5.000 |
× |
10 |
10 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に攻撃を受ける瞬間に使ってみよう。 怒りを噴出させ、敵を制圧する事ができる。
ステータスボーナス: | (なし) |
スキル能力: | 攻撃地点周辺の全ての敵に基本ダメージの10%で攻撃 攻撃距離5m レイジインパクトによるダメージを受けた敵が続いて 近接攻撃を受けた場合、ダメージ18%追加 近接追加ダメージ効果持続時間5秒 追加硬直時間0.6秒 |
アビリティポイント: | 5 AP (累計 15 AP) |
戦闘性能上昇: | 70 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
4.00 |
4.000 |
× |
20 |
20 |
= |
80.00 |
スキルを使って少なくても1体の敵に影響を与える |
4.00 |
4.000 |
× |
12 |
12 |
= |
48.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に攻撃を受ける瞬間に使ってみよう。 怒りを噴出させ、敵を制圧する事ができる。 このスキルを使い、数的優位に立っている敵の士気をくじこう。
ステータスボーナス: | (なし) |
スキル能力: | 攻撃地点周辺の全ての敵に基本ダメージの11%で攻撃 攻撃距離5m レイジインパクトによるダメージを受けた敵が続いて 近接攻撃を受けた場合、ダメージ20%追加 近接追加ダメージ効果持続時間5.5秒 追加硬直時間0.7秒 |
アビリティポイント: | 6 AP (累計 21 AP) |
戦闘性能上昇: | 90 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
3.00 |
3.000 |
× |
30 |
30 |
= |
90.00 |
スキルを使って少なくても1体の敵に影響を与える |
4.00 |
4.000 |
× |
14 |
14 |
= |
56.00 |
2体以上の敵に影響を与える |
1.60 |
1.600 |
× |
6 |
6 |
= |
9.60 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に攻撃を受ける瞬間に使ってみよう。 怒りを噴出させ、敵を制圧する事ができる。 このスキルを使い、数的優位に立っている敵の士気をくじこう。
ステータスボーナス: | Will +1 (累計 +1) |
スキル能力: | 攻撃地点周辺の全ての敵に基本ダメージの12%で攻撃 攻撃距離5m レイジインパクトによるダメージを受けた敵が続いて 近接攻撃を受けた場合、ダメージ22%追加 近接追加ダメージ効果持続時間6秒 追加硬直時間0.8秒 |
アビリティポイント: | 10 AP (累計 31 AP) |
戦闘性能上昇: | 110 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
2.00 |
2.000 |
× |
40 |
40 |
= |
80.00 |
スキルを使って少なくても1体の敵に影響を与える |
3.00 |
3.000 |
× |
16 |
16 |
= |
48.00 |
2体以上の敵に影響を与える |
0.80 |
0.800 |
× |
12 |
12 |
= |
9.60 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に攻撃を受ける瞬間に使ってみよう。 怒りを噴出させ、敵を制圧する事ができる。 このスキルを使い、数的優位に立っている敵の士気をくじこう。
ステータスボーナス: | Will +1 (累計 +2) |
スキル能力: | 攻撃地点周辺の全ての敵に基本ダメージの13%で攻撃 攻撃距離5m レイジインパクトによるダメージを受けた敵が続いて 近接攻撃を受けた場合、ダメージ24%追加 近接追加ダメージ効果持続時間6.5秒 追加硬直時間0.9秒 |
アビリティポイント: | 12 AP (累計 43 AP) |
戦闘性能上昇: | 130 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
1.00 |
1.000 |
× |
60 |
60 |
= |
60.00 |
スキルを使って少なくても1体の敵に影響を与える |
3.00 |
3.000 |
× |
20 |
20 |
= |
60.00 |
3体以上の敵に影響を与える |
0.80 |
0.800 |
× |
12 |
12 |
= |
9.60 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に攻撃を受ける瞬間に使ってみよう。 怒りを噴出させ、敵を制圧する事ができる。 このスキルを使い、数的優位に立っている敵の士気をくじこう。
ステータスボーナス: | Will +1 (累計 +3) |
スキル能力: | 攻撃地点周辺の全ての敵に基本ダメージの14%で攻撃 攻撃距離5m レイジインパクトによるダメージを受けた敵が続いて 近接攻撃を受けた場合、ダメージ26%追加 近接追加ダメージ効果持続時間7秒 追加硬直時間1秒 |
アビリティポイント: | 14 AP (累計 57 AP) |
戦闘性能上昇: | 150 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
0.50 |
0.500 |
× |
80 |
80 |
= |
40.00 |
スキルを使って少なくても1体の敵に影響を与える |
2.00 |
2.000 |
× |
25 |
25 |
= |
50.00 |
3体以上の敵に影響を与える |
0.40 |
0.400 |
× |
25 |
25 |
= |
10.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に攻撃を受ける瞬間に使ってみよう。 怒りを噴出させ、敵を制圧する事ができる。 このスキルを使い、数的優位に立っている敵の士気をくじこう。
ステータスボーナス: | Will +1 (累計 +4) |
スキル能力: | 攻撃地点周辺の全ての敵に基本ダメージの15%で攻撃 攻撃距離5m レイジインパクトによるダメージを受けた敵が続いて 近接攻撃を受けた場合、ダメージ28%追加 近接追加ダメージ効果持続時間7.5秒 追加硬直時間1.1秒 |
アビリティポイント: | 16 AP (累計 73 AP) |
