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▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
挑発して周辺の好戦的なモンスターを引きつける。
ステータスボーナス: | (なし) |
スキル能力: | モンスターを引きつける事が可能 |
アビリティポイント: | 0 AP (累計 0 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 10 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
100.00 |
100.000 |
× |
1 |
1 |
= |
100.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
挑発して周辺の好戦的なモンスターを引きつける。
ステータスボーナス: | Stamina +1 (累計 +1), STR +1 (累計 +1) |
スキル能力: | タウント範囲5m タウント持続時間6秒 再使用待機時間10秒 引きつける事が可能な敵3体~4体 |
アビリティポイント: | 3 AP (累計 3 AP) |
戦闘性能上昇: | 20 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 10 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
5.00 |
5.000 |
× |
30 |
30 |
= |
150.00 |
敵を引きつけた |
5.00 |
5.000 |
× |
30 |
30 |
= |
150.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
挑発して周辺の好戦的なモンスターを引きつける。
ステータスボーナス: | Stamina +1 (累計 +2), STR +1 (累計 +2) |
スキル能力: | タウント範囲5m タウント持続時間6.3秒 再使用待機時間10秒 引きつける事が可能な敵3体~4体 |
アビリティポイント: | 4 AP (累計 7 AP) |
戦闘性能上昇: | 40 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 10 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
2.00 |
2.000 |
× |
200 |
200 |
= |
400.00 |
敵を引きつけた |
3.00 |
3.000 |
× |
50 |
50 |
= |
150.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
挑発して周辺の好戦的なモンスターを引きつける。
ステータスボーナス: | Stamina +1 (累計 +3), STR +1 (累計 +3) |
スキル能力: | タウント範囲5.5m タウント持続時間6.7秒 再使用待機時間10秒 引きつける事が可能な敵3体~4体 |
アビリティポイント: | 5 AP (累計 12 AP) |
戦闘性能上昇: | 60 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 10 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
1.00 |
1.000 |
× |
150 |
150 |
= |
150.00 |
敵を引きつけた |
2.00 |
2.000 |
× |
150 |
150 |
= |
300.00 |
強い敵を引きつけた |
5.00 |
5.000 |
× |
15 |
15 |
= |
75.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
挑発して周辺の好戦的なモンスターを引きつける。
ステータスボーナス: | Stamina +1 (累計 +4), STR +1 (累計 +4) |
スキル能力: | タウント範囲5.5m タウント持続時間7秒 再使用待機時間10秒 引きつける事が可能な敵3体~4体 |
アビリティポイント: | 6 AP (累計 18 AP) |
戦闘性能上昇: | 80 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 10 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
0.50 |
0.500 |
× |
300 |
300 |
= |
150.00 |
敵を引きつけた |
1.00 |
1.000 |
× |
150 |
150 |
= |
150.00 |
強い敵を引きつけた |
3.00 |
3.000 |
× |
20 |
20 |
= |
60.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
挑発して周辺の好戦的なモンスターを引きつける。
ステータスボーナス: | Stamina +1 (累計 +5), STR +1 (累計 +5) |
スキル能力: | タウント範囲6m タウント持続時間7.4秒 再使用待機時間10秒 引きつける事が可能な敵3体~4体 |
アビリティポイント: | 7 AP (累計 25 AP) |
戦闘性能上昇: | 100 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 10 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
0.50 |
0.500 |
× |
200 |
200 |
= |
100.00 |
敵を引きつけた |
0.50 |
0.500 |
× |
500 |
500 |
= |
250.00 |
強い敵を引きつけた |
2.00 |
2.000 |
× |
40 |
40 |
= |
80.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
挑発して周辺の好戦的なモンスターを引きつける。
ステータスボーナス: | Stamina +1 (累計 +6), STR +1 (累計 +6) |
スキル能力: | タウント範囲6m タウント持続時間7.8秒 再使用待機時間10秒 引きつける事が可能な敵4体~6体 |
アビリティポイント: | 8 AP (累計 33 AP) |
戦闘性能上昇: | 120 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 10 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
