▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ファイナルショットは使用時間が限られている。この時間内に矢を乱射して多くの敵を倒そう。
ステータスボーナス: | (なし) |
スキル能力: | ファイナルショットを練習する段階 |
アビリティポイント: | 0 AP (累計 0 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってみる |
100.00 |
100.000 |
× |
1 |
1 |
= |
100.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ファイナルショットは使用時間が限られている。この時間内に矢を乱射して多くの敵を倒そう。
ステータスボーナス: | DEX +2 (累計 +2) |
スキル能力: | 弓照準速度が上がる。 |
アビリティポイント: | 5 AP (累計 5 AP) |
戦闘性能上昇: | 20 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使って敵との戦いに勝利する |
5.00 |
5.000 |
× |
10 |
10 |
= |
50.00 |
スキルを使って強い敵との戦いに勝利する |
15.00 |
15.000 |
× |
5 |
5 |
= |
75.00 |
ファイナルショットの瞬間移動を使用 |
5.00 |
5.000 |
× |
10 |
10 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ファイナルショットは使用時間が限られている。この時間内に矢を乱射して多くの敵を倒そう。
ステータスボーナス: | DEX +2 (累計 +4) |
スキル能力: | 弓照準速度が上がる。 |
アビリティポイント: | 7 AP (累計 12 AP) |
戦闘性能上昇: | 50 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使って敵との戦いに勝利する |
3.00 |
3.000 |
× |
30 |
30 |
= |
90.00 |
スキルを使って強い敵との戦いに勝利する |
10.00 |
10.000 |
× |
5 |
5 |
= |
50.00 |
ファイナルショットの瞬間移動を使用 |
3.00 |
3.000 |
× |
10 |
10 |
= |
30.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ファイナルショットは使用時間が限られている。この時間内に矢を乱射して多くの敵を倒そう。
ステータスボーナス: | DEX +2 (累計 +6) |
スキル能力: | 弓照準速度が上がる。 |
アビリティポイント: | 9 AP (累計 21 AP) |
戦闘性能上昇: | 80 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使って敵との戦いに勝利する |
2.00 |
2.000 |
× |
30 |
30 |
= |
60.00 |
スキルを使って強い敵との戦いに勝利する |
1.00 |
1.000 |
× |
30 |
30 |
= |
30.00 |
スキルを使ってとても強い敵との戦いに勝利する |
5.00 |
5.000 |
× |
10 |
10 |
= |
50.00 |
スキル制限時間内に2体との戦いに勝利する |
10.00 |
10.000 |
× |
5 |
5 |
= |
50.00 |
ファイナルショットの瞬間移動を使用 |
2.00 |
2.000 |
× |
20 |
20 |
= |
40.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ファイナルショットは使用時間が限られている。この時間内に矢を乱射して多くの敵を倒そう。
ステータスボーナス: | DEX +2 (累計 +8) |
スキル能力: | 弓照準速度が上がる。 スキル持続時間が増える。 |
アビリティポイント: | 11 AP (累計 32 AP) |
戦闘性能上昇: | 100 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使って敵との戦いに勝利する |
1.00 |
1.000 |
× |
80 |
80 |
= |
80.00 |
スキルを使って強い敵との戦いに勝利する |
1.00 |
1.000 |
× |
50 |
50 |
= |
50.00 |
スキルを使ってとても強い敵との戦いに勝利する |
3.00 |
3.000 |
× |
10 |
10 |
= |
30.00 |
スキル制限時間内に2体との戦いに勝利する |
10.00 |
10.000 |
× |
2 |
2 |
= |
20.00 |
ファイナルショットの瞬間移動を使用 |
1.00 |
1.000 |
× |
50 |
50 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ファイナルショットは使用時間が限られている。この時間内に矢を乱射して多くの敵を倒そう。
ステータスボーナス: | DEX +2 (累計 +10) |