戦闘性能上昇: | 170 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
0.40 |
0.400 |
× |
100 |
100 |
= |
40.00 |
スキルを使って少なくても1体の敵に影響を与える |
1.00 |
1.000 |
× |
50 |
50 |
= |
50.00 |
4体以上の敵に影響を与える |
0.40 |
0.400 |
× |
25 |
25 |
= |
10.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に攻撃を受ける瞬間に使ってみよう。 怒りを噴出させ、敵を制圧する事ができる。 このスキルを使い、数的優位に立っている敵の士気をくじこう。
ステータスボーナス: | Will +1 (累計 +5) |
スキル能力: | 攻撃地点周辺の全ての敵に基本ダメージの16%で攻撃 攻撃距離5m レイジインパクトによるダメージを受けた敵が続いて 近接攻撃を受けた場合、ダメージ30%追加 近接追加ダメージ効果持続時間8秒 追加硬直時間1.2秒 |
アビリティポイント: | 32 AP (累計 105 AP) |
戦闘性能上昇: | 200 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
0.20 |
0.200 |
× |
200 |
200 |
= |
40.00 |
スキルを使って少なくても1体の敵に影響を与える |
0.60 |
0.600 |
× |
100 |
100 |
= |
60.00 |
4体以上の敵に影響を与える |
0.20 |
0.200 |
× |
50 |
50 |
= |
10.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に攻撃を受ける瞬間に使ってみよう。 怒りを噴出させ、敵を制圧する事ができる。 このスキルを使い、数的優位に立っている敵の士気をくじこう。
ステータスボーナス: | Will +1 (累計 +6) |
スキル能力: | 攻撃地点周辺の全ての敵に基本ダメージの17%で攻撃 攻撃距離5m レイジインパクトによるダメージを受けた敵が続いて 近接攻撃を受けた場合、ダメージ35%追加 近接追加ダメージ効果持続時間8.5秒 追加硬直時間1.3秒 |
アビリティポイント: | 33 AP (累計 138 AP) |
戦闘性能上昇: | 230 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
0.10 |
0.100 |
× |
400 |
400 |
= |
40.00 |
スキルを使って少なくても1体の敵に影響を与える |
0.30 |
0.300 |
× |
200 |
200 |
= |
60.00 |
5体以上の敵に影響を与える |
0.20 |
0.200 |
× |
50 |
50 |
= |
10.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に攻撃を受ける瞬間に使ってみよう。 怒りを噴出させ、敵を制圧する事ができる。 このスキルを使い、数的優位に立っている敵の士気をくじこう。
ステータスボーナス: | Will +1 (累計 +7) |
スキル能力: | 攻撃地点周辺の全ての敵に基本ダメージの18%で攻撃 攻撃距離5m レイジインパクトによるダメージを受けた敵が続いて 近接攻撃を受けた場合、ダメージ40%追加 近接追加ダメージ効果持続時間9秒 追加硬直時間1.4秒 |
アビリティポイント: | 35 AP (累計 173 AP) |
戦闘性能上昇: | 260 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
0.05 |
0.050 |
× |
600 |
600 |
= |
30.00 |
スキルを使って少なくても1体の敵に影響を与える |
0.30 |
0.300 |
× |
200 |
200 |
= |
60.00 |
5体以上の敵に影響を与える |
0.10 |
0.100 |
× |
100 |
100 |
= |
10.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に攻撃を受ける瞬間に使ってみよう。 怒りを噴出させ、敵を制圧する事ができる。 このスキルを使い、数的優位に立っている敵の士気をくじこう。
ステータスボーナス: | Will +1 (累計 +8) |
スキル能力: | 攻撃地点周辺の全ての敵に基本ダメージの19%で攻撃 攻撃距離5m レイジインパクトによるダメージを受けた敵が続いて 近接攻撃を受けた場合、ダメージ45%追加 近接追加ダメージ効果持続時間9.5秒 追加硬直時間1.5秒 |
アビリティポイント: | 37 AP (累計 210 AP) |
戦闘性能上昇: | 290 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
0.04 |
0.040 |
× |
800 |
800 |
= |
32.00 |
スキルを使って少なくても1体の敵に影響を与える |
0.20 |
0.200 |
× |
400 |
400 |
= |
80.00 |
6体以上の敵に影響を与える |
0.10 |
0.100 |
× |
100 |
100 |
= |
10.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになった。
ステータスボーナス: | Will +1 (累計 +9) |
スキル能力: | 攻撃地点周辺の全ての敵に基本ダメージの20%で攻撃 攻撃距離5m レイジインパクトによるダメージを受けた敵が続いて 近接攻撃を受けた場合、ダメージ50%追加 近接追加ダメージ効果持続時間10秒 追加硬直時間1.6秒 |
アビリティポイント: | 40 AP (累計 250 AP) |
戦闘性能上昇: | 320 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
0.02 |
0.020 |
× |
1000 |
1000 |
= |
20.00 |
スキルを使って少なくても1体の敵に影響を与える |
0.20 |
0.200 |
× |
500 |
500 |
= |
100.00 |
6体以上の敵に影響を与える |
0.05 |
0.050 |
× |
200 |
200 |
= |
10.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
|