0.25 |
0.250 |
× |
300 |
300 |
= |
75.00 |
敵を引きつけた |
0.25 |
0.250 |
× |
200 |
200 |
= |
50.00 |
強い敵を引きつけた |
1.00 |
1.000 |
× |
50 |
50 |
= |
50.00 |
一度に3体以上の敵を引きつけた |
4.00 |
4.000 |
× |
15 |
15 |
= |
60.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
挑発して周辺の好戦的なモンスターを引きつける。
ステータスボーナス: | Stamina +2 (累計 +8), STR +2 (累計 +8) |
スキル能力: | タウント範囲6.5m タウント持続時間9秒 再使用待機時間10秒 引きつける事が可能な敵4体~6体 |
アビリティポイント: | 10 AP (累計 43 AP) |
戦闘性能上昇: | 140 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 10 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
0.20 |
0.200 |
× |
500 |
500 |
= |
100.00 |
敵を引きつけた |
0.20 |
0.200 |
× |
300 |
300 |
= |
60.00 |
強い敵を引きつけた |
0.50 |
0.500 |
× |
150 |
150 |
= |
75.00 |
一度に3体以上の敵を引きつけた |
2.00 |
2.000 |
× |
50 |
50 |
= |
100.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
挑発して周辺の好戦的なモンスターを引きつける。
ステータスボーナス: | Stamina +1 (累計 +9), STR +1 (累計 +9) |
スキル能力: | タウント範囲6.5m タウント持続時間9.3秒 再使用待機時間10秒 引きつける事が可能な敵4体~6体 |
アビリティポイント: | 10 AP (累計 53 AP) |
戦闘性能上昇: | 160 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 10 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
0.10 |
0.100 |
× |
500 |
500 |
= |
50.00 |
敵を引きつけた |
0.10 |
0.100 |
× |
300 |
300 |
= |
30.00 |
強い敵を引きつけた |
0.25 |
0.250 |
× |
150 |
150 |
= |
37.50 |
とても強い敵を引きつけた |
4.00 |
4.000 |
× |
10 |
10 |
= |
40.00 |
一度に3体以上の敵を引きつけた |
1.00 |
1.000 |
× |
50 |
50 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
挑発して周辺の好戦的なモンスターを引きつける。
ステータスボーナス: | Stamina +1 (累計 +10), STR +1 (累計 +10) |
スキル能力: | タウント範囲7m タウント持続時間9.7秒 再使用待機時間10秒 引きつける事が可能な敵4体~6体 |
アビリティポイント: | 10 AP (累計 63 AP) |
戦闘性能上昇: | 180 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 10 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
0.10 |
0.100 |
× |
500 |
500 |
= |
50.00 |
敵を引きつけた |
0.10 |
0.100 |
× |
300 |
300 |
= |
30.00 |
強い敵を引きつけた |
0.20 |
0.200 |
× |
200 |
200 |
= |
40.00 |
とても強い敵を引きつけた |
2.00 |
2.000 |
× |
15 |
15 |
= |
30.00 |
一度に3体以上の敵を引きつけた |
0.50 |
0.500 |
× |
100 |
100 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
挑発して周辺の好戦的なモンスターを引きつける。
ステータスボーナス: | Stamina +2 (累計 +12), STR +2 (累計 +12) |
スキル能力: | タウント範囲7m タウント持続時間10秒 再使用待機時間10秒 引きつける事が可能な敵6体~8体 |
アビリティポイント: | 12 AP (累計 75 AP) |
戦闘性能上昇: | 200 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 10 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
0.05 |
0.050 |
× |
800 |
800 |
= |
40.00 |
敵を引きつけた |
0.05 |
0.050 |
× |
300 |
300 |
= |
15.00 |
強い敵を引きつけた |
0.10 |
0.100 |
× |
100 |
100 |
= |
10.00 |
とても強い敵を引きつけた |
1.00 |
1.000 |
× |
50 |
50 |
= |
50.00 |
一度に4体以上の敵を引きつけた |
0.25 |
0.250 |
× |
100 |
100 |
= |
25.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
挑発して周辺の好戦的なモンスターを引きつける。
ステータスボーナス: | Stamina +3 (累計 +15), STR +3 (累計 +15) |
スキル能力: | タウント範囲8m タウント持続時間11秒 再使用待機時間10秒 引きつける事が可能な敵6体~8体 |
アビリティポイント: | 14 AP (累計 89 AP) |
戦闘性能上昇: | 230 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 10 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
0.03 |
0.025 |
× |
1000 |
1000 |
= |
25.00 |
敵を引きつけた |
