▼ エルフ
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | (なし) |
スキル能力: | ライトニングボルトを練習する(練習ダメージ: 1~10) |
アビリティポイント: | 0 AP (累計 0 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
人または本から |
100.00 |
100.000 |
× |
1 |
1 |
= |
100.00 |
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | (なし) |
スキル能力: | ライトニングボルトを練習する(練習ダメージ: 1~10) |
アビリティポイント: | 0 AP (累計 0 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
人または本から |
100.00 |
100.000 |
× |
1 |
1 |
= |
100.00 |
▼ ジャイアント
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | (なし) |
スキル能力: | ライトニングボルトを練習する(練習ダメージ: 1~10) |
アビリティポイント: | 0 AP (累計 0 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
人または本から |
100.00 |
100.000 |
× |
1 |
1 |
= |
100.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ エルフ
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +1 (累計 +1) |
スキル能力: | 電撃ダメージ1~40 最大チャージ時、ダメージ12%増加 |
アビリティポイント: | 6 AP (累計 6 AP) |
戦闘性能上昇: | 20 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
とにかく攻撃してみる |
1.00 |
1.000 |
× |
20 |
20 |
= |
20.00 |
敵を攻撃する |
3.00 |
3.000 |
× |
10 |
10 |
= |
30.00 |
連打で敵をダウンさせる |
3.00 |
3.000 |
× |
10 |
10 |
= |
30.00 |
敵との戦いに勝利する |
5.00 |
5.000 |
× |
5 |
5 |
= |
25.00 |
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +1 (累計 +1) |
スキル能力: | 電撃ダメージ1~40 最大チャージ時、ダメージ12%増加 |
アビリティポイント: | 5 AP (累計 5 AP) |
戦闘性能上昇: | 20 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
とにかく攻撃してみる |
1.00 |
1.000 |
× |
20 |
20 |
= |
20.00 |
敵を攻撃する |
3.00 |
3.000 |
× |
10 |
10 |
= |
30.00 |
連打で敵をダウンさせる |
3.00 |
3.000 |
× |
10 |
10 |
= |
30.00 |
敵との戦いに勝利する |
5.00 |
5.000 |
× |
5 |
5 |
= |
25.00 |
▼ ジャイアント
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +1 (累計 +1) |
スキル能力: | 電撃ダメージ1~40 最大チャージ時、ダメージ12%増加 |
アビリティポイント: | 5 AP (累計 5 AP) |
戦闘性能上昇: | 20 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
とにかく攻撃してみる |
1.00 |
1.000 |
× |
20 |
20 |
= |
20.00 |
敵を攻撃する |
3.00 |
3.000 |
× |
10 |
10 |
= |
30.00 |
連打で敵をダウンさせる |
3.00 |
3.000 |
× |
10 |
10 |
= |
30.00 |
敵との戦いに勝利する |
5.00 |
5.000 |
× |
5 |
5 |
= |
25.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ エルフ
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +2 (累計 +3) |
スキル能力: | 電撃ダメージ2~46 最大チャージ時、ダメージ12%増加 |
アビリティポイント: | 6 AP (累計 12 AP) |
戦闘性能上昇: | 30 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
連打で敵をダウンさせる |
0.50 |
0.500 |
× |
10 |
10 |
= |
5.00 |
敵との戦いに勝利する |
1.00 |
1.000 |
× |
10 |
10 |
= |
10.00 |
同レベルの敵を攻撃する |
1.00 |
1.000 |
× |
30 |
30 |
= |
30.00 |
同レベルの敵をダウンさせる |
2.00 |
2.000 |
× |
30 |
30 |
= |
60.00 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
2.50 |
2.500 |
× |
20 |
20 |
= |
50.00 |
強い敵をダウンさせる |
5.00 |
5.000 |
× |
10 |
10 |
= |
50.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
10.00 |
10.000 |
× |
5 |
5 |
= |
50.00 |
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +2 (累計 +3) |
スキル能力: | 電撃ダメージ2~46 最大チャージ時、ダメージ14%増加 |
アビリティポイント: | 5 AP (累計 10 AP) |
戦闘性能上昇: | 30 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
連打で敵をダウンさせる |
0.50 |
0.500 |
× |
10 |
10 |
= |
5.00 |
敵との戦いに勝利する |
1.00 |
1.000 |
× |
10 |
10 |
= |
10.00 |
同レベルの敵を攻撃する |
1.00 |
1.000 |
× |
30 |
30 |
= |
30.00 |
同レベルの敵をダウンさせる |
2.00 |
2.000 |
× |
30 |
30 |
= |
60.00 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
2.50 |
2.500 |
× |
20 |
20 |
= |
50.00 |
強い敵をダウンさせる |
5.00 |
5.000 |
× |
10 |
10 |
= |
50.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
10.00 |
10.000 |
× |
5 |
5 |
= |
50.00 |
▼ ジャイアント
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +2 (累計 +3) |
スキル能力: | 電撃ダメージ2~46 最大チャージ時、ダメージ12%増加 |
アビリティポイント: | 5 AP (累計 10 AP) |
戦闘性能上昇: | 30 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
連打で敵をダウンさせる |
0.50 |
0.500 |
× |
10 |
10 |
= |
5.00 |
敵との戦いに勝利する |
1.00 |
1.000 |
× |
10 |
10 |
= |
10.00 |
同レベルの敵を攻撃する |
1.00 |
1.000 |
× |
30 |
30 |
= |
30.00 |
同レベルの敵をダウンさせる |
2.00 |
2.000 |
× |
30 |
30 |
= |
60.00 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
2.50 |
2.500 |
× |
20 |
20 |
= |
50.00 |
強い敵をダウンさせる |
5.00 |
5.000 |
× |
10 |
10 |
= |
50.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
10.00 |
10.000 |
× |
5 |
5 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ エルフ
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +2 (累計 +5) |
スキル能力: | 電撃ダメージ3~52 最大チャージ時、ダメージ14%増加 |
アビリティポイント: | 6 AP (累計 18 AP) |