スキル能力: | 弓照準速度が上がる。 |
アビリティポイント: | 13 AP (累計 45 AP) |
戦闘性能上昇: | 120 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使って敵との戦いに勝利する |
0.50 |
0.500 |
× |
100 |
100 |
= |
50.00 |
スキルを使って強い敵との戦いに勝利する |
1.00 |
1.000 |
× |
50 |
50 |
= |
50.00 |
スキルを使ってとても強い敵との戦いに勝利する |
3.00 |
3.000 |
× |
10 |
10 |
= |
30.00 |
スキル制限時間内に2体との戦いに勝利する |
5.00 |
5.000 |
× |
10 |
10 |
= |
50.00 |
ファイナルショットの瞬間移動を使用 |
0.50 |
0.500 |
× |
100 |
100 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ファイナルショットは使用時間が限られている。この時間内に矢を乱射して多くの敵を倒そう。
ステータスボーナス: | DEX +2 (累計 +12) |
スキル能力: | 弓照準速度が上がる。 |
アビリティポイント: | 15 AP (累計 60 AP) |
戦闘性能上昇: | 150 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使って敵との戦いに勝利する |
0.50 |
0.500 |
× |
120 |
120 |
= |
60.00 |
スキルを使って強い敵との戦いに勝利する |
1.00 |
1.000 |
× |
30 |
30 |
= |
30.00 |
スキルを使ってとても強い敵との戦いに勝利する |
2.00 |
2.000 |
× |
10 |
10 |
= |
20.00 |
スキル制限時間内に2体との戦いに勝利する |
3.00 |
3.000 |
× |
20 |
20 |
= |
60.00 |
ファイナルショットの瞬間移動を使用 |
0.50 |
0.500 |
× |
80 |
80 |
= |
40.00 |
ファイナルショットの途中で遠距離戦闘スキルを使用 |
10.00 |
10.000 |
× |
2 |
2 |
= |
20.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ファイナルショットは使用時間が限られている。この時間内に矢を乱射して多くの敵を倒そう。
ステータスボーナス: | Stamina +1 (累計 +1), DEX +3 (累計 +15) |
スキル能力: | 弓照準速度が上がる。 スキル持続時間が増える。 |
アビリティポイント: | 20 AP (累計 80 AP) |
戦闘性能上昇: | 180 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使って敵との戦いに勝利する |
0.50 |
0.500 |
× |
150 |
150 |
= |
75.00 |
スキルを使ってとても強い敵との戦いに勝利する |
2.00 |
2.000 |
× |
10 |
10 |
= |
20.00 |
スキルを使ってボス級の敵との戦いに勝利する |
10.00 |
10.000 |
× |
5 |
5 |
= |
50.00 |
スキル制限時間内に3体との戦いに勝利する |
10.00 |
10.000 |
× |
10 |
10 |
= |
100.00 |
ファイナルショットの瞬間移動を使用 |
0.50 |
0.500 |
× |
100 |
100 |
= |
50.00 |
ファイナルショットの途中で遠距離戦闘スキルを使用 |
5.00 |
5.000 |
× |
5 |
5 |
= |
25.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ファイナルショットは使用時間が限られている。この時間内に矢を乱射して多くの敵を倒そう。
ステータスボーナス: | Stamina +1 (累計 +2), DEX +3 (累計 +18) |
スキル能力: | 弓照準速度が上がる。 |
アビリティポイント: | 24 AP (累計 104 AP) |
戦闘性能上昇: | 200 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使って敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
200 |
200 |
= |
50.00 |
スキルを使ってとても強い敵との戦いに勝利する |
1.00 |
1.000 |
× |
20 |
20 |
= |
20.00 |
スキルを使ってボス級の敵との戦いに勝利する |
5.00 |
5.000 |
× |
10 |
10 |
= |
50.00 |
スキル制限時間内に3体との戦いに勝利する |
5.00 |
5.000 |
× |
10 |
10 |
= |
50.00 |
ファイナルショットの瞬間移動を使用 |
0.25 |
0.250 |
× |
120 |
120 |
= |
30.00 |
ファイナルショットの途中で遠距離戦闘スキルを使用 |