0.03 |
0.025 |
× |
500 |
500 |
= |
12.50 |
強い敵を引きつけた |
0.05 |
0.050 |
× |
200 |
200 |
= |
10.00 |
とても強い敵を引きつけた |
0.50 |
0.500 |
× |
60 |
60 |
= |
30.00 |
ボス級の敵を引きつけた |
4.00 |
4.000 |
× |
15 |
15 |
= |
60.00 |
一度に4体以上の敵を引きつけた |
0.25 |
0.250 |
× |
200 |
200 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
挑発して周辺の好戦的なモンスターを引きつける。
ステータスボーナス: | Stamina +2 (累計 +17), STR +2 (累計 +17) |
スキル能力: | タウント範囲8m タウント持続時間11秒 再使用待機時間10秒 引きつける事が可能な敵6体~8体 |
アビリティポイント: | 16 AP (累計 105 AP) |
戦闘性能上昇: | 260 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 10 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
0.03 |
0.025 |
× |
1500 |
1500 |
= |
37.50 |
敵を引きつけた |
0.03 |
0.025 |
× |
400 |
400 |
= |
10.00 |
強い敵を引きつけた |
0.05 |
0.050 |
× |
200 |
200 |
= |
10.00 |
とても強い敵を引きつけた |
0.40 |
0.400 |
× |
40 |
40 |
= |
16.00 |
ボス級の敵を引きつけた |
3.00 |
3.000 |
× |
20 |
20 |
= |
60.00 |
一度に4体以上の敵を引きつけた |
0.25 |
0.250 |
× |
200 |
200 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
挑発して周辺の好戦的なモンスターを引きつける。
ステータスボーナス: | Stamina +2 (累計 +19), STR +2 (累計 +19) |
スキル能力: | タウント範囲9m タウント持続時間12秒 再使用待機時間10秒 引きつける事が可能な敵6体~8体 |
アビリティポイント: | 18 AP (累計 123 AP) |
戦闘性能上昇: | 290 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 10 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
0.02 |
0.020 |
× |
2000 |
2000 |
= |
40.00 |
敵を引きつけた |
0.02 |
0.020 |
× |
600 |
600 |
= |
12.00 |
強い敵を引きつけた |
0.05 |
0.050 |
× |
400 |
400 |
= |
20.00 |
とても強い敵を引きつけた |
0.30 |
0.300 |
× |
50 |
50 |
= |
15.00 |
ボス級の敵を引きつけた |
2.00 |
2.000 |
× |
25 |
25 |
= |
50.00 |
一度に4体以上の敵を引きつけた |
0.20 |
0.200 |
× |
200 |
200 |
= |
40.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
挑発して周辺の好戦的なモンスターを引きつける。
ステータスボーナス: | Stamina +2 (累計 +21), STR +2 (累計 +21) |
スキル能力: | タウント範囲9m タウント持続時間13秒 再使用待機時間10秒 引きつける事が可能な敵6体~8体 |
アビリティポイント: | 20 AP (累計 143 AP) |
戦闘性能上昇: | 320 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 10 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
0.02 |
0.020 |
× |
2000 |
2000 |
= |
40.00 |
敵を引きつけた |
0.02 |
0.020 |
× |
500 |
500 |
= |
10.00 |
強い敵を引きつけた |
0.04 |
0.040 |
× |
300 |
300 |
= |
12.00 |
とても強い敵を引きつけた |
0.25 |
0.250 |
× |
100 |
100 |
= |
25.00 |
ボス級の敵を引きつけた |
1.00 |
1.000 |
× |
40 |
40 |
= |
40.00 |
一度に4体以上の敵を引きつけた |
0.15 |
0.150 |
× |
200 |
200 |
= |
30.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
タウントの最高ランクになったあなたは、より広い範囲のモンスターを引きつける事ができる。
ステータスボーナス: | Stamina +3 (累計 +24), STR +3 (累計 +24) |
スキル能力: | タウント範囲10m タウント持続時間15秒 再使用待機時間10秒 引きつける事が可能な敵8体~10体 |
アビリティポイント: | 25 AP (累計 168 AP) |
戦闘性能上昇: | 350 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 10 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
0.02 |
0.020 |
× |
2000 |
2000 |
= |
40.00 |
敵を引きつけた |
0.01 |
0.015 |
× |
1000 |
1000 |
= |
15.00 |
強い敵を引きつけた |
0.03 |
0.030 |
× |
400 |
400 |
= |
12.00 |
とても強い敵を引きつけた |
0.20 |
0.200 |
× |
200 |
200 |
= |
40.00 |
ボス級の敵を引きつけた |
1.00 |
1.000 |
× |
30 |
30 |
= |
30.00 |
一度に5体以上の敵を引きつけた |
0.12 |
0.120 |
× |
400 |
400 |
= |
48.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
|