戦闘性能上昇: | 40 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
敵を攻撃する |
0.05 |
0.050 |
× |
200 |
200 |
= |
10.00 |
連打で敵をダウンさせる |
0.10 |
0.100 |
× |
100 |
100 |
= |
10.00 |
敵との戦いに勝利する |
0.20 |
0.200 |
× |
50 |
50 |
= |
10.00 |
同レベルの敵を攻撃する |
0.50 |
0.500 |
× |
50 |
50 |
= |
25.00 |
同レベルの敵をダウンさせる |
1.00 |
1.000 |
× |
100 |
100 |
= |
100.00 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
2.00 |
2.000 |
× |
50 |
50 |
= |
100.00 |
強い敵をダウンさせる |
5.00 |
5.000 |
× |
10 |
10 |
= |
50.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
10.00 |
10.000 |
× |
10 |
10 |
= |
100.00 |
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +2 (累計 +5) |
スキル能力: | 電撃ダメージ3~52 最大チャージ時、ダメージ14%増加 |
アビリティポイント: | 5 AP (累計 15 AP) |
戦闘性能上昇: | 40 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
敵を攻撃する |
0.05 |
0.050 |
× |
200 |
200 |
= |
10.00 |
連打で敵をダウンさせる |
0.10 |
0.100 |
× |
100 |
100 |
= |
10.00 |
敵との戦いに勝利する |
0.20 |
0.200 |
× |
50 |
50 |
= |
10.00 |
同レベルの敵を攻撃する |
0.50 |
0.500 |
× |
50 |
50 |
= |
25.00 |
同レベルの敵をダウンさせる |
1.00 |
1.000 |
× |
100 |
100 |
= |
100.00 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
2.00 |
2.000 |
× |
50 |
50 |
= |
100.00 |
強い敵をダウンさせる |
5.00 |
5.000 |
× |
10 |
10 |
= |
50.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
10.00 |
10.000 |
× |
10 |
10 |
= |
100.00 |
▼ ジャイアント
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +2 (累計 +5) |
スキル能力: | 電撃ダメージ3~52 最大チャージ時、ダメージ14%増加 |
アビリティポイント: | 5 AP (累計 15 AP) |
戦闘性能上昇: | 40 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
敵を攻撃する |
0.05 |
0.050 |
× |
200 |
200 |
= |
10.00 |
連打で敵をダウンさせる |
0.10 |
0.100 |
× |
100 |
100 |
= |
10.00 |
敵との戦いに勝利する |
0.20 |
0.200 |
× |
50 |
50 |
= |
10.00 |
同レベルの敵を攻撃する |
0.50 |
0.500 |
× |
50 |
50 |
= |
25.00 |
同レベルの敵をダウンさせる |
1.00 |
1.000 |
× |
100 |
100 |
= |
100.00 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
2.00 |
2.000 |
× |
50 |
50 |
= |
100.00 |
強い敵をダウンさせる |
5.00 |
5.000 |
× |
10 |
10 |
= |
50.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
10.00 |
10.000 |
× |
10 |
10 |
= |
100.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ エルフ
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +2 (累計 +7) |
スキル能力: | 電撃ダメージ4~58 最大チャージ時、ダメージ14%増加 |
アビリティポイント: | 6 AP (累計 24 AP) |
戦闘性能上昇: | 50 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
同レベルの敵を攻撃する |
0.03 |
0.030 |
× |
1000 |
1000 |
= |
30.00 |
同レベルの敵をダウンさせる |
0.06 |
0.060 |
× |
320 |
320 |
= |
19.20 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
2.00 |
2.000 |
× |
160 |
160 |
= |
320.00 |
強い敵をダウンさせる |
3.00 |
3.000 |
× |
16 |
16 |
= |
48.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
6.00 |
6.000 |
× |
16 |
16 |
= |
96.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
6.00 |
6.000 |
× |
11 |
11 |
= |
66.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
13.00 |
13.000 |
× |
8 |
8 |
= |
104.00 |
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +2 (累計 +7) |
スキル能力: | 電撃ダメージ4~58 最大チャージ時、ダメージ14%増加 |
アビリティポイント: | 5 AP (累計 20 AP) |
戦闘性能上昇: | 50 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
同レベルの敵を攻撃する |
0.03 |
0.030 |
× |
1000 |
1000 |
= |
30.00 |
同レベルの敵をダウンさせる |
0.06 |
0.060 |
× |
320 |
320 |
= |
19.20 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
2.00 |
2.000 |
× |
160 |
160 |
= |
320.00 |
強い敵をダウンさせる |
3.00 |
3.000 |
× |
16 |
16 |
= |
48.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
6.00 |
6.000 |
× |
16 |
16 |
= |
96.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
6.00 |
6.000 |
× |
11 |
11 |
= |
66.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
13.00 |
13.000 |
× |
8 |
8 |
= |
104.00 |
▼ ジャイアント
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +2 (累計 +7) |
スキル能力: | 電撃ダメージ4~58 最大チャージ時、ダメージ14%増加 |
アビリティポイント: | 5 AP (累計 20 AP) |
戦闘性能上昇: | 50 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
同レベルの敵を攻撃する |
0.03 |
0.030 |
× |
1000 |
1000 |
= |
30.00 |
同レベルの敵をダウンさせる |
0.06 |
0.060 |
× |
320 |
320 |
= |
19.20 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
2.00 |
2.000 |
× |
160 |
160 |
= |
320.00 |
強い敵をダウンさせる |
3.00 |
3.000 |
× |
16 |
16 |
= |
48.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
6.00 |
6.000 |
× |
16 |
16 |
= |
96.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
6.00 |
6.000 |
× |
11 |
11 |
= |
