▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
足で地面を思い切り踏み、相手の動きをしばらく止めてダメージを与える。
ステータスボーナス: | (なし) |
スキル能力: | スキルを練習する段階 |
アビリティポイント: | 0 AP (累計 0 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.8 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
人または本から、より良い方法を習得 |
100.00 |
100.000 |
× |
1 |
1 |
= |
100.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
一度に多くの相手の動きを止める事ができれば、もうちょっと早めに訓練する事ができる。
ステータスボーナス: | Stamina +1 (累計 +1), STR +1 (累計 +1) |
スキル能力: | 足踏みをして敵の動きを止める。 周辺の全ての敵に基本ダメージの50%で近接攻撃 |
アビリティポイント: | 0 AP (累計 0 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.8 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
敵を攻撃する |
1.00 |
1.000 |
× |
30 |
30 |
= |
30.00 |
敵との戦いに勝利する |
5.00 |
5.000 |
× |
6 |
6 |
= |
30.00 |
3体以上の敵を一度に攻撃する |
50.00 |
50.000 |
× |
1 |
1 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
一度に多くの相手の動きを止める事ができれば、もうちょっと早めに訓練する事ができる。
ステータスボーナス: | Stamina +1 (累計 +2), STR +1 (累計 +2) |
スキル能力: | 足踏みをして敵の動きを止める。 周辺の全ての敵に基本ダメージの52%で近接攻撃 |
アビリティポイント: | 1 AP (累計 1 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.8 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
敵を攻撃する |
0.50 |
0.500 |
× |
60 |
60 |
= |
30.00 |
敵との戦いに勝利する |
2.00 |
2.000 |
× |
15 |
15 |
= |
30.00 |
3体以上の敵を一度に攻撃する |
30.00 |
30.000 |
× |
2 |
2 |
= |
60.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
一度に多くの相手の動きを止める事ができれば、もうちょっと早めに訓練する事ができる。
ステータスボーナス: | Stamina +1 (累計 +3), STR +1 (累計 +3) |
スキル能力: | 足踏みをして敵の動きを止める。 周辺の全ての敵に基本ダメージの54%で近接攻撃 |
アビリティポイント: | 2 AP (累計 3 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.8 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
敵を攻撃する |
0.10 |
0.100 |
× |
300 |
300 |
= |
30.00 |
敵との戦いに勝利する |
1.00 |
1.000 |
× |
30 |
30 |
= |
30.00 |
3体以上の敵を一度に攻撃する |
20.00 |
20.000 |
× |
3 |
3 |
= |
60.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
一度に多くの相手の動きを止める事ができれば、もうちょっと早めに訓練する事ができる。狭い場所に敵たちを誘い込む事もひとつの方法である。
ステータスボーナス: | Stamina +1 (累計 +4), STR +1 (累計 +4) |
スキル能力: | 足踏みをして敵の動きを止める。 周辺の全ての敵に基本ダメージの56%で近接攻撃 |
アビリティポイント: | 4 AP (累計 7 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.8 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
同レベルの敵を攻撃する |
0.30 |
0.300 |
× |
100 |
100 |
= |
30.00 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
1.00 |
1.000 |
× |
30 |
30 |
= |
30.00 |
4体以上の敵を一度に攻撃する |
15.00 |
15.000 |
× |
4 |
4 |
= |
60.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
一度に多くの相手の動きを止める事ができれば、もうちょっと早めに訓練する事ができる。狭い場所に敵たちを誘い込む事もひとつの方法である。
ステータスボーナス: | Stamina +1 (累計 +5), STR +1 (累計 +5) |
スキル能力: | 足踏みをして敵の動きを止める。 周辺の全ての敵に基本ダメージの58%で近接攻撃 |
アビリティポイント: | 5 AP (累計 12 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.8 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
同レベルの敵を攻撃する |
0.10 |
0.100 |
× |
300 |
300 |
= |
30.00 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
0.80 |
0.800 |
× |
40 |
40 |
= |
32.00 |
4体以上の敵を一度に攻撃する |
10.00 |
10.000 |
× |
5 |
5 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
一度に多くの相手の動きを止める事ができれば、もうちょっと早めに訓練する事ができる。狭い場所に敵たちを誘い込む事もひとつの方法である。
ステータスボーナス: | Stamina +1 (累計 +6), STR +1 (累計 +6) |
スキル能力: | 足踏みをして敵の動きを止める。 周辺の全ての敵に基本ダメージの60%で近接攻撃 |
アビリティポイント: | 7 AP (累計 19 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.8 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
同レベルの敵を攻撃する |
0.05 |
0.050 |
× |
600 |
600 |
= |
30.00 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
