■ クローズβテスト1と2 そしてオープンβへ ■
・推奨スペックがマビノギより高め Core i3 Geforce GTS450 相当以上
※マビノギがまともに動かないなら絶望的
・CBT2クライアントは約 5.86GB (6.3GB) OBTクライアントは約7.66GB(8.22G)
※ハードディスク容量一杯とか言いませんよね?アプデでまだ容量増えますよ?
・最適化途中で「プレイヤーが多い」 「エフェクトが重なる」などでフレームレートが低下し易い
※プレイヤーの多く集まる所は特に、ゲームクライアントと鯖側の問題があるので遅延はつきもの
・職やスキルのバランスが昔のオンラインゲームの様に不出来 (例 = 初期のラグナロクオンラインの様)
※オープンベータテストだということをお忘れなく!楽しくプレイ(テスト)しましょう。
■ CBT1、2配信をした環境 ■
【OS】..............Windows7pro-64bit
【CPU】............Core i7-3770 Ivy Bridge (無印・殻割)
【メモリ】............Team(チーム) TLRED316G1600HC9DC01 (計16G)
【ストレージ】.......PLEXTOR(プレクスター) M6V PX-256M6V
【グラフィック】.......ASUS(エイスース) STRIX-GTX980-DC2OC-4GD5
【ディスプレイ】......EIZO(エイゾ) FlexScan EV3237 (4Kスタンダードモニタ)
【マイク】............SENNHEISER(ゼンハイザー) PC 363D USB (ゲーミングヘッドセット)
■ CBT後日談 ■
・2Dのように綺麗に仕上げてありますがキャラクターも3Dモデリングです
・雰囲気は良いゲームでしたが全てにおいてバランス調整が必須と言え、サービス開始を見切り発車した韓国ではヒドイ現状に目も当てられません・・
※日本は日本のテストで行うためどうなるかは当日次第・・