66.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
13.00 |
13.000 |
× |
8 |
8 |
= |
104.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ エルフ
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +3 (累計 +10) |
スキル能力: | 電撃ダメージ5~65 最大チャージ時、ダメージ16%増加 |
アビリティポイント: | 6 AP (累計 30 AP) |
戦闘性能上昇: | 70 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
同レベルの敵を攻撃する |
0.01 |
0.010 |
× |
1600 |
1600 |
= |
16.00 |
同レベルの敵をダウンさせる |
0.03 |
0.030 |
× |
640 |
640 |
= |
19.20 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
1.00 |
1.000 |
× |
320 |
320 |
= |
320.00 |
強い敵をダウンさせる |
3.00 |
3.000 |
× |
32 |
32 |
= |
96.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
6.00 |
6.000 |
× |
32 |
32 |
= |
192.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
6.00 |
6.000 |
× |
16 |
16 |
= |
96.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
13.00 |
13.000 |
× |
13 |
13 |
= |
169.00 |
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +3 (累計 +10) |
スキル能力: | 電撃ダメージ5~65 最大チャージ時、ダメージ16%増加 |
アビリティポイント: | 5 AP (累計 25 AP) |
戦闘性能上昇: | 70 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
同レベルの敵を攻撃する |
0.01 |
0.010 |
× |
1600 |
1600 |
= |
16.00 |
同レベルの敵をダウンさせる |
0.03 |
0.030 |
× |
640 |
640 |
= |
19.20 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
1.00 |
1.000 |
× |
320 |
320 |
= |
320.00 |
強い敵をダウンさせる |
3.00 |
3.000 |
× |
32 |
32 |
= |
96.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
6.00 |
6.000 |
× |
32 |
32 |
= |
192.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
6.00 |
6.000 |
× |
16 |
16 |
= |
96.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
13.00 |
13.000 |
× |
13 |
13 |
= |
169.00 |
▼ ジャイアント
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +3 (累計 +10) |
スキル能力: | 電撃ダメージ5~65 最大チャージ時、ダメージ16%増加 |
アビリティポイント: | 5 AP (累計 25 AP) |
戦闘性能上昇: | 70 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
同レベルの敵を攻撃する |
0.01 |
0.010 |
× |
1600 |
1600 |
= |
16.00 |
同レベルの敵をダウンさせる |
0.03 |
0.030 |
× |
640 |
640 |
= |
19.20 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
1.00 |
1.000 |
× |
320 |
320 |
= |
320.00 |
強い敵をダウンさせる |
3.00 |
3.000 |
× |
32 |
32 |
= |
96.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
6.00 |
6.000 |
× |
32 |
32 |
= |
192.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
6.00 |
6.000 |
× |
16 |
16 |
= |
96.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
13.00 |
13.000 |
× |
13 |
13 |
= |
169.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ エルフ
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +3 (累計 +13) |
スキル能力: | 電撃ダメージ6~72 最大チャージ時、ダメージ16%増加 |
アビリティポイント: | 6 AP (累計 36 AP) |
戦闘性能上昇: | 90 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
同レベルの敵をダウンさせる |
0.03 |
0.030 |
× |
1400 |
1400 |
= |
42.00 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
0.06 |
0.060 |
× |
480 |
480 |
= |
28.80 |
強い敵をダウンさせる |
2.00 |
2.000 |
× |
160 |
160 |
= |
320.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
3.00 |
3.000 |
× |
80 |
80 |
= |
240.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
3.00 |
3.000 |
× |
32 |
32 |
= |
96.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
6.00 |
6.000 |
× |
16 |
16 |
= |
96.00 |
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +3 (累計 +13) |
スキル能力: | 電撃ダメージ6~72 最大チャージ時、ダメージ16%増加 |
アビリティポイント: | 5 AP (累計 30 AP) |
戦闘性能上昇: | 90 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
同レベルの敵をダウンさせる |
0.03 |
0.030 |
× |
1400 |
1400 |
= |
42.00 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
0.06 |
0.060 |
× |
480 |
480 |
= |
28.80 |
強い敵をダウンさせる |
2.00 |
2.000 |
× |
160 |
160 |
= |
320.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
3.00 |
3.000 |
× |
80 |
80 |
= |
240.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
3.00 |
3.000 |
× |
32 |
32 |
= |
96.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
6.00 |
6.000 |
× |
16 |
16 |
= |
96.00 |
▼ ジャイアント
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +3 (累計 +13) |
スキル能力: | 電撃ダメージ6~72 最大チャージ時、ダメージ16%増加 |
アビリティポイント: | 5 AP (累計 30 AP) |
戦闘性能上昇: | 90 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
同レベルの敵をダウンさせる |
0.03 |
0.030 |
× |
1400 |
1400 |
= |
42.00 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
0.06 |
0.060 |
× |
480 |
480 |
= |
28.80 |
強い敵をダウンさせる |
2.00 |
2.000 |
× |
160 |
160 |
= |
320.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
