▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵に向かって驀進して倒すスキル。使ってみよう。
ステータスボーナス: | (なし) |
スキル能力: | スタンピードを練習する段階 |
アビリティポイント: | 0 AP (累計 0 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを成功させる |
10.00 |
10.000 |
× |
10 |
10 |
= |
100.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スタンピードで前方の敵を一ヶ所に集め、強化された連係攻撃で倒す事ができる。最大限多くの敵を集めるのが一番良い修練方法だ。
ステータスボーナス: | Stamina +2 (累計 +2) |
スキル能力: | 移動距離7m、攻撃距離9m、攻撃幅5m ダメージ115% スタンピード使用に成功してから10秒以内に 戦術才能スキル使用時、追加ダメージ2% 再使用待機時間30秒 |
アビリティポイント: | 3 AP (累計 3 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを成功させる |
5.25 |
5.250 |
× |
20 |
20 |
= |
105.00 |
攻撃がクリティカルで発動 |
4.50 |
4.500 |
× |
10 |
10 |
= |
45.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スタンピードで前方の敵を一ヶ所に集め、強化された連係攻撃で倒す事ができる。最大限多くの敵を集めるのが一番良い修練方法だ。
ステータスボーナス: | Stamina +2 (累計 +4) |
スキル能力: | 移動距離7m、攻撃距離9m、攻撃幅5m ダメージ120% スタンピード使用に成功してから10秒以内に 戦術才能スキル使用時、追加ダメージ2.5% 再使用待機時間30秒 |
アビリティポイント: | 4 AP (累計 7 AP) |
戦闘性能上昇: | 5 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを成功させる |
2.62 |
2.625 |
× |
40 |
40 |
= |
105.00 |
攻撃がクリティカルで発動 |
3.00 |
3.000 |
× |
15 |
15 |
= |
45.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スタンピードで前方の敵を一ヶ所に集め、強化された連係攻撃で倒す事ができる。最大限多くの敵を集めるのが一番良い修練方法だ。
ステータスボーナス: | Stamina +2 (累計 +6) |
スキル能力: | 移動距離7m、攻撃距離9m、攻撃幅5m ダメージ125% スタンピード使用に成功してから10秒以内に 戦術才能スキル使用時、追加ダメージ3% 再使用待機時間30秒 |
アビリティポイント: | 5 AP (累計 12 AP) |
戦闘性能上昇: | 10 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを成功させる |
2.10 |
2.100 |
× |
50 |
50 |
= |
105.00 |
攻撃がクリティカルで発動 |
2.25 |
2.250 |
× |
20 |
20 |
= |
45.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スタンピードで前方の敵を一ヶ所に集め、強化された連係攻撃で倒す事ができる。最大限多くの敵を集めるのが一番良い修練方法だ。
ステータスボーナス: | Stamina +2 (累計 +8) |
スキル能力: | 移動距離7m、攻撃距離9m、攻撃幅5m ダメージ130% スタンピード使用に成功してから10秒以内に 戦術才能スキル使用時、追加ダメージ3.5% 再使用待機時間30秒 |
アビリティポイント: | 6 AP (累計 18 AP) |
戦闘性能上昇: | 15 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを成功させる |
0.90 |
0.900 |
× |
100 |
100 |
= |
90.00 |
攻撃がクリティカルで発動 |
0.95 |
0.950 |
× |
40 |
40 |
= |
38.00 |
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵への攻撃を成功させる |
0.90 |
0.900 |
× |
25 |
25 |
= |
22.50 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スタンピードで前方の敵を一ヶ所に集め、強化された連係攻撃で倒す事ができる。最大限多くの敵を集めるのが一番良い修練方法だ。
ステータスボーナス: | Stamina +2 (累計 +10) |
スキル能力: | 移動距離7m、攻撃距離9m、攻撃幅5m ダメージ135% スタンピード使用に成功してから10秒以内に 戦術才能スキル使用時、追加ダメージ4% 再使用待機時間30秒 |
アビリティポイント: | 7 AP (累計 25 AP) |
戦闘性能上昇: | 30 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを成功させる |
0.30 |
0.300 |
× |
250 |
250 |
= |
75.00 |
攻撃がクリティカルで発動 |
0.35 |
0.350 |
× |
100 |
100 |
= |
35.00 |
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵への攻撃を成功させる |
0.80 |
0.800 |
× |
50 |
50 |
= |
40.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スタンピードで前方の敵を一ヶ所に集め、強化された連係攻撃で倒す事ができる。最大限多くの敵を集めるのが一番良い修練方法だ。
ステータスボーナス: | Stamina +2 (累計 +12) |
スキル能力: | 移動距離7m、攻撃距離9m、攻撃幅5m ダメージ140% スタンピード使用に成功してから10秒以内に 戦術才能スキル使用時、追加ダメージ4.5% 再使用待機時間30秒 |
アビリティポイント: | 8 AP (累計 33 AP) |
戦闘性能上昇: | 50 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを成功させる |