4.00 |
4.000 |
× |
10 |
10 |
= |
40.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ファイナルショットは使用時間が限られている。この時間内に矢を乱射して多くの敵を倒そう。
ステータスボーナス: | Stamina +1 (累計 +3), DEX +3 (累計 +21) |
スキル能力: | 弓照準速度が上がる。 |
アビリティポイント: | 28 AP (累計 132 AP) |
戦闘性能上昇: | 230 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使って敵との戦いに勝利する |
0.20 |
0.200 |
× |
200 |
200 |
= |
40.00 |
スキルを使ってとても強い敵との戦いに勝利する |
0.50 |
0.500 |
× |
50 |
50 |
= |
25.00 |
スキルを使ってボス級の敵との戦いに勝利する |
4.00 |
4.000 |
× |
10 |
10 |
= |
40.00 |
スキル制限時間内に3体との戦いに勝利する |
3.00 |
3.000 |
× |
20 |
20 |
= |
60.00 |
ファイナルショットの瞬間移動を使用 |
0.20 |
0.200 |
× |
200 |
200 |
= |
40.00 |
ファイナルショットの途中で遠距離戦闘スキルを使用 |
3.00 |
3.000 |
× |
10 |
10 |
= |
30.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ファイナルショットは使用時間が限られている。この時間内に矢を乱射して多くの敵を倒そう。
ステータスボーナス: | Stamina +1 (累計 +4), DEX +3 (累計 +24) |
スキル能力: | 弓照準速度が上がる。 |
アビリティポイント: | 32 AP (累計 164 AP) |
戦闘性能上昇: | 260 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使って敵との戦いに勝利する |
0.10 |
0.100 |
× |
200 |
200 |
= |
20.00 |
スキルを使ってとても強い敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
50 |
50 |
= |
12.50 |
スキルを使ってボス級の敵との戦いに勝利する |
3.00 |
3.000 |
× |
15 |
15 |
= |
45.00 |
スキル制限時間内に4体との戦いに勝利する |
2.00 |
2.000 |
× |
30 |
30 |
= |
60.00 |
ファイナルショットの瞬間移動を使用 |
0.10 |
0.100 |
× |
200 |
200 |
= |
20.00 |
ファイナルショットの途中で遠距離戦闘スキルを使用 |
3.00 |
3.000 |
× |
5 |
5 |
= |
15.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ファイナルショットは使用時間が限られている。この時間内に矢を乱射して多くの敵を倒そう。 ランク5からは一度により長い距離を移動でき、矢から受けるダメージも少なくなる。
ステータスボーナス: | Stamina +3 (累計 +7), DEX +3 (累計 +27) |
スキル能力: | 弓照準速度が上がる。 スキル持続時間が増える。 再使用待機時間が減少する。 |
アビリティポイント: | 40 AP (累計 204 AP) |
戦闘性能上昇: | 290 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使って敵との戦いに勝利する |
0.10 |
0.100 |
× |
200 |
200 |
= |
20.00 |
スキルを使ってとても強い敵との戦いに勝利する |
0.20 |
0.200 |
× |
100 |
100 |
= |
20.00 |
スキルを使ってボス級の敵との戦いに勝利する |
2.00 |
2.000 |
× |
20 |
20 |
= |
40.00 |
スキル制限時間内に4体との戦いに勝利する |
2.00 |
2.000 |
× |
40 |
40 |
= |
80.00 |
ファイナルショットの瞬間移動を使用 |
0.10 |
0.100 |
× |
200 |
200 |
= |
20.00 |
ファイナルショットの途中で遠距離戦闘スキルを使用 |
1.00 |
1.000 |
× |
10 |
10 |
= |
10.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ファイナルショットは使用時間が限られている。この時間内に矢を乱射して多くの敵を倒そう。 ランク5からは一度により長い距離を移動でき、矢から受けるダメージも少なくなる。
ステータスボーナス: | Stamina +2 (累計 +9), DEX +3 (累計 +30) |
スキル能力: | 弓照準速度が上がる。 |
アビリティポイント: | 45 AP (累計 249 AP) |