3.00 |
3.000 |
× |
80 |
80 |
= |
240.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
3.00 |
3.000 |
× |
32 |
32 |
= |
96.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
6.00 |
6.000 |
× |
16 |
16 |
= |
96.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ エルフ
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +3 (累計 +16) |
スキル能力: | 電撃ダメージ7~79 最大チャージ時、ダメージ18%増加 |
アビリティポイント: | 10 AP (累計 46 AP) |
戦闘性能上昇: | 110 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
同レベルの敵をダウンさせる |
0.02 |
0.020 |
× |
2000 |
2000 |
= |
40.00 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
800 |
800 |
= |
200.00 |
強い敵をダウンさせる |
1.50 |
1.500 |
× |
100 |
100 |
= |
150.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
2.50 |
2.500 |
× |
200 |
200 |
= |
500.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
2.50 |
2.500 |
× |
40 |
40 |
= |
100.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
5.00 |
5.000 |
× |
100 |
100 |
= |
500.00 |
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +3 (累計 +16) |
スキル能力: | 電撃ダメージ7~79 最大チャージ時、ダメージ18%増加 |
アビリティポイント: | 8 AP (累計 38 AP) |
戦闘性能上昇: | 110 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
同レベルの敵をダウンさせる |
0.02 |
0.020 |
× |
2000 |
2000 |
= |
40.00 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
800 |
800 |
= |
200.00 |
強い敵をダウンさせる |
1.50 |
1.500 |
× |
100 |
100 |
= |
150.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
2.50 |
2.500 |
× |
200 |
200 |
= |
500.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
2.50 |
2.500 |
× |
40 |
40 |
= |
100.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
5.00 |
5.000 |
× |
100 |
100 |
= |
500.00 |
▼ ジャイアント
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +3 (累計 +16) |
スキル能力: | 電撃ダメージ7~79 最大チャージ時、ダメージ18%増加 |
アビリティポイント: | 8 AP (累計 38 AP) |
戦闘性能上昇: | 110 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
同レベルの敵をダウンさせる |
0.02 |
0.020 |
× |
2000 |
2000 |
= |
40.00 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
800 |
800 |
= |
200.00 |
強い敵をダウンさせる |
1.50 |
1.500 |
× |
100 |
100 |
= |
150.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
2.50 |
2.500 |
× |
200 |
200 |
= |
500.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
2.50 |
2.500 |
× |
40 |
40 |
= |
100.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
5.00 |
5.000 |
× |
100 |
100 |
= |
500.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ エルフ
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +4 (累計 +20) |
スキル能力: | 電撃ダメージ9~86 最大チャージ時、ダメージ18%増加 |
アビリティポイント: | 10 AP (累計 56 AP) |
戦闘性能上昇: | 130 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
同レベルの敵をダウンさせる |
0.02 |
0.020 |
× |
2000 |
2000 |
= |
40.00 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
800 |
800 |
= |
200.00 |
強い敵をダウンさせる |
1.50 |
1.500 |
× |
100 |
100 |
= |
150.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
2.50 |
2.500 |
× |
200 |
200 |
= |
500.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
2.50 |
2.500 |
× |
40 |
40 |
= |
100.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
5.00 |
5.000 |
× |
100 |
100 |
= |
500.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
5.00 |
5.000 |
× |
20 |
20 |
= |
100.00 |
ボス級の敵に勝利する |
10.00 |
10.000 |
× |
4 |
4 |
= |
40.00 |
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +4 (累計 +20) |
スキル能力: | 電撃ダメージ9~86 最大チャージ時、ダメージ18%増加 |
アビリティポイント: | 8 AP (累計 46 AP) |
戦闘性能上昇: | 130 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
同レベルの敵をダウンさせる |
0.02 |
0.020 |
× |
2000 |
2000 |
= |
40.00 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
800 |
800 |
= |
200.00 |
強い敵をダウンさせる |
1.50 |
1.500 |
× |
100 |
100 |
= |
150.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
2.50 |
2.500 |
× |
200 |
200 |
= |
500.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
2.50 |
2.500 |
× |
40 |
40 |
= |
100.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
5.00 |
5.000 |
× |
100 |
100 |
= |
500.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
5.00 |
5.000 |
× |
20 |
20 |
= |
100.00 |
ボス級の敵に勝利する |
10.00 |
10.000 |
× |
4 |
4 |
= |
40.00 |
▼ ジャイアント
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +4 (累計 +20) |
スキル能力: | 電撃ダメージ9~86 最大チャージ時、ダメージ18%増加 |
アビリティポイント: | 8 AP (累計 46 AP) |
戦闘性能上昇: | 130 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