0.20 |
0.200 |
× |
300 |
300 |
= |
60.00 |
攻撃がクリティカルで発動 |
0.25 |
0.250 |
× |
150 |
150 |
= |
37.50 |
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵への攻撃を成功させる |
0.70 |
0.700 |
× |
75 |
75 |
= |
52.50 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スタンピードで前方の敵を一ヶ所に集め、強化された連係攻撃で倒す事ができる。最大限多くの敵を集めるのが一番良い修練方法だ。
ステータスボーナス: | Stamina +2 (累計 +14), STR +1 (累計 +1) |
スキル能力: | 移動距離8m、攻撃距離10m、攻撃幅5.5m ダメージ150% スタンピード使用に成功してから10秒以内に 戦術才能スキル使用時、追加ダメージ5% 再使用待機時間30秒 |
アビリティポイント: | 10 AP (累計 43 AP) |
戦闘性能上昇: | 70 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを成功させる |
0.10 |
0.100 |
× |
350 |
350 |
= |
35.00 |
攻撃がクリティカルで発動 |
0.17 |
0.175 |
× |
200 |
200 |
= |
35.00 |
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵に最後の一撃を加える |
0.33 |
0.325 |
× |
100 |
100 |
= |
32.50 |
一度に2体以上の敵を引きずる |
1.00 |
1.000 |
× |
50 |
50 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スタンピードで前方の敵を一ヶ所に集め、強化された連係攻撃で倒す事ができる。最大限多くの敵を集めるのが一番良い修練方法だ。
ステータスボーナス: | Stamina +2 (累計 +16), STR +1 (累計 +2) |
スキル能力: | 移動距離8m、攻撃距離10m、攻撃幅5.5m ダメージ155% スタンピード使用に成功してから10秒以内に 戦術才能スキル使用時、追加ダメージ5.5% 再使用待機時間30秒 |
アビリティポイント: | 12 AP (累計 55 AP) |
戦闘性能上昇: | 90 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを成功させる |
0.06 |
0.055 |
× |
700 |
700 |
= |
38.50 |
攻撃がクリティカルで発動 |
0.07 |
0.075 |
× |
350 |
350 |
= |
26.25 |
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵に最後の一撃を加える |
0.19 |
0.190 |
× |
175 |
175 |
= |
33.25 |
一度に2体以上の敵を引きずる |
0.70 |
0.700 |
× |
75 |
75 |
= |
52.50 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スタンピードで前方の敵を一ヶ所に集め、強化された連係攻撃で倒す事ができる。最大限多くの敵を集めるのが一番良い修練方法だ。
ステータスボーナス: | Stamina +2 (累計 +18), STR +1 (累計 +3) |
スキル能力: | 移動距離8m、攻撃距離10m、攻撃幅5.5m ダメージ160% スタンピード使用に成功してから10秒以内に 戦術才能スキル使用時、追加ダメージ6% 再使用待機時間30秒 |
アビリティポイント: | 14 AP (累計 69 AP) |
戦闘性能上昇: | 120 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを成功させる |
0.04 |
0.035 |
× |
1000 |
1000 |
= |
35.00 |
攻撃がクリティカルで発動 |
0.06 |
0.055 |
× |
450 |
450 |
= |
24.75 |
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵に最後の一撃を加える |
0.09 |
0.085 |
× |
350 |
350 |
= |
29.75 |
一度に2体以上の敵を引きずる |
0.50 |
0.500 |
× |
100 |
100 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スタンピードで前方の敵を一ヶ所に集め、強化された連係攻撃で倒す事ができる。最大限多くの敵を集めるのが一番良い修練方法だ。
ステータスボーナス: | Stamina +2 (累計 +20), STR +1 (累計 +4) |
スキル能力: | 移動距離8m、攻撃距離10m、攻撃幅5.5m ダメージ165% スタンピード使用に成功してから10秒以内に 戦術才能スキル使用時、追加ダメージ6.5% 再使用待機時間30秒 |
アビリティポイント: | 16 AP (累計 85 AP) |
戦闘性能上昇: | 150 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを成功させる |
0.03 |
0.028 |
× |
1500 |
1500 |
= |
41.25 |
攻撃がクリティカルで発動 |
0.04 |
0.045 |
× |
700 |
700 |
= |
31.50 |
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵に最後の一撃を加える |
0.05 |
0.048 |
× |
550 |
550 |
= |
26.12 |
一度に2体以上の敵を引きずる |
0.35 |
0.350 |
× |
150 |
150 |
= |
52.50 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スタンピードで前方の敵を一ヶ所に集め、強化された連係攻撃で倒す事ができる。最大限多くの敵を集めるのが一番良い修練方法だ。
ステータスボーナス: | Stamina +5 (累計 +25), STR +1 (累計 +5) |
スキル能力: | 移動距離9m、攻撃距離11m、攻撃幅6m ダメージ170% スタンピード使用に成功してから10秒以内に 戦術才能スキル使用時、追加ダメージ7% 再使用待機時間30秒 |