0.50 |
0.500 |
× |
60 |
60 |
= |
30.00 |
4体以上の敵を一度に攻撃する |
8.00 |
8.000 |
× |
7 |
7 |
= |
56.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
強い多くの相手を止める事ができれば、もうちょっと早めに訓練する事ができる。
ステータスボーナス: | Stamina +2 (累計 +8), STR +2 (累計 +8) |
スキル能力: | 足踏みをして敵の動きを止める。 周辺の全ての敵に基本ダメージの64%で近接攻撃 |
アビリティポイント: | 9 AP (累計 28 AP) |
戦闘性能上昇: | 20 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.6 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵を攻撃する |
0.10 |
0.100 |
× |
300 |
300 |
= |
30.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.80 |
0.800 |
× |
40 |
40 |
= |
32.00 |
5体以上の敵を一度に攻撃する |
7.00 |
7.000 |
× |
6 |
6 |
= |
42.00 |
3体以上の強い敵を一度に攻撃する |
1.00 |
1.000 |
× |
10 |
10 |
= |
10.00 |
4体以上の強い敵を一度に攻撃する |
3.00 |
3.000 |
× |
4 |
4 |
= |
12.00 |
5体以上の強い敵を一度に攻撃する |
5.00 |
5.000 |
× |
2 |
2 |
= |
10.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
強い多くの相手を止める事ができれば、もうちょっと早めに訓練する事ができる。
ステータスボーナス: | Stamina +2 (累計 +10), STR +2 (累計 +10) |
スキル能力: | 足踏みをして敵の動きを止める。 周辺の全ての敵に基本ダメージの68%で近接攻撃 |
アビリティポイント: | 10 AP (累計 38 AP) |
戦闘性能上昇: | 20 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.6 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵を攻撃する |
0.06 |
0.060 |
× |
500 |
500 |
= |
30.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.50 |
0.500 |
× |
60 |
60 |
= |
30.00 |
5体以上の敵を一度に攻撃する |
5.00 |
5.000 |
× |
8 |
8 |
= |
40.00 |
3体以上の強い敵を一度に攻撃する |
1.00 |
1.000 |
× |
10 |
10 |
= |
10.00 |
4体以上の強い敵を一度に攻撃する |
3.00 |
3.000 |
× |
4 |
4 |
= |
12.00 |
5体以上の強い敵を一度に攻撃する |
5.00 |
5.000 |
× |
2 |
2 |
= |
10.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
強い多くの相手を止める事ができれば、もうちょっと早めに訓練する事ができる。
ステータスボーナス: | Stamina +2 (累計 +12), STR +2 (累計 +12) |
スキル能力: | 足踏みをして敵の動きを止める。 周辺の全ての敵に基本ダメージの72%で近接攻撃 |
アビリティポイント: | 11 AP (累計 49 AP) |
戦闘性能上昇: | 40 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.6 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵を攻撃する |
0.03 |
0.030 |
× |
1000 |
1000 |
= |
30.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.30 |
0.300 |
× |
100 |
100 |
= |
30.00 |
5体以上の敵を一度に攻撃する |
3.00 |
3.000 |
× |
14 |
14 |
= |
42.00 |
3体以上の強い敵を一度に攻撃する |
1.00 |
1.000 |
× |
10 |
10 |
= |
10.00 |
4体以上の強い敵を一度に攻撃する |
3.00 |
3.000 |
× |
4 |
4 |
= |
12.00 |
5体以上の強い敵を一度に攻撃する |
5.00 |
5.000 |
× |
2 |
2 |
= |
10.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
とても強い多くの相手を止める事ができれば、もうちょっと早めに訓練する事ができる。
ステータスボーナス: | Stamina +2 (累計 +14), STR +2 (累計 +14) |
スキル能力: | 足踏みをして敵の動きを止める。 周辺の全ての敵に基本ダメージの76%で近接攻撃 |
アビリティポイント: | 13 AP (累計 62 AP) |
戦闘性能上昇: | 40 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.6 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
とても強い敵を攻撃する |
0.08 |
0.080 |
× |
300 |
300 |
= |
24.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
0.60 |
0.600 |
× |
40 |
40 |
= |
24.00 |
5体以上の敵を一度に攻撃する |
2.00 |
2.000 |
× |
20 |
20 |
= |
40.00 |
3体以上の強い敵を一度に攻撃する |
1.00 |
1.000 |
× |
10 |
10 |
= |
10.00 |
4体以上の強い敵を一度に攻撃する |
3.00 |
3.000 |
× |
4 |
4 |
= |
12.00 |
5体以上の強い敵を一度に攻撃する |
5.00 |
5.000 |
× |
2 |
2 |
= |
10.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
とても強い多くの相手を止める事ができれば、もうちょっと早めに訓練する事ができる。
ステータスボーナス: | Stamina +3 (累計 +17), STR +3 (累計 +17) |
スキル能力: | 足踏みをして敵の動きを止める。 周辺の全ての敵に基本ダメージの80%で近接攻撃 |
アビリティポイント: | 15 AP (累計 77 AP) |
戦闘性能上昇: | 60 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.4 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