同レベルの敵をダウンさせる |
0.02 |
0.020 |
× |
2000 |
2000 |
= |
40.00 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
800 |
800 |
= |
200.00 |
強い敵をダウンさせる |
1.50 |
1.500 |
× |
100 |
100 |
= |
150.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
2.50 |
2.500 |
× |
200 |
200 |
= |
500.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
2.50 |
2.500 |
× |
40 |
40 |
= |
100.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
5.00 |
5.000 |
× |
100 |
100 |
= |
500.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
5.00 |
5.000 |
× |
20 |
20 |
= |
100.00 |
ボス級の敵に勝利する |
10.00 |
10.000 |
× |
4 |
4 |
= |
40.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ エルフ
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +4 (累計 +24) |
スキル能力: | 電撃ダメージ11~93 最大チャージ時、ダメージ20%増加 |
アビリティポイント: | 10 AP (累計 66 AP) |
戦闘性能上昇: | 150 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
0.05 |
0.050 |
× |
800 |
800 |
= |
40.00 |
強い敵をダウンさせる |
0.10 |
0.100 |
× |
400 |
400 |
= |
40.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
400 |
400 |
= |
100.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
1.00 |
1.000 |
× |
200 |
200 |
= |
200.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
2.50 |
2.500 |
× |
200 |
200 |
= |
500.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
2.50 |
2.500 |
× |
20 |
20 |
= |
50.00 |
ボス級の敵に勝利する |
5.00 |
5.000 |
× |
10 |
10 |
= |
50.00 |
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +4 (累計 +24) |
スキル能力: | 電撃ダメージ11~93 最大チャージ時、ダメージ20%増加 |
アビリティポイント: | 8 AP (累計 54 AP) |
戦闘性能上昇: | 150 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
0.05 |
0.050 |
× |
800 |
800 |
= |
40.00 |
強い敵をダウンさせる |
0.10 |
0.100 |
× |
400 |
400 |
= |
40.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
400 |
400 |
= |
100.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
1.00 |
1.000 |
× |
200 |
200 |
= |
200.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
2.50 |
2.500 |
× |
200 |
200 |
= |
500.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
2.50 |
2.500 |
× |
20 |
20 |
= |
50.00 |
ボス級の敵に勝利する |
5.00 |
5.000 |
× |
10 |
10 |
= |
50.00 |
▼ ジャイアント
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +4 (累計 +24) |
スキル能力: | 電撃ダメージ11~93 最大チャージ時、ダメージ20%増加 |
アビリティポイント: | 8 AP (累計 54 AP) |
戦闘性能上昇: | 150 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
同レベルの敵との戦いに勝利する |
0.05 |
0.050 |
× |
800 |
800 |
= |
40.00 |
強い敵をダウンさせる |
0.10 |
0.100 |
× |
400 |
400 |
= |
40.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
400 |
400 |
= |
100.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
1.00 |
1.000 |
× |
200 |
200 |
= |
200.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
2.50 |
2.500 |
× |
200 |
200 |
= |
500.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
2.50 |
2.500 |
× |
20 |
20 |
= |
50.00 |
ボス級の敵に勝利する |
5.00 |
5.000 |
× |
10 |
10 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ エルフ
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +4 (累計 +28) |
スキル能力: | 電撃ダメージ13~100 最大チャージ時、ダメージ20%増加 |
アビリティポイント: | 10 AP (累計 76 AP) |
戦闘性能上昇: | 170 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.05 |
0.050 |
× |
800 |
800 |
= |
40.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.15 |
0.150 |
× |
600 |
600 |
= |
90.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
1.00 |
1.000 |
× |
240 |
240 |
= |
240.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
2.50 |
2.500 |
× |
240 |
240 |
= |
600.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
2.50 |
2.500 |
× |
20 |
20 |
= |
50.00 |
ボス級の敵に勝利する |
5.00 |
5.000 |
× |
10 |
10 |
= |
50.00 |
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +4 (累計 +28) |
スキル能力: | 電撃ダメージ13~100 最大チャージ時、ダメージ20%増加 |
アビリティポイント: | 8 AP (累計 62 AP) |
戦闘性能上昇: | 170 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.05 |
0.050 |
× |
800 |
800 |
= |
40.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.15 |
0.150 |
× |
600 |
600 |
= |
90.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
1.00 |
1.000 |
× |
240 |
240 |
= |
240.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
2.50 |
2.500 |
× |
240 |
240 |
= |
600.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
2.50 |
2.500 |
× |
20 |
20 |
= |
50.00 |
ボス級の敵に勝利する |
5.00 |
5.000 |
× |
10 |
10 |
= |
50.00 |
▼ ジャイアント