アビリティポイント: | 20 AP (累計 105 AP) |
戦闘性能上昇: | 180 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを成功させる |
0.02 |
0.020 |
× |
1750 |
1750 |
= |
35.00 |
攻撃がクリティカルで発動 |
0.04 |
0.035 |
× |
850 |
850 |
= |
29.75 |
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵に最後の一撃を加える |
0.04 |
0.040 |
× |
700 |
700 |
= |
28.00 |
一度に3体以上の敵を引きずる |
0.25 |
0.250 |
× |
200 |
200 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スタンピードで前方の敵を一ヶ所に集め、強化された連係攻撃で倒す事ができる。最大限多くの敵を集めるのが一番良い修練方法だ。
ステータスボーナス: | Stamina +5 (累計 +30), STR +1 (累計 +6) |
スキル能力: | 移動距離9m、攻撃距離11m、攻撃幅6m ダメージ175% スタンピード使用に成功してから10秒以内に 戦術才能スキル使用時、追加ダメージ7.5% 再使用待機時間30秒 |
アビリティポイント: | 22 AP (累計 127 AP) |
戦闘性能上昇: | 220 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを成功させる |
0.02 |
0.018 |
× |
2000 |
2000 |
= |
35.00 |
攻撃がクリティカルで発動 |
0.03 |
0.033 |
× |
1000 |
1000 |
= |
32.50 |
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵に最後の一撃を加える |
0.04 |
0.037 |
× |
900 |
900 |
= |
33.75 |
一度に3体以上の敵を引きずる |
0.20 |
0.200 |
× |
250 |
250 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スタンピードで前方の敵を一ヶ所に集め、強化された連係攻撃で倒す事ができる。最大限多くの敵を集めるのが一番良い修練方法だ。
ステータスボーナス: | Stamina +5 (累計 +35), STR +1 (累計 +7) |
スキル能力: | 移動距離9m、攻撃距離11m、攻撃幅6m ダメージ180% スタンピード使用に成功してから10秒以内に 戦術才能スキル使用時、追加ダメージ8% 再使用待機時間30秒 |
アビリティポイント: | 24 AP (累計 151 AP) |
戦闘性能上昇: | 250 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを成功させる |
0.01 |
0.015 |
× |
2250 |
2250 |
= |
33.75 |
攻撃がクリティカルで発動 |
0.03 |
0.025 |
× |
1250 |
1250 |
= |
31.25 |
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵に最後の一撃を加える |
0.04 |
0.035 |
× |
1000 |
1000 |
= |
35.00 |
一度に3体以上の敵を引きずる |
0.17 |
0.175 |
× |
300 |
300 |
= |
52.50 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スタンピードで前方の敵を一ヶ所に集め、強化された連係攻撃で倒す事ができる。最大限多くの敵を集めるのが一番良い修練方法だ。
ステータスボーナス: | Stamina +5 (累計 +40), STR +1 (累計 +8) |
スキル能力: | 移動距離9m、攻撃距離11m、攻撃幅6m ダメージ185% スタンピード使用に成功してから10秒以内に 戦術才能スキル使用時、追加ダメージ8.5% 再使用待機時間30秒 |
アビリティポイント: | 26 AP (累計 177 AP) |
戦闘性能上昇: | 300 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを成功させる |
0.01 |
0.013 |
× |
2500 |
2500 |
= |
31.25 |
攻撃がクリティカルで発動 |
0.02 |
0.021 |
× |
1400 |
1400 |
= |
30.10 |
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵に最後の一撃を加える |
0.03 |
0.030 |
× |
1250 |
1250 |
= |
37.50 |
一度に3体以上の敵を引きずる |
0.15 |
0.150 |
× |
350 |
350 |
= |
52.50 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。 ランク1の修練条件をクリアすると最高レベルである事を証明するタイトルがもらえる。
ステータスボーナス: | Stamina +5 (累計 +45), STR +5 (累計 +13) |
スキル能力: | 移動距離10m、攻撃距離12m、攻撃幅6m ダメージ200% スタンピード使用に成功してから10秒以内に 戦術才能スキル使用時、追加ダメージ10% 再使用待機時間30秒 |
アビリティポイント: | 30 AP (累計 207 AP) |
戦闘性能上昇: | 350 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを成功させる |
0.01 |
0.007 |
× |
2750 |
2750 |
= |
19.25 |
攻撃がクリティカルで発動 |
0.01 |
0.015 |
× |
1500 |
1500 |
= |
22.50 |
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵に最後の一撃を加える |
0.03 |
0.030 |
× |
1300 |
1300 |
= |
39.00 |
一度に5体以上の敵を引きずる |
0.12 |
0.125 |
× |
400 |
400 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
|