戦闘性能上昇: | 320 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使って敵との戦いに勝利する |
0.10 |
0.100 |
× |
200 |
200 |
= |
20.00 |
スキルを使ってとても強い敵との戦いに勝利する |
0.10 |
0.100 |
× |
200 |
200 |
= |
20.00 |
スキルを使ってボス級の敵との戦いに勝利する |
1.00 |
1.000 |
× |
10 |
10 |
= |
10.00 |
スキル制限時間内に4体との戦いに勝利する |
1.00 |
1.000 |
× |
20 |
20 |
= |
20.00 |
スキル制限時間内に強い敵4体との戦いに勝利する |
10.00 |
10.000 |
× |
10 |
10 |
= |
100.00 |
ファイナルショットの瞬間移動を使用 |
0.10 |
0.100 |
× |
100 |
100 |
= |
10.00 |
ファイナルショットの途中で遠距離戦闘スキルを使用 |
0.50 |
0.500 |
× |
100 |
100 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ファイナルショットは使用時間が限られている。この時間内に矢を乱射して多くの敵を倒そう。 ランク5からは一度により長い距離を移動でき、矢から受けるダメージも少なくなる。
ステータスボーナス: | Stamina +2 (累計 +11), DEX +3 (累計 +33) |
スキル能力: | 弓照準速度が上がる。 |
アビリティポイント: | 50 AP (累計 299 AP) |
戦闘性能上昇: | 350 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使って敵との戦いに勝利する |
0.05 |
0.050 |
× |
300 |
300 |
= |
15.00 |
スキルを使ってとても強い敵との戦いに勝利する |
0.10 |
0.100 |
× |
200 |
200 |
= |
20.00 |
スキルを使ってボス級の敵との戦いに勝利する |
0.50 |
0.500 |
× |
100 |
100 |
= |
50.00 |
スキル制限時間内に5体との戦いに勝利する |
3.00 |
3.000 |
× |
10 |
10 |
= |
30.00 |
スキル制限時間内に強い敵5体との戦いに勝利する |
6.00 |
6.000 |
× |
10 |
10 |
= |
60.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ファイナルショットは使用時間が限られている。この時間内に矢を乱射して多くの敵を倒そう。 ランク5からは一度により長い距離を移動でき、矢から受けるダメージも少なくなる。
ステータスボーナス: | Stamina +2 (累計 +13), DEX +3 (累計 +36) |
スキル能力: | 弓照準速度が上がる。 |
アビリティポイント: | 55 AP (累計 354 AP) |
戦闘性能上昇: | 380 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってボス級の敵との戦いに勝利する |
0.30 |
0.300 |
× |
200 |
200 |
= |
60.00 |
スキル制限時間内に5体との戦いに勝利する |
2.00 |
2.000 |
× |
20 |
20 |
= |
40.00 |
スキル制限時間内に強い敵5体との戦いに勝利する |
5.00 |
5.000 |
× |
5 |
5 |
= |
25.00 |
スキル制限時間内にとても強い敵5体との戦いに勝利する |
10.00 |
10.000 |
× |
5 |
5 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ファイナルショットは使用時間が限られている。限られた時間内に矢を乱射して多くの敵を倒そう。 ランク1からはさらに遠い所に瞬間移動でき、矢から受けるダメージもさらに少なくなる。
ステータスボーナス: | Stamina +5 (累計 +18), DEX +5 (累計 +41) |
スキル能力: | 弓照準速度が上がる。 スキル持続時間が増える。 再使用待機時間が減少する。 |
アビリティポイント: | 60 AP (累計 414 AP) |
戦闘性能上昇: | 430 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
スキルを使ってボス級の敵との戦いに勝利する |
0.20 |
0.200 |
× |
300 |
300 |
= |
60.00 |
スキル制限時間内に5体との戦いに勝利する |
2.00 |
2.000 |
× |
20 |
20 |
= |
40.00 |
スキル制限時間内に強い敵5体との戦いに勝利する |
3.00 |
3.000 |
× |
10 |
10 |
= |
30.00 |
スキル制限時間内にとても強い敵5体との戦いに勝利する |
8.00 |
8.000 |
× |
10 |
10 |
= |
80.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
|