雷の矢を敵に撃つ。電撃系の魔法は最大5回までためる事ができる。魔法をためる事で複数の敵を同時に攻撃する事ができる。
ステータスボーナス: | INT +4 (累計 +28) |
スキル能力: | 電撃ダメージ13~100 最大チャージ時、ダメージ20%増加 |
アビリティポイント: | 8 AP (累計 62 AP) |
戦闘性能上昇: | 170 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 2 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.05 |
0.050 |
× |
800 |
800 |
= |
40.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.15 |
0.150 |
× |
600 |
600 |
= |
90.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
1.00 |
1.000 |
× |
240 |
240 |
= |
240.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
2.50 |
2.500 |
× |
240 |
240 |
= |
600.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
2.50 |
2.500 |
× |
20 |
20 |
= |
50.00 |
ボス級の敵に勝利する |
5.00 |
5.000 |
× |
10 |
10 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ エルフ
ライトニングボルトを使って雷の矢を敵に撃とう。 ランク5からは敵に与えるダメージがもう少し増える。
ステータスボーナス: | INT +4 (累計 +32) |
スキル能力: | 電撃ダメージ20~110 準備時間減少 最大チャージ時、ダメージ22%増加 |
アビリティポイント: | 14 AP (累計 90 AP) |
戦闘性能上昇: | 200 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.03 |
0.030 |
× |
1500 |
1500 |
= |
45.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.06 |
0.060 |
× |
900 |
900 |
= |
54.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.06 |
0.060 |
× |
450 |
450 |
= |
27.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
1.60 |
1.600 |
× |
450 |
450 |
= |
720.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
1.60 |
1.600 |
× |
45 |
45 |
= |
72.00 |
ボス級の敵に勝利する |
3.30 |
3.300 |
× |
15 |
15 |
= |
49.50 |
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ライトニングボルトを使って雷の矢を敵に撃とう。 ランク5からは敵に与えるダメージがもう少し増える。
ステータスボーナス: | INT +4 (累計 +32) |
スキル能力: | 電撃ダメージ20~110 準備時間減少 最大チャージ時、ダメージ22%増加 |
アビリティポイント: | 10 AP (累計 72 AP) |
戦闘性能上昇: | 200 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.03 |
0.030 |
× |
1500 |
1500 |
= |
45.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.06 |
0.060 |
× |
900 |
900 |
= |
54.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.06 |
0.060 |
× |
450 |
450 |
= |
27.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
1.60 |
1.600 |
× |
450 |
450 |
= |
720.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
1.60 |
1.600 |
× |
45 |
45 |
= |
72.00 |
ボス級の敵に勝利する |
3.30 |
3.300 |
× |
15 |
15 |
= |
49.50 |
▼ ジャイアント
ライトニングボルトを使って雷の矢を敵に撃とう。 ランク5からは敵に与えるダメージがもう少し増える。
ステータスボーナス: | INT +4 (累計 +32) |
スキル能力: | 電撃ダメージ20~110 準備時間減少 最大チャージ時、ダメージ22%増加 |
アビリティポイント: | 10 AP (累計 72 AP) |
戦闘性能上昇: | 200 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.03 |
0.030 |
× |
1500 |
1500 |
= |
45.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.06 |
0.060 |
× |
900 |
900 |
= |
54.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.06 |
0.060 |
× |
450 |
450 |
= |
27.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
1.60 |
1.600 |
× |
450 |
450 |
= |
720.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
1.60 |
1.600 |
× |
45 |
45 |
= |
72.00 |
ボス級の敵に勝利する |
3.30 |
3.300 |
× |
15 |
15 |
= |
49.50 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ エルフ
ライトニングボルトを使って雷の矢を敵に撃とう。 ランク5からは敵に与えるダメージがもう少し増える。
ステータスボーナス: | INT +5 (累計 +37) |
スキル能力: | 電撃ダメージ24~120 最大チャージ時、ダメージ22%増加 |
アビリティポイント: | 14 AP (累計 104 AP) |
戦闘性能上昇: | 230 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.02 |
0.020 |
× |
3000 |
3000 |
= |
60.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.03 |
0.030 |
× |
2400 |
2400 |
= |
72.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.03 |
0.030 |
× |
600 |
600 |
= |
18.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
1.60 |
1.600 |
× |
600 |
600 |
= |
960.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
1.60 |
1.600 |
× |
45 |
45 |
= |
72.00 |
ボス級の敵に勝利する |
3.30 |
3.300 |
× |
15 |
15 |
= |
49.50 |
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ライトニングボルトを使って雷の矢を敵に撃とう。 ランク5からは敵に与えるダメージがもう少し増える。
ステータスボーナス: | INT +5 (累計 +37) |
スキル能力: | 電撃ダメージ24~120 最大チャージ時、ダメージ22%増加 |
アビリティポイント: | 10 AP (累計 82 AP) |
戦闘性能上昇: | 230 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.02 |
0.020 |
× |
3000 |
3000 |
= |
60.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.03 |
0.030 |
× |
2400 |
2400 |
= |
72.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.03 |
0.030 |
× |
600 |
600 |
= |
18.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
1.60 |
1.600 |
× |
600 |
600 |
= |