とても強い敵を攻撃する |
0.05 |
0.050 |
× |
600 |
600 |
= |
30.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
0.40 |
0.400 |
× |
50 |
50 |
= |
20.00 |
6体以上の敵を一度に攻撃する |
1.50 |
1.500 |
× |
20 |
20 |
= |
30.00 |
3体以上のとても強い敵を一度に攻撃する |
1.00 |
1.000 |
× |
10 |
10 |
= |
10.00 |
4体以上のとても強い敵を一度に攻撃する |
3.00 |
3.000 |
× |
4 |
4 |
= |
12.00 |
5体以上のとても強い敵を一度に攻撃する |
5.00 |
5.000 |
× |
2 |
2 |
= |
10.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
とても強い多くの相手を止める事ができれば、もうちょっと早めに訓練する事ができる。
ステータスボーナス: | Stamina +3 (累計 +20), STR +3 (累計 +20) |
スキル能力: | 足踏みをして敵の動きを止める。 周辺の全ての敵に基本ダメージの85%で近接攻撃 |
アビリティポイント: | 15 AP (累計 92 AP) |
戦闘性能上昇: | 60 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.4 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
とても強い敵を攻撃する |
0.02 |
0.020 |
× |
1500 |
1500 |
= |
30.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
0.20 |
0.200 |
× |
100 |
100 |
= |
20.00 |
6体以上の敵を一度に攻撃する |
1.00 |
1.000 |
× |
30 |
30 |
= |
30.00 |
3体以上のとても強い敵を一度に攻撃する |
1.00 |
1.000 |
× |
10 |
10 |
= |
10.00 |
4体以上のとても強い敵を一度に攻撃する |
3.00 |
3.000 |
× |
4 |
4 |
= |
12.00 |
5体以上のとても強い敵を一度に攻撃する |
5.00 |
5.000 |
× |
2 |
2 |
= |
10.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
とても強い多くの相手を止める事ができれば、もうちょっと早めに訓練する事ができる。
ステータスボーナス: | Stamina +3 (累計 +23), STR +3 (累計 +23) |
スキル能力: | 足踏みをして敵の動きを止める。 周辺の全ての敵に基本ダメージの90%で近接攻撃 |
アビリティポイント: | 15 AP (累計 107 AP) |
戦闘性能上昇: | 80 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.4 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
ボス級の敵を攻撃する |
0.05 |
0.050 |
× |
600 |
600 |
= |
30.00 |
ボス級の敵との戦いに勝利する |
0.40 |
0.400 |
× |
50 |
50 |
= |
20.00 |
6体以上の敵を一度に攻撃する |
0.80 |
0.800 |
× |
40 |
40 |
= |
32.00 |
3体以上のとても強い敵を一度に攻撃する |
1.00 |
1.000 |
× |
10 |
10 |
= |
10.00 |
4体以上のとても強い敵を一度に攻撃する |
3.00 |
3.000 |
× |
4 |
4 |
= |
12.00 |
5体以上のとても強い敵を一度に攻撃する |
5.00 |
5.000 |
× |
2 |
2 |
= |
10.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
とても強い多くの相手を止める事ができれば、もうちょっと早めに訓練する事ができる。
ステータスボーナス: | Stamina +3 (累計 +26), STR +3 (累計 +26) |
スキル能力: | 足踏みをして敵の動きを止める。 周辺の全ての敵に基本ダメージの95%で近接攻撃 |
アビリティポイント: | 15 AP (累計 122 AP) |
戦闘性能上昇: | 80 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.4 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
ボス級の敵を攻撃する |
0.03 |
0.030 |
× |
1000 |
1000 |
= |
30.00 |
ボス級の敵との戦いに勝利する |
0.20 |
0.200 |
× |
100 |
100 |
= |
20.00 |
6体以上の敵を一度に攻撃する |
0.60 |
0.600 |
× |
50 |
50 |
= |
30.00 |
3体以上のとても強い敵を一度に攻撃する |
0.80 |
0.800 |
× |
15 |
15 |
= |
12.00 |
4体以上のとても強い敵を一度に攻撃する |
1.00 |
1.000 |
× |
10 |
10 |
= |
10.00 |
5体以上のとても強い敵を一度に攻撃する |
3.00 |
3.000 |
× |
3 |
3 |
= |
9.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。 ランク1の修練条件をクリアすると最高レベルである事を証明するタイトルがもらえる。
ステータスボーナス: | Stamina +5 (累計 +31), STR +5 (累計 +31) |
スキル能力: | 足踏みをして敵の動きを止める。 周辺の全ての敵に基本ダメージの100%で近接攻撃 |
アビリティポイント: | 30 AP (累計 152 AP) |
戦闘性能上昇: | 100 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0.4 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
ボス級の敵を攻撃する |
0.01 |
0.010 |
× |
3000 |
3000 |
= |
30.00 |
ボス級の敵との戦いに勝利する |
0.10 |
0.100 |
× |
200 |
200 |
= |
20.00 |
6体以上の敵を一度に攻撃する |
0.50 |
0.500 |
× |
60 |
60 |
= |
30.00 |
3体以上のとても強い敵を一度に攻撃する |
0.50 |
0.500 |
× |
20 |
20 |
= |
10.00 |
4体以上のとても強い敵を一度に攻撃する |
0.80 |
0.800 |
× |
12 |
12 |
= |
9.60 |
5体以上のとても強い敵を一度に攻撃する |
1.00 |
1.000 |
× |
10 |
10 |
= |
10.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
|