960.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
1.60 |
1.600 |
× |
45 |
45 |
= |
72.00 |
ボス級の敵に勝利する |
3.30 |
3.300 |
× |
15 |
15 |
= |
49.50 |
▼ ジャイアント
ライトニングボルトを使って雷の矢を敵に撃とう。 ランク5からは敵に与えるダメージがもう少し増える。
ステータスボーナス: | INT +5 (累計 +37) |
スキル能力: | 電撃ダメージ24~120 最大チャージ時、ダメージ22%増加 |
アビリティポイント: | 10 AP (累計 82 AP) |
戦闘性能上昇: | 230 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.02 |
0.020 |
× |
3000 |
3000 |
= |
60.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.03 |
0.030 |
× |
2400 |
2400 |
= |
72.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.03 |
0.030 |
× |
600 |
600 |
= |
18.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
1.60 |
1.600 |
× |
600 |
600 |
= |
960.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
1.60 |
1.600 |
× |
45 |
45 |
= |
72.00 |
ボス級の敵に勝利する |
3.30 |
3.300 |
× |
15 |
15 |
= |
49.50 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ エルフ
ライトニングボルトを使って雷の矢を敵に撃とう。 ランク5からは敵に与えるダメージがもう少し増える。
ステータスボーナス: | INT +5 (累計 +42) |
スキル能力: | 電撃ダメージ28~130 最大チャージ時、ダメージ24%増加 |
アビリティポイント: | 14 AP (累計 118 AP) |
戦闘性能上昇: | 260 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.02 |
0.020 |
× |
3000 |
3000 |
= |
60.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.03 |
0.030 |
× |
3000 |
3000 |
= |
90.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.30 |
0.300 |
× |
1150 |
1150 |
= |
345.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
1.00 |
1.000 |
× |
1050 |
1050 |
= |
1050.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
1.00 |
1.000 |
× |
45 |
45 |
= |
45.00 |
ボス級の敵に勝利する |
2.60 |
2.600 |
× |
15 |
15 |
= |
39.00 |
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ライトニングボルトを使って雷の矢を敵に撃とう。 ランク5からは敵に与えるダメージがもう少し増える。
ステータスボーナス: | INT +5 (累計 +42) |
スキル能力: | 電撃ダメージ28~130 最大チャージ時、ダメージ24%増加 |
アビリティポイント: | 10 AP (累計 92 AP) |
戦闘性能上昇: | 260 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.02 |
0.020 |
× |
3000 |
3000 |
= |
60.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.03 |
0.030 |
× |
3000 |
3000 |
= |
90.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.30 |
0.300 |
× |
1150 |
1150 |
= |
345.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
1.00 |
1.000 |
× |
1050 |
1050 |
= |
1050.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
1.00 |
1.000 |
× |
45 |
45 |
= |
45.00 |
ボス級の敵に勝利する |
2.60 |
2.600 |
× |
15 |
15 |
= |
39.00 |
▼ ジャイアント
ライトニングボルトを使って雷の矢を敵に撃とう。 ランク5からは敵に与えるダメージがもう少し増える。
ステータスボーナス: | INT +5 (累計 +42) |
スキル能力: | 電撃ダメージ28~130 最大チャージ時、ダメージ24%増加 |
アビリティポイント: | 10 AP (累計 92 AP) |
戦闘性能上昇: | 260 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.02 |
0.020 |
× |
3000 |
3000 |
= |
60.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.03 |
0.030 |
× |
3000 |
3000 |
= |
90.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.30 |
0.300 |
× |
1150 |
1150 |
= |
345.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
1.00 |
1.000 |
× |
1050 |
1050 |
= |
1050.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
1.00 |
1.000 |
× |
45 |
45 |
= |
45.00 |
ボス級の敵に勝利する |
2.60 |
2.600 |
× |
15 |
15 |
= |
39.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ エルフ
ライトニングボルトを使って雷の矢を敵に撃とう。 ランク5からは敵に与えるダメージがもう少し増える。
ステータスボーナス: | INT +5 (累計 +47) |
スキル能力: | 電撃ダメージ32~140 最大チャージ時、ダメージ24%増加 |
アビリティポイント: | 14 AP (累計 132 AP) |
戦闘性能上昇: | 290 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
0.50 |
0.500 |
× |
120 |
120 |
= |
60.00 |
ボス級の敵に勝利する |
1.25 |
1.250 |
× |
60 |
60 |
= |
75.00 |
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ライトニングボルトを使って雷の矢を敵に撃とう。 ランク5からは敵に与えるダメージがもう少し増える。
ステータスボーナス: | INT +5 (累計 +47) |
スキル能力: | 電撃ダメージ32~140 最大チャージ時、ダメージ24%増加 |
アビリティポイント: | 10 AP (累計 102 AP) |
戦闘性能上昇: | 290 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
0.50 |
0.500 |
× |
120 |
120 |
= |
60.00 |
ボス級の敵に勝利する |
1.25 |
1.250 |
× |
60 |
60 |
= |
75.00 |
▼ ジャイアント
ライトニングボルトを使って雷の矢を敵に撃とう。 ランク5からは敵に与えるダメージがもう少し増える。
ステータスボーナス: | INT +5 (累計 +47) |
スキル能力: | 電撃ダメージ32~140 最大チャージ時、ダメージ24%増加 |
アビリティポイント: | 10 AP (累計 102 AP) |
戦闘性能上昇: | 290 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
0.50 |
0.500 |
× |
120 |
120 |
= |
60.00 |
ボス級の敵に勝利する |
1.25 |
1.250 |
× |
60 |
60 |
= |
75.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ エルフ
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: | INT +5 (累計 +52) |
スキル能力: | 電撃ダメージ40~150 最大チャージ時、ダメージ26%増加 |
アビリティポイント: | 20 AP (累計 152 AP) |
戦闘性能上昇: | 320 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
0.50 |
0.500 |
× |
120 |
120 |
= |
60.00 |
ボス級の敵に勝利する |
1.25 |
1.250 |
× |
60 |
60 |
= |
75.00 |
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: | INT +5 (累計 +52) |
スキル能力: | 電撃ダメージ40~150 最大チャージ時、ダメージ26%増加 |
アビリティポイント: | 20 AP (累計 122 AP) |
戦闘性能上昇: | 320 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
0.50 |
0.500 |
× |
120 |
120 |
= |
60.00 |
ボス級の敵に勝利する |
1.25 |
1.250 |
× |
60 |
60 |
= |
75.00 |
▼ ジャイアント
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: | INT +5 (累計 +52) |
スキル能力: | 電撃ダメージ40~150 最大チャージ時、ダメージ26%増加 |
アビリティポイント: | 20 AP (累計 122 AP) |
戦闘性能上昇: | 320 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
0.50 |
0.500 |
× |
120 |
120 |
= |
60.00 |
ボス級の敵に勝利する |
1.25 |
1.250 |
× |
60 |
60 |
= |
75.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ エルフ
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: | INT +0 (累計 +52) |
スキル能力: | 電撃ダメージ48~160 最大チャージ時、ダメージ26%増加 |
アビリティポイント: | 7 AP (累計 159 AP) |
戦闘性能上昇: | 350 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
0.50 |
0.500 |
× |
120 |
120 |
= |
60.00 |
ボス級の敵に勝利する |
1.25 |
1.250 |
× |
60 |
60 |
= |
75.00 |
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: | INT +0 (累計 +52) |
スキル能力: | 電撃ダメージ48~160 最大チャージ時、ダメージ26%増加 |
アビリティポイント: | 7 AP (累計 129 AP) |
戦闘性能上昇: | 350 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
0.50 |
0.500 |
× |
120 |
120 |
= |
60.00 |
ボス級の敵に勝利する |
1.25 |
1.250 |
× |
60 |
60 |
= |
75.00 |
▼ ジャイアント
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: | INT +0 (累計 +52) |
スキル能力: | 電撃ダメージ48~160 最大チャージ時、ダメージ26%増加 |
アビリティポイント: | 7 AP (累計 129 AP) |
戦闘性能上昇: | 350 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
0.50 |
0.500 |
× |
120 |
120 |
= |
60.00 |
ボス級の敵に勝利する |
1.25 |
1.250 |
× |
60 |
60 |
= |
75.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ エルフ
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: | INT +0 (累計 +52) |
スキル能力: | 電撃ダメージ56~170 最大チャージ時、ダメージ28%増加 |
アビリティポイント: | 10 AP (累計 169 AP) |
戦闘性能上昇: | 380 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
0.50 |
0.500 |
× |
120 |
120 |
= |
60.00 |
ボス級の敵に勝利する |
1.25 |
1.250 |
× |
60 |
60 |
= |
75.00 |
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: | INT +0 (累計 +52) |
スキル能力: | 電撃ダメージ56~170 最大チャージ時、ダメージ28%増加 |
アビリティポイント: | 10 AP (累計 139 AP) |
戦闘性能上昇: | 380 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
0.50 |
0.500 |
× |
120 |
120 |
= |
60.00 |
ボス級の敵に勝利する |
1.25 |
1.250 |
× |
60 |
60 |
= |
75.00 |
▼ ジャイアント
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: | INT +0 (累計 +52) |
スキル能力: | 電撃ダメージ56~170 最大チャージ時、ダメージ28%増加 |
アビリティポイント: | 10 AP (累計 139 AP) |
戦闘性能上昇: | 380 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
0.50 |
0.500 |
× |
120 |
120 |
= |
60.00 |
ボス級の敵に勝利する |
1.25 |
1.250 |
× |
60 |
60 |
= |
75.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ エルフ
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: | INT +0 (累計 +52) |
スキル能力: | 電撃ダメージ64~180 最大チャージ時、ダメージ28%増加 |
アビリティポイント: | 15 AP (累計 184 AP) |
戦闘性能上昇: | 410 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
0.50 |
0.500 |
× |
120 |
120 |
= |
60.00 |
ボス級の敵に勝利する |
1.25 |
1.250 |
× |
60 |
60 |
= |
75.00 |
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: | INT +0 (累計 +52) |
スキル能力: | 電撃ダメージ64~180 最大チャージ時、ダメージ28%増加 |
アビリティポイント: | 15 AP (累計 154 AP) |
戦闘性能上昇: | 410 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
0.50 |
0.500 |
× |
120 |
120 |
= |
60.00 |
ボス級の敵に勝利する |
1.25 |
1.250 |
× |
60 |
60 |
= |
75.00 |
▼ ジャイアント
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
ステータスボーナス: | INT +0 (累計 +52) |
スキル能力: | 電撃ダメージ64~180 最大チャージ時、ダメージ28%増加 |
アビリティポイント: | 15 AP (累計 154 AP) |
戦闘性能上昇: | 410 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 1.5 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
強い敵をダウンさせる |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
強い敵との戦いに勝利する |
0.01 |
0.010 |
× |
5000 |
5000 |
= |
50.00 |
とても強い敵をダウンさせる |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
とても強い敵との戦いに勝利する |
0.25 |
0.250 |
× |
2000 |
2000 |
= |
500.00 |
ボス級の敵をダウンさせる |
0.50 |
0.500 |
× |
120 |
120 |
= |
60.00 |
ボス級の敵に勝利する |
1.25 |
1.250 |
× |
60 |
60 |
= |
75.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
|